Шрифт:
Прежде чем читать дальше, обратите внимание на то, что метод Compare вызы вается следующим образом. result = string.Compare(str1, str3, StringComparison.CurrentCulture);
Как пояснялось ранее, метод Compare объявляется как static, и поэтому он вы зывается по имени, а не по экземпляру своего класса.
С помощью оператора + можно сцепить (т.е. объединить вместе) две строки. Например, в следующем фрагменте кода: string str1 = "Один"; string str2 = "Два"; string str3 = "Три"; string str4 = str1 + str2 + str3;
переменная str4 инициализируется строкой "ОдинДваТри".
И еще одно замечание: ключевое слово string является псевдонимом класса System.String, определенного в библиотеке классов для среды .NET Framework, т.е. оно устанавливает прямое соответствие с этим классом. Следовательно, поля и методы, определяемые типом string, относятся непосредственно к классу System.String, в который входят и многие другие компоненты. Подробнее о классе System.String речь пойдет в части II этой книги. Массивы строк
Аналогично данным любого другого типа, строки могут быть организованы в мас сивы. Ниже приведен соответствующий пример. // Продемонстрировать массивы строк. using System; class StringArrays { static void Main { string[] str = { "Это", "очень", "простой", "тест." }; Console.WriteLine("Исходный массив: "); for(int i=0; i < str.Length; i++) Console.Write(str[i] + " "); Console.WriteLine("\n"); // Изменить строку. str[l] = "тоже"; str[3] = "до предела тест!"; Console.WriteLine("Видоизмененный массив: "); for(int i=0; i < str.Length; i++) Console.Write(str[i] + " "); } }
Вот какой результат дает выполнение приведенного выше кода. Исходный массив: Это очень простой тест. Видоизмененный массив: Это тоже простой до предела тест!
Рассмотрим более интересный пример. В приведенной ниже программе целое чис ло выводится словами. Например, число 19 выводится словами "один девять". // Вывести отдельные цифры целого числа словами. using System; class ConvertDigitsToWords { static void Main { int num; int nextdigit; int numdigits; int[] n = new int[20]; string[] digits = { "нуль", "один", "два", "три", "четыре", "пять", "шесть", "семь", "восемь", "девять" }; num = 1908; Console.WriteLine("Число: " + num); Console.Write("Число словами: "); nextdigit = 0; numdigits = 0; // Получить отдельные цифры и сохранить их в массиве n. // Эти цифры сохраняются в обратном порядке. do { nextdigit = num % 10; n[numdigits] = nextdigit; numdigits++; num = num / 10; } while(num > 0); numdigits--; // Вывести полученные слова. for( ; numdigits >= 0; numdigits--) Console.Write(digits[n[numdigits]] + " "); Console.WriteLine; } }
Выполнение этой программы приводит к следующему результату. Число: 1908 Число словами: один девять нуль восемь
В данной программе использован массив строк digits для хранения словесных обозначений цифр от 0 до 9. По ходу выполнения программы целое число преобразу ется в слова. Для этого сначала получаются отдельные цифры числа, а затем они сохра няются в обратном порядке следования в массиве n типа int. После этого выполняется циклический опрос массива n в обратном порядке. При этом каждое целое значение из массива п служит в качестве индекса, указывающего на слова, соответствующие по лученным цифрам числа и выводимые как строки. Постоянство строк
Как ни странно, содержимое объекта типа string не подлежит изменению. Это означает, что однажды созданную последовательность символов изменить нельзя. Но данное ограничение способствует более эффективной реализации символьных строк. Поэтому этот, на первый взгляд, очевидный недостаток на самом деле превращается в преимущество. Так, если требуется строка в качестве разновидности уже имеющейся строки, то для этой цели следует создать новую строку, содержащую все необходимые изменения. А поскольку неиспользуемые строковые объекты автоматически собирают ся в "мусор", то о дальнейшей судьбе ненужных строк можно даже не беспокоиться.
Следует, однако, подчеркнуть, что переменные ссылки на строки (т.е. объекты типа string) подлежат изменению, а следовательно, они могут ссылаться на другой объект. Но содержимое самого объекта типа string не меняется после его создания.
Для того чтобы стало понятнее, почему неизменяемые строки не являются помехой, воспользуемся еще одним методом обращения со строками: Substring. Этот метод возвращает новую строку, содержащую часть вызывающей строки. В итоге создает ся новый строковый объект, содержащий выбранную подстроку, тогда как исходная строка не меняется, а следовательно, соблюдается принцип постоянства строк. Ниже приведена рассматриваемая здесь форма метода Substring: string Substring(int индекс_начала, int длина)
где индекс_начала обозначает начальный индекс исходной строки, а длина — длину выбираемой подстроки.
Ниже приведена программа, в которой принцип постоянства строк демонстри руется на примере использования метода Substring. // Применить метод Substring. using System; class SubStr { static void Main { string orgstr = "В C# упрощается обращение со строками."; // сформировать подстроку string substr = orgstr.Substring(5, 20); Console.WriteLine("orgstr: " + orgstr); Console.WriteLine("substr: " + substr); } }