Шрифт:
В отделе стратегического игрового планирования была середина ночи, дежурная смена игровых разработчиков сидели в зале управления, просматривая данные игровой статистики. Обычный рабочий день из ряда пресно-скучных будней.
Зал был выполнен в форме центра управления космическими полетами. Руководство компании "Цифровой мир" было амбициозно. Огромный плазменный экран высокого разрешения пятнадцать на десять метров. Ряды управляющих панелей, как в аудитории вуза. И несколько десятков человек занимающихся своей привычной работой.
Александр Воронин, по паспорту уже несколько лет, как Алекс Кроу, смотрел как проплывают перед глазами ровные строчки с отчетом о работе центральных серверов.
– "А в России сейчас раннее утро".
О многом можно думать, сидя в уютном кресле перед экраном со скучными отчетами, но не в этот раз. По экрану Алекса прошла волна зеленых строк, и в зале разнесся приятный вой предупредительной сирены.
– "Да неужели...?"
– Внимание!
– Старт Генерального квеста!
Сотрудники отдела планирования проснулись, взбудораженные голосом автоматического информатора.
– Где?
– Какая страна?
– Какой из квестов?
Алекс замер, читая строки более внимательно, это был отчет главного сервера из России. Он щелкнул переключателем, включая звук со своего микрофона.
– Итак. Слушаем первые данные. Один из семи Генеральных квестов наконец-то запущен. Старт квеста - регион Россия. Квест - Дорогой боли. Все условия соблюдены.
– Россия. Алекс наши поздравления.
– Спасибо, - его пальцы пробежали по клавиатуре набирая необходимые команды. Трижды подтвердив согласие, он смотрел как на центральном экране открывается вид одного из эпических данжей.
– Состав команды...
– Маг, специализация Огонь. Уровень 142.
– Лучница, специализация Хаос. Уровень 110.
– Мечник специализация Свет. Уровень 112.
– Укротительница зверей, специализация кошкообразные. Уровень 115.
– Жрица, специализация Природа. Уровень 128.
– Лекарь, специализация Жизнь. Уровень 114.
– Основное условие открытия Генерального квеста соблюдено - в группе присутствуют маг, лучница, мечник, укротитель, жрица, лекарь.
Он смотрел, как игроки проверяют наличие всех необходимых предметов экипировки. Шестеро соотечественников о чем-то разговаривали. Но двоих от чувств разобрало на смех.
– Алекс добавь звук, - не вытерпел Максвелл, - первый общесюжетный квест, дай уж всем насладиться.
– Так, что у нас здесь происходит, - в зал вошел генеральный директор центра в Сиэтле - Люк Форшэм.
– Старт Генерального квеста в России.
Мужчина остановился напротив экрана, наблюдая, как переговариваются на незнакомом языке шестеро игроков.
– Кто у нас знает русский язык?
– Алекс Кроу, он сам русский.
– Кроу переводи, - Форшэм смотрел на то, как из портального зала локации выходят двое первых игроков. Это были маг и лекарь.
– Не могу отвечать за качество перевода, - смущенно возразил Алекс, и начал сводить звук в свой наушник, - так... они говорят примерно следующее.
– ... посмотрим с чем их можно есть.
– Зверюшки по виду не слабые.
– Они всегда так выглядят, я начну, а ты смотри по ситуации.
Девушка подбежала к игровому монстру, и ударила его мечом, в зале разнесся яростный рев. Монстры в эпическом данже были гораздо сильнее обычных мобов. И вскоре трезубец крысоподобной твари ударил в нагрудник игрока.
– "Да нет, не может такого быть..."
– Вы все это видели???
– Это ошибка!!!
– Алекс, о чем они, - удивленно вскинул глаза Форшэм.
– По ней прошел удар в 150 000 единиц, а она еще живая, - перед разработчиком открылся профайл игрока, и его глазные яблоки чуть не вылезли из орбит.
– Так, озвучиваю данные профайла, чтобы больше не отвлекаться на этот вопрос. Персонаж Хэльга. Лекарь. Уровень 114. Объем жизни - 245 000 единиц. Объем маны - 59 000 единиц. Вывожу все данные профайла на экран.
По огромному экрану ползли данные игрока. Достижения, навыки, способности, распределенные очки статистики.