Вход/Регистрация
Sнубизм
вернуться

Суворов Владилен

Шрифт:

Это было странное ощущение, как будто что-то важное было не на своем месте. Да и игра оставляла после себя странный привкус. Возможно в этом была виновата излишняя активность напарницы. Оля привыкла сама определять свои действия. Кристина же была в этом смысле неудобным человеком, она всегда принимала только те решения которые отвечали ее интересам.

И Оля постепенно начинала ощущать, что игра уже не привлекает ее интереса так, как неделю назад. Ольга была мягким и воспитанным человеком, часто не способным возразить что-либо своему собеседнику. Но при всем при этом, она не любила когда на нее давили.

– "Наверное у меня депрессия", - почему-то ничто ни в игре, ни в реальной жизни не доставляло прежнего удовольствия.

Это началось после серии смертей, несколько тысяч смертей что-то повернули в сознании, и она опять неуловимо изменилась. Буревестник менял людей, менял на свой лад, менял отношение к жизни, и к самим себе.

– "Я становлюсь более жестокой..."

Уже не раз она замечала за собой, что рассматривает окружающих лишь как кандидатов в игровые трупы, но никак не в друзья, или же напарники.

– "Или это влияние Боа".

– "Меньше мыслей, больше дела", - Ольга надела шлем с нейропередатчиком, и ее вновь втянуло в реальность Буревестника.

Схожие рассуждения и мысли беспокоили еще полсотни человек по всему миру.

История человечества циклична, слышали об этом выражении?

Мы это к тому, что многие великие битвы начинались с совпадений и удивительных мелочей. К примеру, таких мелочей, как головная боль у Главнокомандующего. Правда, сам командующий о своем статусе не имел ни малейшего понятия. По воле рока, в этот день самым главным и авторитетным игроком в крепости был тот самый Гриц.

– "Проклятая головная боль..."

Считалось, что фантомные эффекты из внешнего мира не могут влиять на восприятие игровых персонажей внутри Буревестника. Но это утверждение имело свои нюансы, если боли испытываемые в реале были слишком сильными, то слабые фантомные отголоски доносились и до игрового мира.

Усугубляло все это действо то, что Гриц был форсажником, и последние несколько недель он испытывал все нарастающее неприятное чувство, это была дискомфортность от присутствия странных фантомных болей.

– "Нужно сходить провериться в больничку", - все, кого он спрашивал лишь качали головой, они ничего подобного не испытывали, понятное дело, что опросу подвергались другие знакомые форсажники.

– "Может, это как-то связано с теми кровотечениями?"

Несколько месяцев назад Грица увезли в больницу, из носа и ушей безостановочно текла кровь, в голове обнаружили какую-то опухоль и разрыв сосуда, пролежать в больничке пришлось неделю, а потом еще месяц восстанавливаться в домашних условиях. Но он не жаловался.

Боль не отпускала с первого появления в игре, она была фоном, все нарастающим фоном, иногда казалось, что от ее пульсирующей силы он сойдет с ума.

– "Проклятые доктора, может они там ватный тампон забыли?"

– "И он сейчас гниет..."

Подобные мысли приходили в голову игрока постоянно. С другой стороны у боли был и свой плюс, так он все легче и легче переносил неприятные ощущения от игровой смерти.

– "Хоть какие-то положительные черты нашлись в этом горшке с нечистотами".

Этот день в игре ничем не отличался от сотен подобных, те же игровые пейзажи, горизонт никогда не менялся, иллюзорные облака все так же плыли высоко над головами тысяч игроков, окрашивая все вокруг в темно-яркие пятна. Солнце, прорывавшееся сквозь небесную завесу, ярко освещало луга поблизости от крепости, радуя глаза цветастым разнообразием растений, и моря зеленой травы.

– "Что это?"

Вдалеке почти на грани видимости была еле различима вспышка от портального эффекта.

– "Кого еще нелегкая принесла?"

Каждая мелкая гильдия или клан, считали своим долгом попробовать хоть раз на зуб эту крепость, как будто им тут маслом намазано.

– Рэй, отправь туда пару человек!

Гильдия управлялась Советом, в который входило 6 игроков. Сейчас в крепости и в игре присутствовал только Гриц. Все остальные взяли небольшой отпуск. Иногда нужно было отдыхать и от этой игры. Иначе можно было закончить свои дни в дурдоме поблизости. Игровая лихорадка не щадила фанатов игры, собирая щедрую дань умалишенными. Как бы ни отрицала подобное явление сама администрация игры Буревестник.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: