Вход/Регистрация
200 лучших программ для Linux
вернуться

Яремчук Сергей Акимович

Шрифт:
Возможности Cinelerra

Несмотря на некоторую схожесть интерфейса (см. рис. 3.23), навыки работы с Adobe Premiere вам пригодятся мало, хотя это не значит, что они нежелательны. Многие вопросы здесь реализованы несколько по-другому или вообще отсутствуют. Например, желание захватить фрагмент видео при помощи кнопки мыши и перенести его в другое место ни к чему не приведет. Однако, выделив любую часть видео, его можно затем вырезать, удалить, скопировать и вставить куда угодно. В Cinelerra имеется все присущее современным коммерческим видеоредакторам: визуальные эффекты в реальном времени, реверс, захват и вывод видео на FireWire, захват видео с устройств Video4Linux и DVB-карт, экрана компьютера и других. Поддерживаются видео HDTV и популярные форматы видео (MPEG-1, 2, 4, QuickTime, AVI) и аудио (WAV, PCM, AIFF, AC3 audio, OggVorbis и MP3), а также драйверы Linux.

Cinelerra умеет импортировать и экспортировать последовательности изображений в форматах PNG, TIFF, TGA, JPEG и RAW, таким образом, любой фильм можно разбить на кадры. Поддерживаются плагины LADSPA. Список эффектов большой, все они доступны в отдельном окне Resources (Ресурсы) (рис. 3.24).

Рис. 3.24. Окно Resources (Ресурсы) с доступными видеоэффектами

Ранее для загрузки готового файла в Cinelerra следовало сначала создать его описание при помощи утилиты mpeg3toc, входящей в его состав.

$ mpeg3toc movie.mpg index.toc

Для DVD все несколько иначе, здесь необходимо указать файл IFO:

$ mpeg3toc -v /cdrom/video_ts/vts_01_0.ifo dvd.toc

Далее указываете файл, выбрав его в меню, а нужный индексный файл создается автоматически (здесь тоже возможны варианты, поэтому следует помнить о наличии mpeg3toc).

К проекту подключается именно файл, а не фильм. Для редактирования можно загрузить несколько файлов, нажав Ctrl и отметив нужные в окне выбора. В случае если файлы загружаются по одному, следует обращать внимание на раскрывающийся список Insertion strategy (Стратегия добавления). Еще одна возможность – пакетная обработка нескольких файлов, настройки которой можно найти, выполнив команду File -> batch render (Файл -> пакетная обработка). В этом случае каждому входному файлу будет соответствовать один выходной, причем возможен рендеринг готового проекта в командной строке. Cinelerra в таком случае запускается строкой cinelerra -r.

Еще одним достоинством Cinelerra является возможность рендеринга файлов проекта сразу несколькими компьютерами, работающими в кластере (с поддержкой балансировки нагрузки). Графический интерфейс запускается только на основном компьютере, на подчиненных просто выполняется команда cinelerra –d, а затем они по одному подключаются в окне Cinelerra.

Начиная с версии 2.1 появилась полная поддержка OpenGL, использование которой дает ускорение при выводе эффектов в реальном времени, особенно тех, которые поддерживают OpenGL (Blur (Размытие), Gradient (Градиент), Brightness (Яркость), Chromakey (Смешивание двух изображений)). Возможен также вывод на несколько мониторов.

Cinelerra позиционируется как 64-битный редактор, поэтому разработчики настоятельно рекомендуют использовать 64-битные процессоры и версии систем. В такой комбинации Cinelerra работает на порядок быстрее и стабильнее, чем в 32-битной.

Разработчики предоставляют исключительно исходные тексты редактора, поэтому первое время пользователи сами компилировали Cinelerra. Несмотря на то что в документации сборка выглядит просто и состоит из традиционных ./configure, make и make install, на самом деле процесс гораздо сложнее, и часто, чтобы увидеть редактор в работе, приходилось искать ответ на форумах. Сейчас на страницеможно увидеть список альтернативных репозитариев для всех популярных дистрибутивов. Необходимо просто найти в списке свой и следовать рекомендациям.

Интерфейс у Cinelerra разделен на четыре независимых друг от друга окна, любое из которых можно закрыть или свернуть (см. рис. 3.23). Это окно Resources (Ресурсы), в котором показываются доступные ресурсы – эффекты, переходы, готовые клипы и другие мультимедийные файлы. Основное окно – это Timeline (Монтажный стол), где выводится временная линия проекта и производятся все манипуляции с файлами проекта: их подключение и удаление, добавление эффектов, нарезка фрагментов, сохранение и восстановление резервной копии и прочее. Выделенный в этом окне фрагмент с примененными эффектами будет показан в окне Compositor (Композитор), что позволяет сразу оценить результат в полноразмерном окне. Окно Viewer (Просмотрщик) предназначено для просмотра выбранного видеоклипа и точной нарезки видео. В некоторых режимах появляются также другие окна. Так, при захвате видео будут доступны Video In (Видео в), где отображаются видео и уровень сигнала, и Recording (Запись), в котором выбираются параметры захвата.

Программы для перекодирования видео

Часто возникает задача перекодировать видеофайл из одного формата в другой. Традиционным инструментом для этих целей является консольная утилита MEncoder, устанавливаемая при компиляции вместе с MPlayer и построенная фактически на том же коде. Если установка последнего производилась при помощи пакетов, то, скорее всего, mencoder будет находиться в отдельном одноименном пакете. MEncoder понимает те же источники сигнала, что и MPlayer, может конвертировать видеофайлы во все форматы (MPEG-1, 2, 4 и другие), контейнеры (AVI, Matroska, ASF, Ogg) и кодеки (DivX, XviD, lavc и прочие), понимаемые MPlayer; поддерживаются все фильтры, которые может использовать MPlayer. Список последних очень большой: обрезание пустых мест в кадре, масштабирование, отражение, изменение яркости или контраста, коррекция цветности, сглаживание шума и прочее. При использовании параметров -ofps или -speed возможно изменение количества кадров в секунду, их дублирование или пропуск, изменение черезстрочности. Результат преобразования при необходимости легко перенаправляется для просмотра в MPlayer. Возможно простое копирование без преобразования видео или аудио в результирующий файл. Возможностям MEncoder можно посвятить целую книгу, но, как уже говорилось, утилита консольная, и, чтобы полностью их реализовать, придется изучить и экспериментально подобрать не один параметр. У разных кодеков будут действительны различные параметры, нужно будет изучать особенности. Для получения информации по параметрам кодека наберитe $ mencoder -ovc help, а для аудио – mencoder -oac help. При кодировании как аудио, так и видео возможно использование постоянного или переменного битрейта, кодирование в несколько проходов для получения нужного качества или результирующего размера файла. Опытные пользователи, найдя нужные установки, чтобы их не запоминать, используют сценарий командной оболочки, в котором записаны все команды. В простейшем случае перекодирование видео в MPEG-4 выглядит так:

$ mencoder movie.wmv -o movie.avi -ovc lavc -oac lavc

Указать аудиокодек можно, добавив в эту команду параметр acodec, например acodec=libmp3lame. Параметр abitrate отвечает за битрейт аудио. Аналогично в видео параметр vcodec позволяет указать на любой видеокодек, которым будет закодирован результирующий файл. При помощи следующих команд можно перекодировать DVD в MPEG-4 (DivX) в два прохода:

$ mencoder dvd:// -ovc lavc -lavcopts vpass=1 -oac mp3lame -o movie.avi

$ mencoder dvd:// -ovc lavc -lavcopts vpass=2 -oac mp3lame -o movie.avi

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: