Шрифт:
– То, чем я на первых порах был укушен, – поймал Владислав Вайтар, – относилось исключительно к игре «Minecraft» и к пред-жанру летсплея. Насмотревшись, в придачу ко всему остальному, так называемых «гейм-мувиков», я решил попробовать сделать что-нибудь похожее сам. Это, как было заведено в 2011 и что не остановить в 2015, видео из игры, представленные в качестве нарезки определенных тематических моментов. – «Шуршание по карманам» – звук встряхивания коробка спичек – поджигание сигареты. Воскрешенная фантазия, замечательно. – Видеомонтажа не разумея, спросив у брата (тогда уже неплохо разбиравшегося в ПК) совета в выборе программ, он открыл мне уже установленную «Vegas Pro 10.0» и перед этим обмолвился о необходимости использования пред-программы «Fraps». Честно признаться, и также проще говоря, десятым Вегасом я пользовался всегда.
– Всё равно же не буду вдаваться в детали, но, возможно перескакивая, главное – донесу… С теми ребятами мы играли на одном сервере, жгучее желание добавить к нам и его название, но увы, было это целую вечность назад… никаких… файлов, отрывков, наверняка же не сохранилось, помню только, если оно верно, что название клиента мультиплеера игры начиналось на букву «R», а что дальше – Там да и в прошлом… Мы отстроили целый замок. Я и еще двое парней жили в трехэтажном деревянном доме, с садом, с порталом в АД и с прочим списком одним геймерам знакомых вещей.
– Да… – Голос Влада Прошина. – А третий человек, играющий с нами, проникся инди-архитектурной идеей, как бы отвратительно это ни звучало, да вот ничего не могу с собой поделать. Тому парню, собственно, было чем заняться на сервере; строил замки, оборонялся от ночных набегов зомби.
– Вообще, из нас четверых – я был новеньким, в той компании. Один из них мой одноклассник по «ДХШ», к чему и было выше; а двое других его друзья. Я помню многое; оно либо проклятье, либо финал… – Небольшая пауза. – И двое друзей одноклассника… для меня были кем-то из сети; с ними было не так скучно в скайп-конференциях, как с привычными знакомыми; мы не обсуждали безумно интересные темы, но нотки притяжения проскользнули. Поиграли, понастраивались, от души побаловались (вроде тех моментов, когда я умышленно устраивал поджоги и потом вместе со всеми бегал! тушил! кричал! жаловался! грозил нейтрализацией врага!) В двух словах, было здорово. Для 12—14 лет – в компьютерных играх – большего и не запрашивалось. Это всё, про игру эту, про постройки и совершенно банальные скайп-конференции, наверное, для того, чтобы об играх чего-нибудь из того года в историях закрепить.
Речь взял на себя Вайтар:
– Я прекрасно помню… Атмосфера та разглядела меня в упор (я не властен над словом, как же стыдно, так долго, так пафосно, так бессмысленно! простите, кто бы меня ни слышал), быть может, какие-нибудь частицы будущего узрела в глазах, и показала свои ковбойские воротца, поманила слегка навалиться на них и… выбиться… вперед, а за ними, пройдя поначалу совсем уж легкий коридорчик «проблем», я открыл совершенно новый для меня мир, больше: вселенную красочных просмотров, планеты льющихся бесконечными водопадами комментариев и лайков, а внутри, извне анализируя всё большим охватом – люди, настоящие люди, о жизни которых можно узнавать, с которыми можно «ПЕРЕПИСЫВАТЬСЯ», вау же, да!..
