Шрифт:
С этими мыслями я со скоростью улитки страдающей ревматизмом полз по потолку туннеля с опаской косясь на копошащийся и шипящий буро-зелёный пол.
Я бы посчитал это новым дизайнерским ходом, если бы над шевелящийся массой не горела следующая надпись.
Детеныши Гигантской Кольцевой Анаконды(54-65 уровень.)
Всего я насчитал чуть больше сотни особей, которые достигали в длину 5-7 метров, и как-то нервно поглядывали на потолок.
Похоже, тепловое зрение у них было лишь немногим слабее, чем моя маскировка.
– Тише милые, успокойтесь. Наруто Узумаки добрый. Наруто вас не больно зарежет... Тьфу, взорвёт.
Наконец, туннель закончился, и я сумел разогнуться.
Фух, я уж думал, что мне конец. А ведь Анаконды оказались самым безвредным созданием встреченным в подземелье.
Чего стоила Карликовая Мантикора 73 уровня у которой было 6000НР и ловкость за сотню?
Увидев это порождение химерологии, я тут же рванул назад, к змейкам.
Теперь осталось только забиться в тот замечательный угол, который я присмотрел по пути сюда.
Ну, поехали. Сначала детонируем крепления моих бомбочек.
– Кац!
А теперь выждать пару секунд до того, как они упадут вниз, применяем повторную активацию.
– Кац!
Подземелье слегка тряхнуло, с потолка посыпалась штукатурка.
Всё, десятой части печатей нету, зато меня обрадовали целым ворохом сообщений.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 57 уровень.
Вы получаете 18940 опыта.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 59 уровень.
Вы получаете 19250 опыта.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 54 уровень.
Вы получаете 13990 опыта.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 58 уровень.
Вы получаете 19000 опыта.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 55 уровень.
Вы получаете 14530 опыта.
Вы победили: Детеныш Гигантской Кольцевой Анаконды - 61 уровень.
Вы получаете 20300 опыта...
И таких сообщений больше, чем на три уровня и плюс 9 очков контроля чакры.
Вот только, для меня это сейчас как мёртвому припарка.
Гриндом монстров можно будет заняться и позже, а сейчас я всё это затеял с одной целью.
Выманить находящихся внизу тварей в боковой туннель.
Надеюсь, получилось.
Долго ждать не пришлось. Уже через пару минут по коридору раздался громкий топот ног, копыт, ласт и прочих конечностей.
Как только твари достигли коридора с жареной змеятиной началась потасовка чудовищ.
Слыша это, следующие десять минут я старался даже не то что, лишний раз не дышать, а даже не думать, чтобы не привлечь к себе лишнего внимания.
Когда визги немного утихли, я со всех ног рванулся в опустевшие коридоры.
Вот только финт не удался.
Даже с учетом того, что бои между монстрами продолжались, появление нового участника на дискотеке 60+ не осталось незамеченным.
За мной сразу рвануло не меньше десятка относительно целых тварей из тех, кому не досталось змеятина.
Этот забег по пересечённой местности через всю переполненную ловушками лабораторию Орочимару я не забуду никогда.
Момент, когда твари застыли как вкопанные, а потом стремительно рванулись назад, я пропустил.
Пришёл в себя я только тогда, когда передо мной возник трёхметровый ходящий куст, на манер паука опирающийся на многочисленные стебли.
Дикая Конохская Шинобиловка "Сакура".
– 95 уровень.
Вид: Плотоядное Растение.
Класс: Страж.
Ранг: Босс-Усиленный.
15000/15000ХР.
10000/10000МР.
Особенности:
Растение: