Шрифт:
Дверь сарайчика заперта на небольшой подвесной замок. Перед дверью коврик. Повадки геймдизайнеров «Морозко» я знаю. Шарю под ковриком и нахожу ключ. Привет — привет. Замок поддается без проблем. Захожу внутрь. Снаружи сарайчик казался больше. Внутри мизерное помещение метр на метр. У дальней стенки стандартный ящичек. Мысленно потираю руки, опускаю глаза и вижу, что компьютерные руки потирают друг друга в предвкушении. Однако.
Что там у нас? Не поверите. Вилы. В маленьком полметровом ящичке лежат вилы. Я так понимаю, что если их пристроить в руку, они увеличатся до нормального размера.
Открываю инвентарь и ящичек. Перекидываю вилы себе. Нормалек. Урон раза в три больше чем у ножа, прочность тоже.
Надо бы обойти вокруг дома в поисках ящичков, но я помнил, что с противоположной стороны зомби ломятся в дом соседа. Лучше не светиться.
Значит пойдем по дороге.
Я вернулся к воротам, открыл калитку и наконец-то вышел на улицу. С вилами в инвентаре чувствовал себя спокойнее. Украинские корни, ага. Насадить пана на вилы, все дела. Папа говорил, что мой дед был потомственным казаком. Казаки зомби не боятся. Кстати, классная идея для игры. Казаки против Зомби. Может тикет написать?
Нет, оставлю для себя. Будет бизнес — идея моя. Когда разбогатею — реализую. Что-то типа на украинский хутор нападает орда зомби — татаромонгол. И только запорожский казак Микула в одиночку противостоит нежити. Защищает свою Оксану, которая пообещала выйти замуж, если он ее спасет. Где-то я такое уже слышал? Не плагиат ли?
Заняв голову таким бредом я медленно шел по дороге. Вот и еще один домик. Одноэтажный. Типичная американская постройка. Зомби не видно. Пойду проверю, может найду аспирин или персонажа, который подскажет где его искать.
Я подошел к чужим воротам и уже собирался заходить когда услышал выстрел. Реакция сработала мгновенно. Упал и прижался к земле. Еще выстрел. Еще. Женские крики. Непонятно, не разобрать.
Иконка испуганного черепа.
Вы слегка напуганы
Это правда. Пока слегка. Надеюсь кто-то зомби отстреливает. Надеюсь настреляет побольше и меня не перепутает с живыми мертвецами.
Я лежал пока шум не стих и подполз к калитке. Осторожно толкнул — открылась.
Во дворе никого. Зашел и закрыл калитку за собой. Вдалеке услышал звон разбитого окна. Кому то не повезло, наверное, зомби прорвались.
Подхожу к дому. Постучал для приличия. Никто не отзывается, не реагирует, не рычит и не стреляет. Открываю дверь. Нормальный уютный домик. Несколько стандартных ящичков уже ждут. Но сначала на кухню, думается мне, что еда здесь очень важна.
Нахожу холодильник. Да тут целый склад. Бананы, груши, дыни, сырое мясо, неготовые окорочка, кофе, сигареты, пиво.
Шикарно жил хозяин, или точнее расщедрились разработчики.
Начинаю все скидывать в инвентарь и вовремя вспоминаю, что будет перегруз. Нужно делать две ходки. Интересно в игре предусмотрены рюкзаки, сумки для переноса большего количества вещей?
На этот раз беру аккуратнее и самое важное на мой взгляд. Продукты которые не нужно готовить. С готовкой разберемся позже.
Набиваю инвентарь почти до критической точки и иду на выход. Заглядываю в один ящик по пути. Где-то вдалеке разбивается стекло и кричит женщина. Интересно это фоновые звуки или что-то происходит? Я ещё никого живого не видел. Ни НПС ни настоящих игроков.
В ящике лежит 2 книги. «Кулинария: Начинающий уровень» и «Строительство: Продвинутый уровень». Беру Кулинарию — вес не превысил, хватит на этот раз.
Выглядываю окно, ведущее во двор. Никого нет перед воротами и на дороге. Отлично. Пора валить домой.
Нет, любопытство не порок. Вдруг где-то в ящиках аспирин. Прохожусь по всем ящикам в прихожей. Нет, только обезболивающее.
Появляется иконка.
Вы проголодались. В животе бурчит. Постарайтесь покушать
Контекстное меню. Инвентарь. Нахожу банан и утоляю голод. Иконка пропадает. Появляется другая — жизнерадостная.
«Вы не голодны. Полны сил. Быстрее бегаете и лучше обучаетесь
Так точно. Энергия так и прет. Что-то я засиделся в чужом доме. Нужно вернуться, выгрузить припасы и назад. Используем энергию на полную мощь.
Выбираюсь из дома и запоздало приходит мысль.
„Я ведь ванную не проверил. Обычно там в шкафчиках лежат бинты, аспирин, болеутоляющие в играх. У меня в доме так и было“.
Не буду больше возвращаться — плохая примета.
Выхожу за ворота и плотно закрываю калитку. Гости нам не нужны. В играх всегда отличаюсь скупердяйством и накопительством, не то что в личной жизни.