Шрифт:
• яркость – данная величина особенно важна для игр, просмотра видео, то есть для домашнего применения. Яркость измеряется в канделлах на квадратный метр. Нормальная величина яркости – от 300–500 кд/м2. Опять-таки, чем больше это значение, тем лучше;
• углы обзора – это значение влияет на четкость картинки, если смотреть на монитор под углом. Скажем, если вы хотите посмотреть фильм всей семьей, а угол обзора будет маленький, то у вас ничего не выйдет, поскольку не все будут четко видеть картинку;
• глубина цвета – чем больше это значение (должно быть не менее 16,7 млн цветов), тем лучше будет цветопередача;
• соотношение сторон экрана (формат) – соотношение ширины к высоте, например: 4: 3, 16: 9, 16: 10. Для работы с документами больше подходит формат 4: 3 (если, конечно, вы не собираетесь постоянно работать с документами с альбомной ориентацией страницы). А для игр и просмотра фильмов можно купить монитор с форматом 16: 9 и 16: 10;
• разъемы – перед покупкой монитора нужно убедиться, что его можно подключить к вашей видеокарте. Наиболее часто используются VGA, DVI или HDMI. Если монитор уже куплен, а разъем на видеокарте не подходит, делу можно помочь переходниками DVI–VGA и VGA-DVI (рис. 15.3–6).
Теперь осталось решить, какого размера (по диагонали) монитор покупать. Учитывая снижение цен на LCD-мониторы, можно без особого ущерба для бюджета купить 19-дюймовый (обозначается 19'') монитор. Поэтому если есть деньги – покупайте, а если нет – тогда только 17''.
Пятнадцатидюймовые встречаются в продаже редко, да и стоят они не намного дешевле 17-дюймовых. Если вы в основном будете смотреть фильмы на компьютере или играть, тогда лучше купить 20-дюймовый монитор.
Битые (дефектные) пикселы на мониторе
Если точки ЖК-дисплея постоянно светятся одним цветом или вообще не зажигаются, то такие пикселы называется битыми (дефектными). Причина – неисправность ЖК-элемента. Данный дефект не ремонтируется, а замена матрицы будет стоить ровно столько, сколько стоит новый монитор. Проверить, есть ли битые пикселы, можно путем внимательного осмотра изображения, чередуя черный или белый фон – так проще заметить битый пиксел.
Стандарты, разрешение и соотношение сторон
Довольно часто в характеристиках монитора (например, в прайс-листах) указывают его стандарт, например SXGA. Табл. 15.1 поможет вам разобраться в стандартах.
Большинство современных мониторов поддерживают разрешения 1024 x 768–1280 x 1024. Все остальные относятся к классу полупрофессиональных или профессиональных.
Управление питанием
Все современные мониторы поддерживают управление питанием. Это означает, что при завершении работы операционной системы монитор автоматически перейдет в энергосберегающий режим. Энергосберегающий режим может быть активирован во время длительного перерыва в работе.
Самый известный стандарт управления питанием – DPMS (Display Power-Management Signaling). Большинство мониторов поддерживают сигналы управления питанием DPMS. Для настройки DPMS в Windows выполните команду меню Пуск, Настройка, Панель управления, Экран, в окне Свойства: Экран перейдите на вкладку Заставка и нажмите кнопку Питание. Здесь вы можете указать, когда должен быть выключен монитор (рис. 15.7). Под выключением подразумевается перевод монитора в энергосберегающий режим.
Стандарт DPMS был разработан довольно давно ассоциацией VESA. У DPMS есть один недостаток – он используется только для управления питанием монитора. Понятно, что кроме монитора энергию потребляет и сам компьютер, поэтому компаниями Microsoft и Intel был разработан новый стандарт управления питанием – APM (Advanced Power Management). Но и этот стандарт не был идеальным.
Сейчас исполь зу-ется принципиально новый стандарт управления пита ни ем – ACPI (Advanced Configuration and Power Interface). ACPI позволяет управлять питанием не только монитора, но и других устройств – жестких дисков, оптических приводов, сетевых плат, принтеров и даже бытовой техники, подключаемой к компьютеру по USB. Все современные компьютеры поддерживают ACPI.
Часть II
Сборка и модернизация компьютера
Глава 16
Собираем компьютер сами
Данную главу можно рассматривать как теоретическое руководство по сборке компьютера. А в следующей главе мы рассмотрим модернизацию компьютера. Понятно, что модернизация очень похожа на сборку – нужно что-то снять, а что-то установить. Поэтому не удивляйтесь, если я буду периодически ссылаться на главу 17. Просто не вижу смысла излагать один и тот же материал в книге дважды.