Шрифт:
– Цепью можно и обезоружить врага, помни.
Спасибо за совет!
– Теперь пошли в таверну, - сказал ожидавший меня снаружи эльф.
– Пошли, - кивнул я. Заодно в таверне и со свалившимися на голову умениями и тому подобным разберусь. Там ведь много было всего.
Таверна представляла собой длинное одноэтажное здание, большую часть которого занимал обеденный зал. Он кишмя кишел игроками самых разных уровней и рас. Правда, уровни редко превышали отметку в пятнадцать, да не суть.
Мы с Максимом пробрались к вычлененному взглядом свободному столу. Стоило бухнуться на тяжелую лавку, как сразу навалилось чувство голода и расслабленности. Уютная атмосфера таверны вкупе с усталостью делали свое дело. Главное - не потерять бдительность и вовремя слинять отсюда.
– Принеси нам, красавица, мяса жаренного побольше и выпить чего-нибудь, - подмигнув подавальщице, сказал эльф.
– Восемнадцать меди, - требовательно сказала она, протянув руку. Сбросившись по девять монет, мы заплатили за все. И тут же полезли разбираться со своими классами.
Так, что у нас за специальность? А, понятно. Специальность определяет классовые таланты, которые я буду изучать по ходу игры. Плюс, выбранная специальность давала определенный бонус.
Итак, начнем с отшельника. Класс, рассчитанный на одиночку, собирающегося посвятить себя крафту. Проще говоря, специальность облегчала мне развитие, если вдруг я решу стать, например, кузнецом или алхимиком. Возможность без посторонней помощи изучить добывающие профессии и прокачать их - вот что представлял из себя класс "отшельник".
Охотник был наоборот, исключительно боевым классом. Умения, заточенные для быстрого уничтожения противника. Тут тебе и массовый урон, и отравляющие атаки, и много чего подобного. Так же ускорялось развитие боевых навыков. Очень понравилось, что все таланты были универсальными, то есть какие-то боевые умения почти всегда распространялись на все типы оружия. Хотя были и более сильные, для определенных типов оружия, но возможность за одну единицу таланта сильнее бить всем, чем попало, завлекала.
И, наконец, "Одиночка". Грубо говоря, это золотая середина предыдущих классов. Тут тебе и подлечиться созданными зельями, и починить экипировку, и убить врага. Идеальный класс, если бы при развитии не получалась помесь недоразвитых "охотника" и "отшельника". Проще говоря, середнячок.
Итак, что мне нужно? В общем, вопрос риторический. Если против меня весь мир, если каждый встречный поперечный будет меня пытаться нашпиговать сталью, а охотники за головами отвлекать ото сна, то выбор очевиден.
"Внимание! Вы окончательно выбрали специализацию - Охотник! Специализацию невозможно сменить!"
"Любой тип урона, наносимый вами, увеличен на 10%! Любой тип урона, наносимый по вам, уменьшен на 10%!"
– Фух!
– Шумно выдохнув, я облегченно откинулся на лавке, прислонившись к стене. Теперь впереди сплошная череда кача. Вектор развития задан - изменить его не получится.
– Ты тоже все?
– Поинтересовался Тинеэль. Я кивнул, а он спросил.
– Ты больше под кого развиваешься?
– Скорее всего, под дамагера, - подумав, ответил я.
– Ясно, - эльф задумался, проговорил, - нам для группы нужен танк, иначе быстро сольемся.
– Думаю, с деревней гоблинов мы и сами можем справиться, - возразил я.
– Не хочешь рисковать?
– Понятливо усмехнулся эльф.
– Но тогда нам придется сегодня вечером вдвоем надрываться. Как насчет шести часов?
– Хорошо, тогда в шесть у деревни встретимся, - кивнул я. Потом задумался и, открыв список друзей, написал Игорю. Пусть рога тоже был дамагером, но трое всяко лучше двоих.
"Привет, как насчет пробежки по данжу сегодня в шесть?" Рога был в игре, поэтому ответил быстро.
"Я только за, тем более уже поднялся до одиннадцатого уровня"
"Тогда встречаемся около деревни гоблином в шесть, - подвел я итог, - со мной будет лучник, так что нормально зачистим"
"Договорились!"
– Максим, сегодня вечером к нам присоединится рога, - сказал я эльфу, - так что зачистка будет легкой.
– Отлично!
– Потер руки эльф. А потом мы обедали.
Еда в "Рубиконе" была потрясающей! За копейки можно было поесть настолько вкусно и сытно, как в реале на несколько тысяч. Конечно, была в игре дорогостоящая еда, но она такой была исключительно из-за бонусов.