Шрифт:
В этом мине соборе действительно нашлись игроки, аж пять штук. Трое из них, как выяснилось позже, уже бывалые, и торчат тут больше недели, остальные - два дня. Они уже не были голоштанными, однако разнообразием одежды не славились. Да и понять их пол, по крайней мере до начала беседы, было невозможно. Все с короткими волосами и детскими, округлыми лицами. Бывалые носили какую-то матерчатую, слегка потертые, бледно-зеленые куртки, чей цвет вызывал ощущения, будто они сделаны из тины. Хотя, возможно оно так и есть. И точно такого же фасона штаны. А из-под курток виднелись белые хлопковые рубашки.
У "новичков", проторчавших в этом городке всего двое суток, одежда была проще: грубая холщевая рубаха и такие же штаны. На ногах и всех игроков были потертые, обшарпанные, кожаные сапоги и хлопковые портянки. Шмот скудный, как видно новичков тут не жалуются.
Когда мы пришли, игроки беседовали меж собой о чем-то своем, усевшись за один из столбиков и потягивая квас. Как видно, старшие, наставляли младших.
– О! Свеженькие!
– поприветствовал нас один из бывалых, как только мы приблизились.
– дай угадаю, интерфейс ищете?
В ответ хотелось сказать что-то жутко неприличное, но я сдержался:
– Его, родимого...
– Разрабы...
– выругался другой бывалый - в общем слушайте:
И они растолковали нам, как заглянуть в себя и вытащить интерфейс наружу. Однако от этого проще не стало. Нужно понять кто ты, чего хочешь, куда стремился, чего боишься, что умеешь и не умеешь и затем принять это и вытащить наружу. И после этого ты получил инфо только о себе, его можно показывать другим, но нельзя подсматривать чужие без их ведома. Даже хп не получится увидеть. К счастью, характеристики растут даже без вынимания интерфейса, это твои реальные способности, тут нет статов и прочего, только твои реальные умения. Так что, качаться придётся в ручную. В смысле на турникет и месяцы тренировок. Писец, белый, пушной, зверек.
К счастью, магия тут все же есть и немало. Один из них показал нам умения ледяной веер - веер из льдинок идущий вслед за рукой. Красиво, ток толку от него маловато. Интерфейс показывать все на отрез отказались, говорят, слишком личное.
Есть ещё одна проблема, о которой нам поведали более опытные собратья - выйти из игры можно только при помощи специальных камней. Никакой кнопки выхода нет. И вот это уже реально большая проблема - пыточные, карцеры и темницы - идеал этого мира.
– Да... Перспектива не радужная, пытки, карцеры и темницы...
– перечислял я ближайшее будущее - так, минуточку - мой взгляд упал на кухонный нож, лежащий на столе - а что у нас - я схватил нож и не медля ни секунды, воткнут его в свою ладонь - а! Твою ж!..
– я ели удержался на ногах от боли.
Это точно не классические пятнадцать, не двадцать и тем более не десять процентов, хотя конечно, далеко не сто процентов. Боль, адская..., но все же, не такая как в реальности. Можно привыкнуть, с горем пополам.
Немного очухавшись, я выдернул нож из руки. Лезвие ножа было окровавлено, на столе была маленькая лужица крови, ладонь тоже была вся в крови, а на месте разреза расположилась маленькая красная светящееся полоска. Мою друзья немного офигели от такого поступка, а вот остальные, похоже, сами таким недавно занимались, так что смотрели вполне равнодушно.
Рана болела, жутко болела и очень сильно чесалась, красная полоска, на месте разреза, тихонько светилась и выглядела словно тоненькая полоска какого-то геля с фосфором и блестками. Неоднородное свечение, и как будь то искорки внутри самого геля. И кажется, эта полоска уменьшается в размерах, а вместе с этим уходит и боль с чесоткой. Ещё полминуты, и от раны не осталось и следа, только кровь на столе, ноже и руке.
– Регенерация...
– вымолвил я, глядя на руку.
– Да, - ответил первый из бывалых - только вот она жрет хп. Когда хп кончится, раны перестанут так заживать.
– А если скажем, отрубить палец?
– Ещё один...
– буркнул второй бывалый.
– Лучше не надо - встрял парень в холщовой рубахе и показал кутью указательного пальца, обрубленного посередине.
– Сочувствую...
– Конечности можно отращивать только с регенерацией больше двух сотен... По крайне мере так говорят...
– И как же её прокачать?
Парень в зелёной куртке пожал плечами.
– Без понятия. Конечность также можно восстановить у целителя, ну или самому пойти по стопа хила...
– кстати, вы уже определились с классами?
– встрял Серёга.
Компания "прокаченных" игроков дружно зачесала репы, говоря открытым текстом "нет".
– Тут слишком много классов. На острове, можно выбираешь только направление: воин, поддержка или маг. Так же можно определится со стихией и выбором оружия, но это не обязательно. А потом, в зависимости от стиля боя, брони и всего выше перечисленного определится и класс.
– Ну это класси...
– начал говорить я, но был перебит Лерой: