Шрифт:
Жизнь - 58 единиц (мелковат преступный элемент пошел, все больше к позорному столбу)
Учитель - выучил 5 учеников (каждую сдачу экзамена система посчитала мне за обучение одного ученика, машинная логика чего с нее взять)
Торговец - продал 75 единиц товара
Наличных денег 14 золотых 26 серебряных и 5 медных монет, долгов и кредитов нет.
Между конюшней и домом с разрешения владельца заложили двухэтажное здание новой клиники, неделю еще будем строить. На первом этаже у меня будет аптека. Сдал экзамены по методике НПС, не изучая, за торговца и забытый на мага жизни, стандарт пять из десяти, разработчики лохи. Буду сдавать все подряд еще неделю, пока не беру необходимый максимум, благо учить теперь не надо. Умения выбирал не глядя и даже не смотрел что выбрал.
Насчет санитарного предприятия, я был не прав, оказывается, такое существует на государственном уровне и расценки есть, методы правда везде разные, в основном травами и химией гоняют мышей, крыс и насекомых. Нам предложили через гильдию стать представительством столичной конторы, за это мы обязывались соблюдать государственные расценки и перечислять десять процентов от доходов, полученных в результате этой деятельности в казну, в дополнение к налогу в 10 процентов который, мы уже сейчас платим как клиника. Мы естественно согласились и после окончания строительства нового здания, один из магов смерти будет дежурить в офисе этой службы. У нас сейчас три мага смерти и два мага жизни. Мне не подошло, а сейчас раздумываю, может единственного оставшегося без магии сделать священником, некоторые вещи, как сглаз или приворот излечивает только "благодать", пока есть время, буду думать. Я сейчас штудирую справочник, ищу растения ядовитые и с отпугивающим запахом, никакой информации в свободном доступе нет. Нашел несколько таких против мышей и крыс, багульник болотный, бузина черная, полынь, чернокорень, правда, его два года растить надо, но мы справимся. Багульник поможет и против клопов вместе с пижмой, лавровый лист и ясьменник душистый помогут прогнать тараканов, из ядов нашел мышьяк и пока все. Заказали, пристрой к оранжерее, с отдельным входом, семена чернокорня, лаврового листа и ясменника, заказали, их доставят на следующей неделе, остальное пообещал принести наш местный травник, заодно договорились с ним, что он будет поставлять в аптеку, для продажи свои лекарства. Если найду еще, закажем семена и будем выращивать. Под полынь выделили угол в саду, кусты бузины и багульника посадим вдоль ограды. Будем предлагать народу комплексное решение проблемы, сейчас мы всех убьем, а чтоб новые не прибежали, купите отпугивающее средство и чаще меняйте его. Химия, ну ее, нет у нас ядов и не надо. Моя основная работа сейчас это делать кристаллы жизни, кристаллы магии, выращивать растения делать настойки и вытяжки. Народ периодически забегает и сбрасывает в растения излишки маны. Развел у себя и элеутерококк колючий и золотой корень, все запасы жизни уходят в выращивание и изготовление настоев. Во время приемов больных, трачу только очки умений, в основном занимаюсь диагностикой, у меня одного универсальная книга по всем болячкам. Образовалось довольно много свободного времени, периодически тренируюсь с луком, остальное время посвящаю изучение возможных комбинаций профессий. Нашел одно дополнение к своему учителю, испытаем на ярмарке. Из крафтовых комбинаций, нашел необычную кузнец-механик - отшельник, просто благодать, которой обладает отшельник, может переходить в очки жизни или умений по желанию отшельника с повышающим коэффициентом два к одному. Она накапливается у отшельника со скоростью единичка в час, если он находится в одиночестве. А что настоящему мастеру необходимо для творчества именно оно, одиночество. Создание хороших вещей процесс не публичный. Отшельники вообще необычная профессия, они могут копить благодать до бесконечности, потом выйти к людям и совершить чудо, а могут сидеть у себя в пещере, вдали от города и к ним будут приходить страждущие. Отшельник может, например, повысить тебе "СИ" на единичку. Сделать это он должен