Шрифт:
Режимы отображения и виртуальные консоли
В системе Linux есть два основных режима отображения: текстовый режим и оконная система «Сервер X Window System» (графический режим, как правило, с использованием менеджера отображения). Хотя система Linux традиционно загружается в текстовом режиме, сейчас в большинстве дистрибутивов используются параметры ядра и промежуточные механизмы графического отображения (экраны загрузки, такие как plymouth), чтобы полностью скрыть текстовый режим при загрузке системы. В подобных случаях система переключается в полноценный графический режим незадолго до окончания процесса загрузки.
Система Linux поддерживает виртуальные консоли, чтобы поддерживать несколько дисплеев. Каждая виртуальная консоль может работать в графическом или в текстовом режиме. В текстовом режиме можно переключаться между консолями с помощью сочетания клавиши Alt с какой-либо функциональной клавишей. Например, сочетание Alt+F1 переведет вас в консоль /dev/tty1, сочетание Alt+F2 — в консоль /dev/tty2 и т. д. Многие из таких сочетаний могут быть заняты процессом getty, который обслуживает вход в систему (подробнее — в разделе 7.4).
Виртуальная консоль, которая применяется X-сервером в графическом режиме, немного отличается. Вместо того чтобы получить назначение виртуальной консоли из начальной конфигурации, X-сервер занимает свободную виртуальную консоль, если он не был направлен на использование конкретной консоли. Например, если процесс getty запущен в консолях tty1 и tty2, новый X-сервер займет консоль tty3. Кроме того, после перевода виртуальной консоли в графический режим следует, как правило, нажимать сочетание клавиш Ctrl+Alt с функциональной клавишей для переключения к другой виртуальной консоли, а не просто сочетание клавиши Alt с какой-либо функциональной клавишей.
В довершение ко всему, если вы желаете увидеть текстовую консоль после загрузки системы, нажмите сочетание клавиш Ctrl+Alt+F1. Чтобы вернуться в сессию X11, нажимайте сочетания Alt+F2, Alt+F3 и т. д., пока не окажетесь в X-сессии.
Если у вас возникли сложности с переключением консолей в результате неверной работы механизма ввода или по каким-либо другим причинам, можно попытаться принудительно сменить консоли с помощью команды chvt. Например, чтобы переключиться в консоль tty1, запустите эту команду с правами доступа root:
# chvt 1
3.4.5. Последовательные порты: /dev/ttyS*
Старые последовательные порты RS-232 и подобные им являются специальными терминальными устройствами. Поскольку приходится заботиться о слишком большом количестве параметров, таких как скорость передачи и управление потоком, выполнить с последовательным портом с помощью командной строки можно немногое.
Порт, известный в Windows как COM1, называется /dev/ttyS0; COM2 — это /dev/ttyS1 и т. д. В именах подключаемых последовательных USB-адаптеров будет присутствовать сочетание USB или ACM: /dev/ttyUSB0, /dev/ttyACM0, /dev/ttyUSB1, /dev/ttyACM1 и т. п.
3.4.6. Параллельные порты: /dev/lp0 и /dev/lp1
Представляя тип интерфейса, который теперь широко заменен интерфейсом USB, устройства /dev/lp0 и /dev/lp1 с однонаправленным параллельным портом соответствуют портам LPT1 и LPT2 в Windows. Можно отправлять файлы (например, для распечатки) напрямую на параллельный порт с помощью команды cat, однако может потребоваться выполнить перед этим дополнительную подачу страницы или перезагрузку принтера. Сервер печати, например CUPS, гораздо лучше осуществляет взаимодействие с принтером.
Двунаправленными параллельными портами являются /dev/parport0 и /dev/parport1.
3.4.7. Аудиоустройства: /dev/snd/*, /dev/dsp, /dev/audio и другие
В системе Linux присутствуют два набора аудиоустройств. Это устройства для системного интерфейса ALSA (Advanced Linux Sound Architecture, продвинутая звуковая архитектура Linux), а также старый драйвер OSS (Open Sound System, открытая звуковая система). Устройства ALSA находятся в каталоге /dev/snd, однако работать с ними напрямую трудно. Системы Linux, которые используют интерфейс ALSA, поддерживают обратно совместимые со стандартом OSS устройства, если ядром загружена поддержка OSS.
Некоторые элементарные операции возможны с OSS-устройствами dsp и audio. Например, компьютер воспроизведет любой файл в формате WAV, если вы отправите его на устройство /dev/dsp. Тем не менее аппаратное средство может выполнить не совсем то, что вы ожидаете, вследствие несоответствия частоты. Кроме того, в большинстве систем устройство часто становится занято, как только вы войдете в систему.
примечание
Звук в системе Linux — довольно запутанная вещь вследствие большого количества вовлеченных слоев. Мы только что говорили об устройствах на уровне ядра, но обычно в пространстве пользователя присутствуют такие серверы, как pulse-audio, которые управляют звуком из различных источников и выступают в качестве посредника между звуковыми устройствами и другими процессами пространства пользователя.