Шрифт:
'Вы получаете достижение Злыдень первого уровня. С этого момента вы приносите неудачи всем, кто рядом с вами чем-либо занимается.
С этого момента имеется вероятность в 2%, что любое творящееся рядом с вами дело окончится провалом. Шанс на неудачу у соседа тем выше, чем сложнее и опаснее занятие. Чтобы задействовать достижение необходимо находиться не далее чем в пяти шагах от соседа. Данное достижение не уменьшает репутацию у дружественных персонажей'.
Ругаться мы с шаманом начали одновременно: я проклинал чёртов юмор разработчиков, подкидывающих одно достижение за другим, которые усложняют и без того непростой игровой процесс, а орк покрывал трёхэтажным матом богов-шутников, что награждают своим благословением не тех и не тогда, когда нужно.
Наконец, слив злость в пустоту, мы мрачно посмотрели друг на друга и одновременно спросили:
– И что дальше?
– Я здесь ни при чём, - открестился я от испорченного варева.
– Боги так пошутили.
Шаман так сильно сморщился при упоминании богов, словно съел подряд штук пять самых спелых и крупных лимонов.
– Отведу я тебя в святилище. Там вознесешь молитву Рах'Тору и после этого покинешь становище. Ясно?
– Ясно.... А он мне ответит?
– Он точно тебя услышит, - отрезал орк.
– А ответ бога ещё нужно заслужить.
После этого орк поманил меня ладонью, призывая следовать за собою, и зашагал на северный край лагеря. Мы прошли всё становище насквозь, вышли в степь и прошагали так минут десять, пока не оказались рядом с огромным и подозрительно чётким по очертаниям провалом в земле. Словно неизвестный гигант воткнул здесь свое копьё, пока отдыхал. Отыскать его самостоятельно было сложно: я бы точно обошёл стороною эти густые заросли травы и низкорослых кустарников, если бы шаман не приказал идти за ним след в след.
'Вы нашли локацию Тёмная нора Великого Червя.
Задание В НЕВЕДОМЫЕ ДАЛИ обновлено'.
– Это здесь?
– с сомнением поинтересовался я у шамана. Что-то мне не хотелось лезть в это тёмное нутро: локация подразумевает, что на ней наличествуют всяческие монстры. А там, где соседствуют орки с уровнем 200+ и мобы должны быть соответственные.
– Страшно, человек?
– усмехнулся орк, правильно растолковав мои сомнения.
– Да как сказать... я же бессмертный, так что погибнуть мне не страшно, а вот зря время терять и портить экипировку совсем не хочется.
– Со мною тебя никто не тронет, - заверил орк и прыгнул в яму. Через секунду до меня донесся его крик, искаженный стенками провала, - Давай быстрее, нам нужно торопиться.
'Вот же жо**а новый год'.
Лестницы, верёвки или ещё чего-то похожего, которое можно использовать как средство для спуска здесь не было. Так что пришлось довериться орку и последовать его примеру и сигануть в чёрную бездну. В темноте меня словно подхватил восходящий воздушный поток и помог мягко опуститься на дно подземной пещеры.
Подземелье выглядело обычной земляной ямой, больше всего похожую на заброшенную нору барсука - земля со всех сторон, корни растений свисают с потолка, плесень и крошечные грибы вешанки на стенах. От последних исходило тусклое беловатое свечение, как ламп дневного света.
– Испугался?
– Немного, - признался я.
– Но ты же знаешь, что...
– ... ты бессмертный и смерти не боишься и прочее бла-бла-бла, - перебил меня орк, закончив за меня фразу.
– Пошли. Ничего не трогать, не смотреть долго и не отходить дальше чем на три шага от меня. Ясно?
– Яснее некуда, - бодро отрапортовал я и тут же с сарказмом добавил.
– А дышать хоть можно?
– Через раз и неглубоко, - с самым серьёзным видом ответил орк.
– Пошли. Да, и не забывай смотреть под ноги, а то откусят их тебе.
Замечание оказалось уместным - под ногами жизнь просто кипела. Черви, мокрицы, сороконожки, непонятные гусеницы неспешно ползали по неровному земляному полу, стенам и потолку пещеры, висели на корнях растений, на подземных грибах. По размеру достаточно небольшие - самая большая сороконожка была чуть длиннее локтя, червяк - в две трети его же, мокрица примерно в две мои ладони. Но когда я решил присмотреться повнимательнее, то обомлел.
Ядовитая саламандровая сороконожка.
Уровень 88.
Жизнь 1450.
Урон: яд, обжигающее прикосновение, дебаф на скорость и реакцию.
Способности: заставляет ближайших насекомых и личинок атаковать своего врага, наделяет их своими частично урезанными атакующими способностями, такими как яд и огненное касание.
И этих тварей здесь было несколько десятков и это только видимых мне. А сколько ещё прячется в темноте пещер - только богам и местным оркам известно. Кому понадобиться спуститься сюда, тому придётся готовить неслабую команду. Бойцы уровнем от 80+ усиленные магами и хиллерами. Дорогая экспедиция выйдет, ой, дорогая.