добровольно, когда накопит двести пятьдесят шесть единиц благодати, если попытаться его заставить силой система немедленно вмешивается и нарушителя ждет изгнание. Благодать так же копиться по хитрой схеме, чем дальше от людей живет отшельник, тем выше коэффициент благодати, на расстоянии ста километров от ближайшего жилья повышающий коэффициент равен двум. Совершил отшельник три чуда и сам получает единичку к социальному индексу. Навскидку могу предложить убойную комбинацию для дружной команды из четырех задротов. Каждый из них берет себе следующие специальности "отшельник- бард- знахарь- охотник- повар", арендуют на четверых халупу в городе, нанимают сторожа, покупают себе по разовому транспортному телепорту (стоит это удовольствие три золотых и позволяет переместить с собой до одной тонны груза) в любую точку и обратно. Три недели живут рядом с городом, в одиночестве и поднимают умения по выбранным специальностям по максимуму. А потом разлетаются в глушь и живут там два месяца. Повар непрерывно готовит на все единицы мастерства, бард компенсирует потери здоровья знахарю и охотнику, знахарь ищет целебные травы и делает настои, по возвращению, лекарства сдаются в любую государственную клинику безвозмездно, в этом случае они засчитываются как лечение, а не как товар. Повар получает уровень, знахарь получает уровень, а если еще и лишнего наготовил, то сдает в гильдию и получает деньги, охотник получает уровень. После возвращения каждый из них совершает по три чуда, дарит каждому другу единичку в "СИ" и получает уровень. Итого 7 единиц "СИ" как с куста и еще деньги от сдачи шкур, настоек и остаток стартового капитала. Простенько и со вкусом. Комбинация "пират-маг смерти - спасатель- торговец" тоже убойная. Подошел в порту к купеческому судну, которое готово выйти в море, проклял обшивку на тлен. Никто никогда не догадается маг смерти, и море не совмещаются в понятиях. Плыви сзади жди, когда утонет. Подплыл, спас несчастных, саму ценную часть груза, которую они постараются спасти с тонущего судна, забрал себе, всех людей продал в рабство на Тортуге (пиратский архипелаг). Условия выполнены корабль, ты атаковал, наложил заклятие, добычу получил, корабль утонул сам, а людей ты спас, правда, потом их как товар продал, но это уже мелочи. Четыре единицы в "СИ" по окончанию игры и куча денег. При этом твоя репутация в системе и других государствах великолепна, ты никого не убил, а наоборот спас. Нашел и для себя комбинацию, "маг смерти-следопыт - бард-палач-наемный убийца-алхимик". Взял вопросник для следопыта, сдал, добавил семь умений, на следующей неделе сдам еще. На ярмарке наверняка будет бард, получим профу, и попробуем пофармить. День рождения прошел буднично без помпы, впрочем, здесь я никому об этом событии не сообщал. Получил два поздравления от администрации и Лены, смотри ка, знает. У нее самой праздник был в марте. В школе отмечали, это о моем мало кто помнит, лето, каникулы.
Глава 17 - ЧЕТВЕРТАЯ НЕДЕЛЯ И ЯРМАРКА
В начале недели взял себе две профессии, карманника и карточного шулера, выписал себе из столицы триста карточных колод, в саду и оранжерее и получил вопросник у мага земли. Всю манну упаковывал в кристаллы и откладывал, не на что другое не тратил. Оранжереей и садом занимались помощники, там и нужен был минимум.
Сотрудники порадовали, ну кто говорит, что НПС тупые, сдача экзамена у всех десять из десяти, я был доволен, а они радовались как дети. Еще один курс обучения и все, займемся развитием других профессий.
Мой вклад в клинику заключался в изготовлении лечебных настоек надзором за строителями и финансированием строительства новой клиники. Арендовал большой зал на краю ярмарочного поля, поставил туда столики, договорился с трактиром, что они будут поставлять напитки, и за день развесил по всему городу, на всех досках объявлений и на таможне плакат.
На ярмарке работают курсы - "Как распознать карточного шулера и как защитить себя от карманников", стоимость курса одна серебряная монета, по окончанию обучения производится персональная привязка любого предмета на выбор".
