Шрифт:
– А чего они тебя боятся? Есть повод?
Паладин услышав вопрос недоуменно застыл на месте, и мгновенно затрясся от смеха.
– Они не меня боятся...
– Не видишь, - он показал на значок короны рядом со своим игровым ником, - это знак гильдии и клана. Воин первого состава клана и гильдии - Картель.
Про эту гильдию и клан она слышала первый раз. Если бы она спросила опытных игроков, то услышала бы много интересных подробностей.
Таких к примеру как год основания игрового сообщества, справлявшийся уже в 54 раз. О том, что данная гильдия входит в 20-ку сильнейших гильдий планеты, и не только в игре Буревестник. О том, что попасть в первый состав гильдии, и тем более в расовый человеческий клан почти невозможно.
В клане было всего 500 игроков одной расы, в то время, как в гильдии могло быть до 10 000 игроков разных рас. С ростом уровня гильдии, лимит на число ее членов также медленно рос на 1 000 игроков за уровень.
В гильдии Картель на данный момент было 32 000 членов, и это было одно из сильнейших игровых сообществ в Буревестнике. В основном это были высокоуровневые игроки. В русскоязычном регионе данная организация игроков входила в тройку сильнейших гильдий, часто поднимаясь на первое место, и так же часто падая на второе или третье места. В рейтинге игроков континента 35 позиций из первых ста занимали бойцы этой гильдии.
У этой организации были свои игровые могущественные враги с которыми она вела изнурительную войну, но вот средние и малые гильдии, и кланы региона не хотели становиться на пути такого тяжеловеса. Человек входивший в костяк гильдии, а судя по уникальным доспехам паладина он был в ударной основе - был слишком опасной целью.
– Понятно...
– "Мне это не грозит", - вступить в клан или гильдию она не сможет, так что и защита Гриши временное явление, - "не ходить же теперь ему со мной вечно?"
– Для лекаря, ты держалась там не плохо, - миролюбиво заметил Гриша, уводя разговор в другую сторону, - наши хил классы в бою не так сильны. Но убить нас не просто, это меня всегда радовало.
– Часто тебя убивали?
– Случалось, - Гриша фыркнул про себя, и объяснил, - самые опасные это духовники. Священники и прочие. Кидают Отрицание и все, можно сливаться, считай 2 минуты нельзя кастовать все, что потребляет ману. Откат у них большой по 20-25 минут, но если соберется 5-6 духовников...
– Не хорошая ситуация получается. Все лекарские классы под Отрицанием выносятся на раз. Только танки выживают, у них выносливость развита, плюс банками пробавляются.
– Не люблю духовников.
– И как их убить, - она помнила, что духовные классы были самыми слабыми в защите.
– Лучники, арбалетчики, маги, все дальники имеют против них повышенный урон.
– "Интересно, что ему нужно в городе для мелких игроков", - в городе Онготе жили в основном игроки с 150 по 350 уровень.
– А много вообще лекарских классов, - она спросила его об этом замедляя свой шаг, впереди открывалась огромная площадь, на которой сейчас проводилось интересное зрелище - казнь.
Человек в черном колпаке поднял большой топор, и со всей силы ударил по голове склоненного смертника, отрубленная голова полетела в корзину, разбрызгивая по сторонам яркую человеческую кровь. Чуть позже, тело рассыпалось фейерверком вспышек.
– "Казнили... игрока!!!"
– "Это интересно..."
– У человеческой расы всего пять лекарских классов - паладин, жрец, лекарь, знахарь и целитель.
– Про два последних первый раз слышу, - призналась девушка, смотря как на эшафот выводят очередную жертву.
– Их получают при определенных условиях.
Гриша высматривал кого-то в толпе, сохраняя задумчивое выражение лица.
– Оля, ты не могла бы мне помочь с одним делом, - парень пытливо бросил на нее испытующий взгляд.
– "Так, предчувствия меня не обманули..."
Она уже знала, что в Буревестнике ничего не бывает даром, и просто так. За всем можно было увидеть какой-то мотив.
– Конечно, - она надеялась, что ее ответ не прозвучал слишком сухо.
– Отойдем в сторону, не хочу чтобы нас услышали, - она прошла за ним в тихий переулок.
– Говори, - Оля терялась в догадках о том, о чем же сейчас пойдет речь.
– Мне нужно выполнить здесь особый квест. Но проблема в том, что выполнить его должен другой игрок, - у Гриши в этот миг было очень честное, и ясное лицо.