Шрифт:
Мисс Альфа учила ополченцев командной работе, а меня заперли в комнате, завалил работой по изготовлению брони. Сшить десять комплектов боевой экипировки, это не то же самое, что клепать штаны для рыбака. Я решил узнать, что будет, если использовать дар “Власти Имен” на вещи.
Первая из сделанных бригантин, имела хорошие бонусы к основным характеристикам и защиту сравнимую с кольчугой.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6.
Требования: Сила 110, Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг.
Применяем дар “Власть Имен”
– Дарую тебе Истинное Имя “Корацина”
Сколько уровней вложить в создание Истинного Имени предмета?
Значит, в качестве источника энергии для использования дара используются уровни? А что насчет шкалы класс-ранга?
Пока вложим один уровень.
Кожаная крупнопластинчатая бригантина[Истинное Имя: Корацина]
Класс предмета: Отличное
Броня: 30 ед.
Прочность: 57/57;
Свойства: Сила +8, Выносливость +6.[Восстановление запаса сил +1%]
Требования: Сила 110[103], Ловкость 60, Выносливость 110.
Рекомендуемый уровень: 45
Создатель: Хеолас Гочуур
Вес: 11,34 кг
Итак, как действует дар “Власти Имен”?! Проведя несколько экспериментов, удалось сделать несколько выводов. Если носитель предмета знает и назовет его Истинное Имя, то сможет использовать реальную силу предмета. В случае с Корациной, снижается требование к уровню силы и добавляется свойство “увеличения скорости восстановления запаса сил”. Заложенный в Имя смысл, влияет на характер бонусов. К примеру, корацина, это вид быстроходных кораблей, поэтому у бригантины получился бонус к скорости восстановления запаса сил.
Потратив еще два уровня на создание Истинного Имени для обуви, удалось найти общие закономерность в том, как работает дар. В моей панели характеристик рядом с Истинным Именем есть приписка о “весе имени”. Его значение снижается с каждым применением дара и влияет на то, насколько сильно снизятся требования к использованию предмета. При нарекании второго предмета, требования к владельцу не снизились, так как у меня не было веса имени.
Вкладываемые уровни раскрывают скрытый потенциал материала. В каком-то смысле предмет становится живым и помогает носителю, которые знает его Истинное Имя.
Имя можно дать любому объекту, но изменить характеристики Дар может только у тех вещей, которые были сделаны моими руками.
Интересно, как поведет себя дар, если его использовать на живом объекте? Или на зачарованном мече?
Спустя 15 дней с момент прихода старосты Драппага, был готов десяток комплектов брони “отличного” качества и тридцать ополченцев натасканных на командную работу. Две трети бойцов использовали в качестве оружия копья и переделанные гарпуны, так как пользуются ими едва ли не с рождения, охотясь на особо крупную рыбу.
На острове есть всего три подземелья. Мисс Альфа повела первый отряд в “Грот Пустой Бутылки” где обитают водяные крысы, крупные змеи и элементали воды, во главе которых стоит рейд-босс “Каппа” - помесь человека и черепахи владеющая магией воды. Уровни мобов от 5 до 15 включительно. Учитывая, что все ополченцы имели 45 уровень, максимальный для прокачки на острове, зачистка данжа оказалась крайне простой.
Второе подземелье “Тайна Пристань Кривоухого Фила”. В северной части острова расположена пещера, в которую можно попасть только во время отлива. Крохотный данж с мобами 15-25 уровня - скелеты, призраки и несколько крепких зомби, которых возглавляет Кривоухий Фил. Пират с двумя саблями был единственным, кто смог пробить сделанную мной броню, поэтому здесь мы задержались, но не потому что, не могли его убить, а ради опыта сражения с более сильным противником. Единственным недостатком мисс Альфа, в роли танка, была то, что она не могла создавать ауру агрессии, приковывая внимание противника в себе. Бедняга Фил банально боялся девушки!
Последнее место, нельзя в полной мере назвать данжем. “Святилище Чайки” это отмель, все время находящаяся в тени нависшей над ней скалы. Взрослым мужикам воды было по колено, а мне почти по пояс. Сырость, полумрак и аномальная тишина, которая говорила о том, что тут обитает нечто, чего боятся все остальные мобы.
Семь противников устроили скоординированную атаку, утащив в воду сразу двух рыбаков.
Змеи, Стигийские баюны, 45 уровень, мест-босс
Пока мы отходили обратно к берегу, враг утащил под воду еще одного человека. Сразу семь мест-боссов охраняли святилище Чайки. А дальше произошло то, чего я меньше всего ожидал. Мисс Альфа швырнула меня в воду, где секунду назад показалась голова огромной змеи.
– Познай бессилие слабого.
– Я не умею плава….
Резкий рывок за ногу и меня утаскивает под воду.
Запас воздуха 59/84 секунд
Запас воздуха 58/84 секунд
Запас воздуха 59/84 секунд
Мощное мускулистое тело змеи, тащило меня в сторону океана, где был еще десяток таких же тварей. Это гнездо!
Получен Дебаф: Перелом голени (Время: 15 минут)
Вы не можете двигать левой ногой ниже колена до ее полного восстановления. Или пока кости не будут вправлены..