Курсы работают с 11 до 13 дня, с 16 до 18 часов и с 20 до 22 часов
Абсолютно беспроигрышный вариант привязка предмета к владельцу осуществляется магом земли, обходится в одну единицу маны, цена такой привязки три серебряка, известный призыв для всех халявщиков отдай рубль и получишь три. Сам, каждый раз, когда вижу такие объявления, вспоминаю Буратино с его пятью сольдо. Накануне сдал экзамены на карманника, получил шесть умений:
1.понтщик - умение работать, красть, в толпе у любопытных
дурковод - умение красть из дамских сумочек
писака - умение во время кражи разрезать карманы и сумки
4.кошачья лапа- умение незаметно для жертвы касаться ее имущества
трясун - умение точными движениями выбивать что-либо из сумок или карманов
поставить в стойло - умение вынудить жертву принять удобное для совершения карманной кражи положение
и экзамен на карточного шулера это еще восемь умений
1.делать коробочку - снимать карточную колоду под определённую карту
делать букет - сдавать карты партнёру в желанном для себя порядке
делать подкованную карту - изготовление краплёных карт
делать липковое очко - использовать в игре наклеенное на карту очко, которое легко отстаёт, если сильно ударить картой
делать карту с карманом - в шулерской игре раздвоенная карта, в которую всовывают золотую монету и вытаскивают ее в добавление к серебряной, если карта выиграла
6.делать мельницу - использовать склеенную двуличную карту
7.делать вольт - возвращать колоду карт в исходное положение после того как ее сдвинул партнер
8.делать кругляк - умение укладывать карты в определённом, нужном для себя порядке
и мага земли ради двух умений. Есть у мага земли такое специфическое умение, когда он находит месторождение или кусок ценной породы, или рудное место он, что бы ни заморачиваться впоследствии, привязывает найденное к профессии и делает отметку на карте. Если карту купит рудокоп, то на ней он увидит только выходы руд и, придя на место, их обнаружит, а охотник, глядя на эту карту, не увидит ничего, и даже зная место ничего, там не найдет. Скульптор по такой карте найдет кусок мрамора, а шахтер, вход в пещеру, где он сможет заложить шахту и начать добычу, удобно, карта, как универсальный инструмент. Стоит такая привязка всего ничего единичка маны. А второе умение мне было необходимо для привязки предметов согласно объявлению. Потратил половину запаса, зачаровывая колоды карт, к которым я привязывал профессию, их было почти 300 штук. Спасибо разбойникам, большая банда в четырнадцать человек попалась стражникам из Комара. Количество воров и контрабандистов перед ярмаркой тоже резко добавилось, работы было много. Мэр Комара в последний перед ярмаркой день сообщил, что работа у меня будет только с утра, так как Омар преступников в праздничные дни отправлять не будет. Теперь если колоду брал в руки шулер, на рубашках карт начинало светиться слово КАТАЛА, простенько, но надежно, собираешься ты мухлевать или нет, но если у тебя открыта профессия карточный шулер, колода немедленно об этом сообщит. В день открытия, взял с собой запас кристаллов маны и пошел. За пять минут до назначенного времени у дверей стояла толпа желающих привязать предмет на шару. Запустил первую партию в тридцать человек, вторая лекция тоже была заполнена, оставались места на третий сеанс. Усадил всех за столики, и предложил сыграть со мной в игру, напоминающую двадцать одно по трое сразу, Играл "заряженными" колодами и естественно обыграл всех, забрав за проигрыш у каждого его ставку десять медяков. Потом взяв такую же колоду, объяснял недоверчивым селянам, почему невозможно выиграть у шулера, колода сложена, так что соперники могли выиграть только прошлогодний снег. По окончании лекции дал им совет, что если желание сыграть в карты становится непреодолимым или к вам сильно пристают с таким предложением, дайте партнеру в руки вот такую колоду. Если он карточный шулер, на картах выступит, слово "катала", и вас обязательно обманут во время игры, после этого подарил каждому слушателю такую колоду карт и на себе показал, как они действуют. Вторая часть лекции о карманниках была проще, применив умение следопыта "отвести глаза" и карманника "кошачья лапа" обошел всех присутствующих и вытащил у них кошельки, у двоих, у которых они были привязаны, вытащил дорогие ножи из их ножен. Все это сложил в свою сумку, а потом вывалил все на стол и предложил разобрать. Охов и ахов было не меряно, все хватались за пояса и карманы, а я сказал, что самое действенное средство в борьбе с карманником это рыболовные крючки, вшитые в карман или привязка предмета, далее в течение оставшегося времени просто привязывал предметы. Потом поблагодарил за то, что прошли курсы по защите от воров и выдал сертификат. Кстати цена одной колоды карт десять медяков. Система отреагировала, так как я и ожидал, мне зачли тридцать удачных краж, тридцать удачных случаев шулерства и добавили в достижения тридцать учеников закончивших курс обучения. И всего, то нужно было утвердить в гильдии тему и время обучения. А так же зарегистрировать форму сертификата о прохождении курсов. Судя по реакции народа, лекция и подарки им понравились. Три лекции в день, три дня ярмарки и получите сэр 270 успешных краж, 270 удачных случаев шулерства, и в сумме 295 учеников. Три единицы социального индекса в кармане. Что еще можно сказать, вот эта связка "маг земли-следопыт-карманник" позволяет стать неуловимым вором. Он всегда увидит привязанный предмет и не будет его трогать или снимет привязку если куш того стоит, следопыт отведет глаза и его просто не увидят и не запомнят, а вор украдет то, что захотел.