Вход/Регистрация
Шаги к жизни (трилогия)
вернуться

Яйков Александр Александрович

Шрифт:

Потребность в невероятном количестве расходных ресурсов. Огромные временные затраты. Нудность самого процесса развития ремесла. Ну и самое главное - это цена на премиум подписку. Мало кто захочет, выложив кругленькую сумму наличности, тратить свое драгоценное время на совершенствование своих профессиональных навыков. Ведь куда интереснее пойти путем бесконечных битв и выполнения интересных миссий.

Из-за малого количества мастеров, цены на созданные(крафтовые) игроками товары порой выходят за пределы разумного. Но если честно... Они того стоят. Ведь к примеру, скованное великолепное оружие, может в разы превосходить по параметрам легендарки взятые с боссов.

Меня подобная система заинтересовала. Я конечно не собирался тут же податься в кузнецы, но хотя бы одну профессию докачать до максимума был намерен. Ну а посмотрев гайды по каждой выбрал четыре(из четырех возможных), подходящих лично для меня. Самая легко развиваемая - травничество. Самая на мой взгляд выгодная - алхимия. Ну и две просто полезные - заточка оружия и ремонт снаряжения.

Определившись с профессией решил перейти к выбору боевой специализации, именно того на что будут тратиться заработанные скилпойнты. Вот только тут все оказалось куда более сложно. Древо развития(как его называли гайдоделы) скорее было похоже на громадных размеров паутину. Сотни боевых специализаций. Десятки тысяч активных и пассивных умений. А меж ними сотни и сотни крохотных бусинок с обычными прибавками к характеристикам, в размере от десяти до тридцати единиц. Я первый раз увидел эту мешанину и абсолютно ничего не понял. И лишь пара десятков просмотренных гайдов помогла мне разобраться в устройстве этой самой системы развития персонажа.

После повторного посещения паутина специализаций мне показалась скорее похожей на объемную панораму бескрайнего космоса, с сонмом виднеющихся вдалеке разно размерных звезд, с едва виднеющимися вокруг них планетами и спутниками. В общем, выглядело это все очень красиво, но вот разобраться... казалось делом практически нереальным. Гайды конечно помогли и тут, но вот выбор специализации все же сделать за меня не мог никто. Поэтому пришлось включать думалку и вникать во все хитросплетения развития персонажа.

Тут тоже можно было выбрать лишь четыре специализации, но я решил не распыляться и взял на вооружение лишь две - Кулачный бой(самое то для меня) и Ветку накладываемых магических долговременных бафов. Хотелось бы взять ещё что-нибудь и для защиты, но затраты на выбор третьей и четвертой специализации были слишком велики(Первая - один; Вторая - четыре; третья - девять; Четвертая - пятнадцать скилпойнтов). Ну а в рамках этих специализаций решил развиваться с уклоном в ловкость и на быстрые точечные атаки.

Закончив возню с профессиями и направлением боевого развития, я перешел к третьей важнейшей проблеме. К выбору гильдии. И тут все было куда проще. И в то же время сложнее.

Гильдиями в игре "ОГНЕМ И МЕЧОМ" называются довольно крупные групповые формирования, при присоединение к которым игрок получает довольно чувствительную прибавку к специализации и к опыту.

Источником этих усилений является замок гильдии. После завершения его строительства система автоматически(рандомно) определяет специализации(от трех до девяти) к которым будет начисляться бонус.

Самыми популярными гильдиями конечно являются те у которых идет прибавка к одноручным мечам, к пиромантии и к лукам. Это самые популярные в данной игре специализации.

Мне с выбором было попроще. Всего три замка давали нужные лично мне эффекты. И лишь один из них подходил для моих коварных далеко идущих планов.

Гильдия "Ледяное сердце": Древковое оружие; Метательное оружие; Алхимическое оружие; Кулачный бой; Криомантия; Исцеление; Арбалеты; Боевые кнуты и Плети - крааааайне неудачный набор, для гильдии выезжающей лишь только за счет лекарей и магов льда. Просто ужасно неудачный набор для всех... Но только не для меня. Усиление алхимического и метательного оружие было мне только на руку.

– Значит нам туда дорога. Значит нам туда дааароооога!
– напел я какой-то старинный мотивчик. После чего, абсолютно довольный собой и собственной удачей, отключил компьютер и направился спать. При этом заранее предвкушая завтрашнее путешествие.

Глава 6

После двухдневного прочесывания интернета, в погоне за полезной информацией, я имел квадратную голову и ложное ощущение собственной нереальной крутости.

– Да я Лютый Геймер теперь... Тееееоретически. Такой крохотный подвид комнатного мега танка. Хаа. ЖЖЖутко злой Чихуа хуа на выгуле. Готов рвать всех подряд... но только завтра, ну или в собственных чихуа хуачьих мечтах.

Мысли метались в моей голове, с невероятной скоростью сменяясь одна на другую. Хотелось думать обо всем и сразу и лучше вчера. Идеи, напоминания, бои, планы, прокачка, бои, путешествия, специализации, ну и конечно же... будущие бои. Я ждал, я предвкушал, я жаждал боя...

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: