Шрифт:
В прицепе, игр сейчас ну очень много, и все они абонентские, а их создатели тщательно следят за своим рейтингом. Всякие пляжи, парки, горы и прочие, что и играми назвать нельзя, я в расчет не беру. Это так, отдельные локации для отдыха. Они кстати, не бесплатные, и вот на их территориях, творится не весь знает что. Там за все надо платить, чтобы все слишком быстро не приелось. Чем реалистичней, тем дороже, чем более насыщенная гамма вкуса - тем дороже, чем больше тактильных ощущений - тем дороже. Некоторые такие локации по цене не многим уступают нормальному отдуху на каком-нибудь курорте. Хотя, по ощущениям, они все же существенно хуже. Подделка остается подделка, с какой стороны на неё не посмотри.
В играх же, зачастую требуется минимум доната. Покупка ключа, абонентская плата, причём платёж не по календарным дням, а по часам в игре. Так что если, не играешь, оплаченные часы никуда не деваются. В некоторых играх, ещё могут встречался всякие маунты и прочая дребедень, тешащая эго. Ну и конечно же, почти везде можно купить всякие шмотки, или даже готового персонажа за реал у игрок. Именно, у игроков. Такова нынешняя реальность. И администрация игр, даже всячески поддерживает подобные сделки, устраивать всякие обменники и прочее, где можно продать игровые вещи за реальные деньки, заплатив при этом крошечный процент комиссии. Возможно, такая доброта к голдселлерам, связана с тем, что боты в наше время, невозможны физически, и все, что продается за реальные деньги, было добыто кровью и потом. Это... не многим отличается от работы на заводе. А возможно, таким образом администрация пытаются создать в играх благоприятный микроклимат для толстосумов, при этом не скатываясь в игру с донатом.
Хотя, вообще, что из себя представляет эта реальная валюта? Ведь она тоже в виртуальном виде. Тот же код, набор символов, это просто деньги действующее во всех играх и которыми можно оплатить аренду саркофага или же купить себе бутерброд в реальности.
Но даже в наше время, игры стареют, рано или поздно. Людям наскучивает в них играть, и даже несмотря на обновления, таким как я, живущих за счёт уникальных вещей, становится нечего делать. Такая же судьба постигла и игру, Соломоново Сердце, которой я посетил последние два года своей жизни. Вполне неплохая игра где я неплохо подзаработал, играя за огненного палача. Но тут больше не осталось неисследованных данжей или не найденных редких предметов. А значит, пора делать ноги.
Я встал с насиженной лавки пару раз поохал и пошёл продавать последнее, что осталось у меня в этом мире. Вся моя броня, как и секира, личная, так что, увы, продать не получится. Да и к том же, один из наручей поврежден, и такое не чиниться. Так что продавать буду всякие склянки, банки, рога с копытами и прочее. Жаль персонаж, слишком сильно подогнан под меня, так что продать его со всем шмотом, не выйдет. Да и к тому же, в этой игре запрещены продажи персонажей с уникальными навыками. А у меня их целых два. Надо было продать, а не учить...
Всего моего имущества набралось на 20уе, условных единицы, это сейчас валюта такая, международная. Долбанные американцы, несмотря на крах доллара, они все же сумели протолкнуть свою запасную валюту на мировой рынок.
В последний раз тяжело вздохнул, и вышел в предбанник, виртуальное пространство между серверами. Чем-то он похож на аэропорт. Куча терминалов, народу и рекламы. Но за каждой из дверью - игры, сервера компаний или просто отдельные локации. В принципе, внешний вид этого места можно менять как душе угодно и даже людей отсюда можно убрать, перейдя в автономный режим.
Это место действительно предбанник, висящий в воздухе, существующий на всех серверах сразу и нигде целиком. Или даже на сервере самой капсулы, откуда собственно и выполняется вся настройка данного аппарата.
Вообще, самой распространённой капсулой полного погружения, является капсула "Марс 4", и разработала её компания занимающаяся космической индустрией.
Двадцать пять лет назад, компания "Марсианский Экспресс" выиграла тендер, на создания капсул сверхдолго сна для полётов к четвёртой планете. Правда название в те годы у них было несколько иное. Такое, что язык сломаешь от обилия слов вроде "Транс", "Корпорэйшн", "Индастрис" и прочего, этому подобного, а от чила слов так вообще свихнутся можно было. Объединялись они много, вот и после каждого слияния добавляли ещё какое ни будь слово. Но видимо даже неусыпные клерки устали от такого названия, и выиграв такой крупный тендер, переименовали своё компанию в "Марсианский Экспресс". Старое название, быстро забылось, а новое, прижилось как родное. И не смотря на то, что компания еще не раз проводила слияние и объединение, название они больше не меняли. Реши, что лучше работать под легко запоминающимся брендом, чем понтоватся своими транснациональными корнями. Так же они решили, что просто дрыхнуть восемь месяцев для космонавта не приемлемая роскошь, и додумались совмести капсулу сверх долгого сна с только появившимися шлемами полного погружения.
Успех был невероятный. Космонавты, спав, не уставали, и не испытывали перегрузок, но при этом могилы управлять кораблём и общался с землёй. Правдой Марс все равно не был колонизирован, и, как и луна, благополучно забыт и брошен. Зато саркофаги нашли своих клиентов на земле. Сначала игры, потом работа, а потом это все скатилось в то, что пять миллиардов человек практически не выходят в реальность.
Но саркофаг все равно впечатляет. Даже не смотря на более дешёвую конструкцию земной версии, "Марс 4" за более чем двадцатилетний период эксплуатации не разу не подвел. Да что там говорить, эта штукенция настолько прочная, что если даже взорвать дом, разнеся его по кирпичику, из-под завалов, легко и непринуждённо, достанут все капсулы и не одна из них даже не будет поцарапанной. А люди, находящееся в них, благодаря беспроводной сети и встроенному источнику питания, даже не заметят произошедшего.
– Что встал как вкопанный?
– вывел меня из дум, чей-то знакомый голос.
Обернувшись, я увидел своего друга Сергея Цыганкова, бодрого белобрысого парня, среднего роста и телосложения, с вечно довольной ухмылкой.
– Здорова - пожал я руку другана - какими судьбами?
Серёга не погруженец, но обожает зависать в виртуале, и мы с ним немало играем вместе. Вообще, мы с ним противоположности, он богат, я беден, он женат, я холост, он вечно бодр, я вечно хмур, тем не менее, он мой лучший друг. Собственно, он единственный кого я действительно могу назвать другом.