Шрифт:
Руководителей читал доклад.
– Мы решили проверить, как нежить будет реагировать на методичное уничтожение своих сил в одном месте. Как только мы убивали всю обычную нежить, начали появляться химеры, когда химеры начали заканчиваться, пошла высшая химерная нежить. Бернард, насколько я могу судить, нежить использует мобов для создания химер, и их химерологи делают это, только в случае если мы начисто вырезаем их войска в конкретном месте.
– Все логично, некроманты, кем бы они небыли, могут контролировать определенное количество нежити, чем сильнее нежить, тем сложнее ее контролировать. Нежить лишь отвечает силой на силу, чем сильнее мы давим, тем сильнее они отвечают. Можно конечно, убить простую нежить, чтобы появилась высшая, это уменьшит их число, но кто даст гарантию, что некромант не потеряет контроль над ситуацией и она не перейдет в открытое наступление на города. Костяных драконов, великих гончих смерти, гор смерти мы еще не видели, а вот если увидим, то быстро умрем. Сейчас наша задача прокачивать уровни и навыки для того, чтобы стать авангардом во время решающего сражения. Если не терпится, возьмите несколько отрядов и отойдите в отдаленную от городов локацию. Вырезайте нежить, если я прав вы увидите, действительно высшую нежить, а не ту мелочь, что сейчас бегает.
– Ну, попробовать стоит, надо определись, скорость, с которой создаются химеры и нежить, на основе этого выявить, сколько некромантов работает в области и какой силой они обладают.
Бернард уже понял, кто враг и от этого становилось тяжело на сердце. Противостоять старому малому пантеону богов объединившемуся и создавшему армию нежити... пройдут года, до того, как люди смогут объединиться, для противостояния всеобщей угрозе.
Убить богов ушедших во тьму... нас ожидают темные времена.
***
Меня перенесло на холм с крутыми склонами и небольшим ровным плато, отсюда были видны гномьи горы и равнина перед ним. Мы на севере от Зирды, у гор, граничащих с землями людских государств.
Вот интересно, как нас разбили на группы, тут было человек сорок, а в портал вошло около четырехсот. Где равноправие? Или размер группы зависит от силы и количества противников.
С плато было видна не только равнина, но и окрестные земли - холмы и расщелины, лесные рощи.
Появились трое ведущих испытание.
– Вы четверная группа. Ваша задача спустится с горы и непрерывно убивать нежить в течении суток, по истечению которых вернуться сюда. Мы будем непрерывно наблюдать за ходом испытанием. Вам разрешается убивать друг друга, объединяться в группы использовать все, что есть у вас при себе или товарищей по команде. Запрещается прятаться, но разрешен тактических отход для восстановления сил и перекуса. Помните, мы наблюдаем за вами всеми. Через пятнадцать минут запустится таймер обратного отсчета, примите приглашение в рейд-группу и спускайтесь с горы.
В первый раз в жизни, мне ребенку, предложили вступить в группу. Легкий мандраж от предвкушенья боя...уровни! Я могу качать уровни!
– Опыт ваш, индивидуально, как и вещи с убитых противников. Рейд группы это формальность, она не будет мешать объединяться вам в группы. Так мы сможем узнать точно, кто из вас погиб и ваше текущее расположение на карте. Панель участников рейда вам не доступна. Свободны!
Пора, пора, пора, пора, пора .....аааааа уровни!!!
С почти вертикального склона горы спускался прыжками с усилением постоянным лечением. Тут мелкие уступы и отвесы, по которым проще прыгать, чем спускаться.
Я был не один такой шустрый, многие из присутствующих использовали такой способ перемещения.
Как только спустился горы, задумался, мне нужно тактическое преимущество против противника. Ущелья могут подойти, но там наверняка засядут другие игроки, это место хорошо подходит для обороны. Остаются равнины и леса, небольшие холмы.
Хм, безумие говорили, они, это будет весело, говорили они. Использую все, что имею для абсолютного превосходства в ситуации с более сильным противником.
С предельной для меня скоростью, рванул к лесу, у самых гор. Он наиболее отдален от ущелья и возможность получить удар в спину существенно ниже.
Приходилось бежать зигзагами отстреливая нежить фаерболами.
Татуировка: Печать заклинания "Фаербол".
Воздействие: при активации позволяет использовать заклинание фаербола. Урон от заклинания зависит от параметров интеллекта и навыков в магии огня. Носитель получает урон огнем в размере 5% от силы и типа заклинания.