– (Нет, Вайтар… Я, по той самой чертовой подростковой вспыльчивой наивности, в тюрьму бы тебя за такие описания упек, но ты ведь по саморазвитию пытался загнаться? Для архива-то оставим, но какие же мы все тут ради «Ютьюба» были разные). – От Владислава Вайтара. – Я… снял и залил свое первое видео… Не забыть. Начал изучать эту платформу… видеохостинг YOUTUBE…
– …правили в котором боги адаптации контента и внедрения западных идей русскому познающему зрителю – целая бессмысленная страна-канал «AdamThomasMoran», где на троне восседал МАКС, и вторая, не менее безликая догоняющая (и в 2015 перегнавшая) страна-канал «ThisIsHorosho», где, в свою очередь, на троне восседал СТАС. – DeBog рассмеялся. – Название моего первого видео – «Minecraft. My first creation in multiplayer mode». Это прекрасное ощущение, невозможное и правда чувство —
помнить монтаж,
заливку,
помнить первый взгляд на «окно добавления видео», шикарно,
спасибо, YouTube,
многое ты умеешь… породить в человеке…
Что о сути, то видео не представляет никакой ценности для зрителя, бегает персонаж игры по постройкам своей команды, фальшиво вертит камерой, пытается красиво взять в кадр отдельные моменты, а бэкграундом играет абсолютно неподходящая музыка. Это цепляло только меня, и сейчас, здесь… цепляет подкожно, ностальгией, но не цепляло, разумеется, человека-зрителя. В то время видео для меня было безусловно шедевром, ибо важен был просто процесс: ТАК: самому! снять и смонтировать! ВИДЕО! Отправить его в ИНТЕРНЕТ, а там, в СЕТИ, люди! такие же люди, как и я, могут найти МОЕ ВИДЕО, посмотреть его ГЛАЗАМИ, подумать о нем, составить КОММЕНТАРИЙ, МНЕНИЕ, уйти или остаться, и всё – на YouTube, ты-труба возможностей, заглянет человек: может и для себя найдет стезю совершенствования. Тонны… детских впечатлений… Но – Детских. Знак препинания. Точка.
– Но зрителя это цеплять и не должно… – Протянул Владислав Вайтар, сопровождая фразу тушением сигареты. – Неплохой разгон для меня – но беспочвенная подписка на канал для зрителя… Это… Шок для меня. Здесь и сейчас мы… говорим о YouTube… Я не верил, что его влияние – Об личность…
– Твою же… началось.
– Я пытался… двигаться дальше. Смотрел каналы, искал, куда бы сунуться, чего бы попробовать, и ударился в плагиат… Был такой сайт (он есть и сейчас, судя по… черт его знает, по чему, но следить за ним я перестал в том же… 2012), игровой портал… «StopGame». Дорогу на него мне показал, опять же, брат, который всегда тогда был в рядах первых зрителей-наблюдателей всесторонних нововведений интернет-реализации.
– Врезается оно, врезается, – заулыбался Влад Прошин. – По пятницам мы вдвоем, по вечерам, сидя перед монитором, с наслаждением слушали свежий тридцатиминутный выпуск игровых новостей в исполнении, собственно… сооснователей портала.
– Эх… Видеообзоры игр… также присутствовали на их сайте, их-то я… и подцепил. Думаю… мол… а что? почему бы не попробовать обзоры? Захожу я после этого в раздел новостей игр, что-то там… вычитываю, копирую… переписываю… сокращаю… вообще не перечитывая составленное сразу озвучиваю и – готова первая стадия. Затем… бегом в «Вегас», на… монтаж, затем рендер, и мухой на YouTube… Здесь-то и вауля!.. И плевать мне было, что именно я сделал, какую несвязную чушь я наговорил в микрофон, как наивно выглядели мои видео, главное в этих процессах: я весь был в них. Не могу представить, как сейчас повторить ту веру в процесс, веру лишь в созидание, но не в реализацию ради «оставить после себя творчество», без присыпки тщеславия. Вспомнилось, кстати, что первый опыт с «Вегасом» был, оказывается, ради другого. Мэддисон конкурс устраивал: смонтировать ему обзор на игру «Rage», кто смонтирует, «того и на работу возьмет». Уже тогда я открыл «Вегас».