Вход/Регистрация
Sнубизм
вернуться

Суворов Владилен

Шрифт:

Всего пять человек, но они были не просто игроками, в этом регионе они стали живой легендой, легендой буквально на глазах. Свою роль сыграл и рекламный ролик, что был расположен на главной странице игры Буревестник.

За первые 3 дня, этот ролик с нарезками эпизодов прохождения эпического данжа, посмотрело и скачало больше 800 миллионов человек. Администрация Буревестника, оказалась достаточно тактичной и понимающей структурой, в ролике не было моментов с самоубийствами лекаря Хэльги, или того мига, когда девушка в одиночку убила финального босса.

Девушка лекарь в ролике была фоновым персонажем, камера летала вокруг группы под самыми невероятными углами, и снимала в основном мага, мечника и лучницу, немного внимания досталось жрице и укротителю. Вряд ли кто-либо из тех, кто внимательно смотрел ролик смог запомнить, как выглядела игрок-лекарь.

Финальные кадры ролика показывали, как отважно входят в логово босса шесть человек, и больше акцентировала на замедленном кадре падения убитого босса. Дальше был момент с взятием квеста. Это был тот самый момент, которому так завидовали сотни тысяч других игроков.

– Миша, привет.

– "Появилась наконец-то".

Но радость парня оказалась кратковременной, Оля в глухую отказывалась заниматься вопросом прохождения Генерального квеста именно сейчас.

– "Там нет ограничений на время..."

– "Без Ольги мы не справимся", - еще один дополнительный игрок в эпической броне - это была значительная помощь, от которой было бы глупо отказываться.

Поделившись новостями с кланом, Мишка занялся дальнейшей прокачкой, не забывая справляться у Оли по поводу ее настроения и планов.

– Оля привет, ну как ты там?

– Качаю профессию.

– Долго еще?

– Только вхожу во вкус...

– Ок. Я тебе еще напишу.

Он писал ей сообщения через неделю, через две, прошел еще месяц, два месяца, три месяца. Ответ, всегда был один и тот же.

– Качаю профессию. Давай спишемся позже.

Мишку терзали догадки о том, что же это за профессия, что смогла так привлечь внимание Ольги.

– "Наверное травник или кузнец", - увлекательных профессий в буревестнике было много, но никогда не определишь какую профу выберет себе человек, у каждого игрока был собственный неповторимый вкус.

– "Пойду-ка я навещу друга".

Маг Огня Такер в этот день достиг 250 уровня, это был большой психологический рубеж. В городах и весях ему уже уступали дорогу, стремясь не привлекать внимания высокоуровневого персонажа. Конечно высокоуровневым он был относительно этих локаций.

Единственное, что его еще держало в этих локациях, так это прокачка бойцов клана и Ольга. Осталось докачать Дарью и Сашку до 250 уровня, и можно было уходить в локации другого региона. Они уже решили, что качаться будет лучше в англоязычном регионе. Слишком часто к ним начали обращаться игроки, и слабые кланы с просьбой помочь в прохождении того или иного квеста. В зоне с англоязычными игроками, можно будет совсем не реагировать на такие просьбы, мотивируя это плохим знанием языка.

– "Достали уже со своими просьбами, мы все квесты и данжи проходим сами".

В город Гоудив Мишка попал раздраженным и нетерпеливым, он хотел побыстрее найти Олю и разобраться, что это за профессия такая, что настолько увлекает девушку.

– "Бросить всех ради профы".

– "Надеюсь, она удивит меня еще раз".

Сиэтл. Штат Вашингтон. ОША.

– Директор Форшэм потрудитесь объяснить нам, как могла возникнуть такая ситуация?

Несколько человек сидели в темной комнате при закрытых жалюзи, просматривая файлы с игровой хроникой.

– В игре заложен принцип равных возможностей. Если игроку повезет, то он может взять все квесты.

Начальник центра игрового планирования был сильно возбужден, и испытывал сейчас глубокое чувство страха и неуверенности.

– Мы знаем этот факт. Я сам разрабатывал основные постулаты игровой вселенной, - собеседник в дорогом костюме закурил толстую сигару, - не хотите закурить?

– Спасибо, но я не курю.

– Прискорбно.

Мужчина в костюме выпустил изо рта несколько густых колец сизого дыма.

– Вы должны понимать, что Генеральных квестов всего семь. Мы рассчитывали, что эти люди, те кому так повезет - эти герои, что они будут принадлежать разным странам. Этого требует игровой баланс. Россия, это всего лишь четвертый игровой рынок мира, она дает доход равный 14% от общих доходов корпорации. Почти 50% приходится на Китай, Японию и Южную Корею. Еще 22% доходов приносят ОША. И мы еще должны не забывать о Евросоюзе.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: