Вход/Регистрация
Офисное программирование
вернуться

Фризен Ирина Григорьевна

Шрифт:

Операторы представляют один, несколько или ни одного оператора VBA. Эти операторы составляют тело цикла For; VBA выполняет каждый из этих операторов каждый раз при выполнении цикла.

Ключевое слово Next сообщает VBA о том, что достигнут конец цикла; необязательная переменная а после ключевого слова next должна быть той же самой переменной а, которая была задана после ключевого слова For в начале структуры цикла.

Включайте необязательную переменную а после ключевого слова next для улучшения читабельности программного кода (особенно при использовании вложенных циклов for next) и для повышения скорости выполнения кода (иначе vba придется потратить время на определение того, какая переменная является правильной, для ее изменения после достижения ключевого слова next).

Цикл For Each … Next

Второй цикл For, который имеется в VBA, – это цикл For Each … Next. В отличие от цикла For…Next, цикл For Each … Next не использует счетчик цикла. Циклы For Each … Next выполняются столько раз, сколько имеется элементов в определенной группе, такой как коллекция объектов или массив. Другими словами, цикл For Each … Next выполняется один раз для каждого элемента в группе.

Цикл For Each … Next имеет следующий синтаксис:

For each а in группа

операторы

Next [а],

где а – это переменная, используемая для итерации по всем элементам в определенной группе;

группа – это объект коллекции или массив. Если группа – это объект коллекции, то а должна быть переменной типа variant, object или заданным объектным типом, таким как range, worksheet, document, paragraph и т. д.

Если группа – это массив, то а должна быть переменной типа variant;

операторы – один, несколько или ни одного оператора VBA, составляющих тело цикла.

Примечание. Примеры на использование циклов будут рассмотрены в части II.

Глава 2

Объект UserForm

2.1. Свойства и методы объекта UserForm

Свойства объекта UserForm

Рассматривая в п. 1.2 и 1.3 примеры, решаемые в редакторе VBA, можно прийти к выводу, что такие простейшие задачи с выводом единственного результата в диалоговое окно не всегда будут удовлетворять потребностям пользователей. Одним из достоинств языка программирования VBA является то, что он относится к объектно-ориентированным языкам. Следовательно, в данную среду программирования уже заложены возможности создания форм и его элементов простым использованием без составления громоздкого программного кода.

Практически во всех приложениях Office используются пользовательские диалоговые окна. Диалоговые окна в VBA называются формами (объект UserForms). Каждому объекту UserForm присущи определенные свойства, методы и события, которые он наследует от класса объектов UserForms. Диалоговые окна (формы) и элементы управления составляют основу современного визуального интерфейса. Все элементы управления и технология работы с ними в основном стандартизованы и похожи для разных платформ и программных сред. Эти объекты помещены в специальную библиотеку MSForms.

Выделим основные моменты, которые следует иметь в виду при создании визуального интерфейса.

• Все загруженные диалоговые окна представляют коллекцию UserForms со стандартными методами и свойствами. Элемент коллекции – объект класса UserForm – задает отдельное окно.

• Для каждого типа элементов управления в библиотеке msforms имеется класс объектов, имя которого совпадает с именем элемента управления (его типа). Например, есть классы SpinButton и TextBox.

• Диалоговые окна создаются, как правило, не программно, а визуально. Вначале создается само окно, а затем оно наполняется элементами управления при помощи соответствующей панели элементов. Этот этап называется этапом проектирования, и его следует отличать от этапа выполнения, когда приложение выполняется и конечный пользователь взаимодействует с приложением, в частности через диалоговые окна и их элементы управления. Как только создается диалоговое окно и помещается в него тот или иной элемент управления, в этот же самый момент автоматически в программе появляется объект соответствующего класса, с которым можно работать, вызывая его методы и изменяя его свойства.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: