Шрифт:
В первый раз он пришел ко мне во сне и будто бы выбрал. Во второй – после первого обращения. Потом – когда я в первый раз использовал Диаблери. И так на протяжении всей игры я ощущал его присутствие и помощь.
Если он смог столько мне дать, может и еще. А значит, нужно еще раз поговорить.
А как это сделать? Ответ прост.
Идем на охоту…
Глава 8
Житель пустоты
– Хотел бы я родиться штормом, грозой или огнем. Безжалостной, несущей разрушение бурей! Без сердца, без чувств…
Александр Андерсон «Hellsing Ultimate»Тишина… Полная тишина… Безмолвие…
Безопасность…
Так может подумать тот, кто в первый раз попал сюда. А я тут уже больше недели. Так что знаю, что говорю. Хотя неделя – это приблизительно, за временем следить не получается. Часов нет, а окружение статично. Только от сообщений о достижениях иногда получаю инфу о том, сколько прошло времени.
Я сидел на скале посреди пустыни в позе лотоса и готовился. Нужно сконцентрироваться, иначе погибну. На эту скалу меня загнала моя глупость. Да, я сглупил – посчитал, что все уже продумал, и расслабился. А ведь все так хорошо шло, я даже ориентироваться в этом мире научился. Поэтому сейчас я сидел в позе лотоса и медитировал, перебирая бусинки четок.
Но обо всем по порядку.
Мраклик – это, как мне кажется, никакая не шахта, а чертов иной мир. Потому что ее размеры, как я думаю, изрядно превосходят Остров Великого Озера. Местность тут может меняться, как и обитающие здесь монстры.
Весело тут.
И умирать тут приходится много. Чтобы исследовать Мраклик, мне пришлось умирать от всех видов врагов, всех локаций и местностей. А ведь тут еще и ловушки есть, хотя появляются они уже в руинах. Да, тут есть и руины. В общем, умирал я постоянно, особенно в первый день.
Новая способность, конечно, помогала, но не сильно. Сложно передвигаться, ничего не видя. А ведь даже стучать палкой перед собой нельзя, любой звук привлекает тварей, да и палок нет. По запахам ориентироваться не получается. Вот поэтому в первый день я только и делал, что умирал.
Страшно, как же тут страшно. А когда твари приближались, приходилось замирать и ждать, пока пройдут. Ведь неизвестно, не нарвусь ли я на еще одну такую местность, как в прошлый раз.
Однако тактику я все же разработал. По крайней мере, против гаки. Похищение жизни, он несется на меня, я бью в голову, когда он максимально приближается. Не очень эффективно, больно, но другой тактики у меня не было.
Первый день я пережил, с горем пополам. Сложнее было найти себе место для сна. Безопасных участков тут нет, потому приходилось очень стараться не умирать. Я нашел какую-то дыру и спрятался там, но спал очень плохо, постоянно просыпался и вздрагивал, когда твари приближались. Спать было сложно, да и неудобно очень.
Также много проблем было с ногами. Босые ноги и камни явно несовместимы, поэтому ходить два дня было очень больно, неудобно и тяжело. Что уж говорить о том, что ходить тут нужно тихо и осторожно, иначе быстро умрешь.
Всего тринадцать смертей мне понадобилось, чтобы научиться правильно ходить. Первое время я чуть ли не ползал по земле, двигаясь как черепаха, ноги постоянно врезались и протыкались какими-то осколками, зубами, камнями. Я ломал себе пальцы кучу раз, падал и умирал, когда шумел слишком громко, ведь звук привлекает многих тварей, и приходится двигаться как можно тише. Но все это научило меня ходить правильно.
И теперь я могу спокойно идти. Не могу объяснить, как это делаю. Просто научился этому сам, по опыту, постоянно практикуясь, умирая и понимая.
Правильно наступать, распределять вес, дышать, – я понял, как все это делать. И теперь все более уверенно я иду вперед. Все это пришло ко мне с опытом. Теперь я шел тише, боли испытывал меньше, а засечь меня становилось сложнее.
А еще мне пришло вот это сообщение:
Получено достижение: Кровавые ноги 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои ноги бесчисленное количество раз. Теперь Ваши кожа и кости на ногах стали более прочными.
Награда – Физическая сопротивляемость ног: + 15 %. Урон от атак ногами: + 5 %.
Хех, как мило. Теперь наступать на камни стало немного удобнее. По крайней мере, если раньше для меня каждый камушек был как битое стекло, то теперь я уверен, что и по конструкторам «Лего» пройтись смогу, хотя это уже высший уровень. Но, так или иначе, ходить я научился.
С руками была похожая история. Я не имел перчаток и наручей, а потому так же часто ломал себе пальцы, кисти, предплечья и все остальное, что только можно и нельзя.
Пока не пришло еще одно сообщение.
Получено достижение: Кровавые руки 1 уровня!
Вы передвигаетесь и сражаетесь без защиты уже два дня, повреждая свои руки бесчисленное количество раз. Теперь Ваша кожа и кости на руках стали более прочными.
Награда – Физическая сопротивляемость рук: + 15 %. Урон от атак руками: + 5 %.