Шрифт:
– Приятно быть с вами знакомым. Мы ищем способ подняться на гору.
– Такой способ есть, надо только пещеру пройти. Мы как раз туда собираемся.
– Если вы не против, мы присоединимся.
– Друзьям моего друга тут рады. Оставьте лошадей в конюшне за ними присмотрят.
– Хорошо.
– Затем повернулся к шаши.
– Извини Дымозлоб, в бою тебе сегодня поучаствовать не светит. По пещерам лазать ты мне умеешь.
Шаши лишь гневно фыркнул, но согласился. Умная животина, и гордая. Так что, сдав лошадок, мы двинулись к входу. Вовремя мы пришли, они как раз собрались входить.
– А почему его назвали Бранбронзор?
– Спросила Принцесса. Ответил ей сам Бранн.
– А было как-то. Чертоги камня исследовали, древние создали удивительную машину, которая знала много тайн. Вот и назвала она меня так.
– Понятно.
– Задумалась она.
Перед тем, как войти в пещеру, Бранн выступил с речью.
– Мы идем в руины времен Эры Инферно, которая появилась после Войны Богов. Здесь находится гробница древнего демона Бальтазара, именно здесь он погиб, здесь так же хранятся древнейшие записи и артефакты. Но чтобы найти их нам нужно пройти ловушки и стражей.
– Он развернулся к входу.
– Пора узнать кое-какие ответы! Начнем веселье!
– ДААА!
– Подержали его археологи и охранники. Ну, что ж вперед.
Первыми в проход залезла пятерка воинов, прикрываясь щитами, они медленно шли вперед. За ними трое стрелков, маги над лучниками создали фонари, чтобы те не слепили глаза. Дальше маги, жрецы, археологи, и мы, а позади остальные. Первоначально мы шли по пещере, но вскоре перед нами предстали врата.
Мы вошли, нам открылся длинный коридор освещаемый жаровнями, и факелами. По краям стояли статуи воинов и демонов, с потолка, который терялся в темноте, свисали сталактиты. Мы шли, осторожно ступая, и внимательно следя за обстановкой. С этого момента впереди шел Бранн, его талант археолога позволял довольно легко находить ловушки. Так что только благодаря ему мы и не разбудили статуи, хотя могли.
– СВЕРХУ!
– Крикнул Вар. С потолка начали падать огромные пауки. Принцесса, увидев их, завизжала, а затем закидала ближайших кислотой. Кажется, она не любит пауков и ее страх опасен для окружающих. Потому как появившийся рядом паук был безжалостно расчленен, да так что куски летали. К счастью Вар заметил их раньше так что успели перестрелять до того как они к нам добрались. Я успокоил, трясущуюся от вида пауков Принцессу, под ухмыляющиеся взгляды остальных.
– Молодцы! Идем!
– СТОЙ!
– Закричал я. Орк тут же замер с поднятой ногой. Я подошел к нему, активировал Руку и посмотрел под его ногу. Удачно я почувствовал, а то бы нашего орочьего друга порвало бы шипами. Рука потянулась к ловушке и сломала ее изнутри.
– Все, готово.
– Удивительно парень. Я никогда не видел эрелзиров, и даже не знал, что ты можешь видеть ловушки.
– Задумался Бранбронзор.
– Я вижу не ловушки, а суть вещей и могу уничтожать эту суть. Это наша сила.
– Так вот как ты победил лича.
– Сказал Вар.
– Да.
– Неплохо парень. Видишь ли ты еще ловушки, а то боюсь все я найти не смогу.
– Попробую, но мне нужен будет отдых и лекарства от головы.
– У меня только топор.
– Предложил орк.
– Это на крайний случай.
– Хахаха! Ладно идем. Ну что народ, я же говорил, что они нам пригодятся. А вы 'балласт, балласт'.
– Обратился он к своим подчиненным. Видно им не понравилось, что не из их клана помогают. Ну, пусть думают что хотят.
– Так что отдавайте мои деньги. Спасибо Маруку я в тебе не сомневался.
– Ему тут же передали парочку мешочков с монетами. А моя доля где? Жадины!
Дальше мы шли по-другому. Впереди шли я и Бранн. Он взглядом и своей невероятно интуицией находил ловушки, а я перепроверял, отключены ли они и не пропустили ли мы что-то. Пауки нападали еще три раза, но у Принцессы точно был некий радар на этих тварей, стоило ей почувствовать или увидеть паука как он сразу же жалел о своем существовании. Она с криком, визгом и ругательствами мчалась на бедное насекомое, легко минуя и активируя по пути ловушки и засады, от чего в глазах паука виднелся ужас, и офигивание, как добиралась то просто растирала его в космическую пыль. Такого пауки точно не ожидали от врагов, за спиной Принцессы взрывались плиты, вырывались шипы, летели дротики и катались камни, а она все легко преодолевала. Пнуть камень в другую сторону, для ее силы не проблема, отмахнуться от дротиков или переломать шипы. Мы же смотрели на ее безумные выходки с замиранием сердца, не успевая просто сообразить, что она творит. После трех нападений слабый 'ИИ' пауков сообразил, что подходить к Смертоносной Принцессе себе дороже.
Ругать ее за безответственность и неосторожность было бесполезно, от страха она сама не понимала, что творит и была бледна как смерть. Я лишь успокаивал испуганную девушку.
Вскоре коридор закончился и начался лабиринт, в котором мы и проторчали до вечера. Мы бы прошли его раньше, если бы археологи на каждом шагу не изучали настенные письмена, рисунки, гравюры и статуи. Из-за этих исследователей несколько игроков погибло, когда спасали нанимателей, а так же трое охранников НПС попали в лапы поземных тварей. Бранн говорил, что он с самого начала хотел набрать команду только из бессмертных, потому как для нас гибель не страшна, чего не скажешь о НПС.
Вечером, судя по часам, мы достигли своей цели. Это был огромный круглый зал, освещаемый синим огнем факелов. Тут стояли четыре пятиметровые статуи крылатых демонов, стены были расписаны письменами, а в дальнем конце стоял золотой гроб исполинских размеров. На пятидесяти метровом потолке было круглое отверстие, из которого лил лунный свет.
– Вот она. Усыпальница Короля демонов. Насладитесь этим моментом вместе со мной! Скоро... мне все станет известно. Ну, поехали!
– Довольно заявил Бранн.
– Теперь будьте внимательны! Не успеете и глазом моргнуть, как...