Шрифт:
– Что мы будем там делать?
– Я хочу увидеть его прежде, чем его разрушит Гильдия Гермес. Также мы сможем увидеть бой с более близкого расстояния.
– Мы не знаем, будет ли там еще какое-то сражение к тому времени, как мы придем… Во всяком случае, давайте попробуем.
Игроки Центрального Континента начали идти на север. Часть из них были начинающими, но много кто обладал и 300-400-ми уровнями.
Они действительно хотели увидеть концовку сражения.
***
Безызвестные герои!
– Военные объекты Империи Хэйвен как бельмо на глазу.
– Даже на Центральном Континенте стало немного скучно.
В Королевской Дороге были игроки, которым по душе была охота в одиночку.
Некоторые делали это из-за денег, как например Темные Геймеры, в то время как другие являлись офисными работниками или фрилансерами, так что не имели возможности часто играть.
В любом случае, значительное количество людей предпочитали одиночную игру!
В случае, когда срочно требовалась помощь группы, они могли найти ее на любой площади города. Но если они были невысокого уровня, то случайно подобранная группа могла развалиться из-за малейшей ошибки. Кроме того, незнакомые друг другу люди неизбежно начинали ссориться и выяснять между собой отношения.
В то время как некоторые люди получали удовольствие от охоты или приключений в обществе других людей, некоторым это было совершенно не по нраву. Были и те, кто даже понес значительный ущерб именно из-за своих сопартийцев.
Когда игрок сталкивался с какой-то непреодолимой сложностью, он мог просто плюнуть и отключиться от игры. Кроме того, при зачистке подземелий – все награбленное доставалось только им самим.
Так же, была разница в количестве потраченного впустую времени, в зависимости от того играл человек в одиночку или же в группе.
Из-за особенностей определенных классов и навыков, некоторые люди не подходили друг другу для охоты в группе. Например, берсерк, который прорывался в самую гущу монстров, был малополезен в группе лучнику, оставляя его сзади, оголенного и совершенно без защиты.
«Что ж, друзья мне ни к чему. Всю свою жизнь я буду один»
«Девушка? Хмм… Наверное, это не для меня. После того, как я заработаю много денег, я состарюсь и окажусь в доме для престарелых…»
Были и те, у кого не было ни друзей, ни девушки. Даже если они не могли найти себе подругу в реальном мире, на это было достаточно времени в Королевской Дороге.
Подобная ситуация была общей для всех, кто охотился и путешествовал на Центральном Континенте в одиночку. Сейчас же эти люди направлялись на север.
Игроки, которые преуспели в прокачке, назывались НПС-жителями как безызвестные герои!
Повышая уровни или выполняя задания – каждый из них наслаждался Королевской Дорогой по-своему. Все они, как правило, обладали высоким мастерством и прокачанными навыками.
«Пойду посмотрю бой»
«Затяжная война – это тоже неплохо. Я работал наемником на Центральном Континенте, и деньги…»
«Я всегда ненавидел Империю Хэйвен»
«В Культе Травяной Каши много красивых девушек. Возможно, я познакомлюсь с одной из них, если пойду пушечным мясом»
Таким образом, игроки-одиночки в большинстве своем приняли решение двигаться на север.
***
3-ий МЕЧ всплеснул ладонями.
– Интуиция Учителя-нима безупречна!
Если бы он замешкался с лестью, то инициатива перешла бы к 4-му МЕЧу.
– Можете ли Вы предсказать итог битвы?
И 1-ый МЕЧ предсказал исход сражения между северными игроками и Империей Хэйвен.
Определенное поражение северян! 1-ый МЕЧ будто бы знал все наперед.
– В чем Ваш секрет, Учитель-ним? – спросил 5-ый МЕЧ с выражением искреннего уважения на лице.
5-ый МЕЧ перестал бояться чего-то бы то ни было еще с юношеского возраста. После того, как он со страхом начал изучать путь меча, прошло много времени и он стал в этом деле настолько хорош, что другие люди иногда даже подлизывались к нему.
1-ый МЕЧ наблюдал за сражением с Империей Хэйвен и произнес:
– Смотрите, сейчас те люди пойдут вперед.
– О, да!
– Удивительно, Учитель-ним!