Шрифт:
Мне пришло приглашение в группу. Вступить. О я вижу над мамой и папой три полоски, красная здоровье, синяя мана, желтая стамина. Э а где мои? Так попробуем общение. Мама.
– Не стоит баловаться сынок только в случае нужды!
– Сразу отругала мама.
Мама зашла в портал, за ней отец. Я жду их команду. Портал из себя представлял лишь вертикальное овальное серое пятно висящее в воздухе.
– Заходи.
– послышалось в голове.
Я зашел в портал. Ого! Сразу лицо обдало холодом. Бррр холодно. Я стоял на выходе из пещеры. Хм, я ожидал чего то дольше, хотя что ожидать от данжа первого уровня. Сам данж находился в кратере вулкана. И представлял собой просто лабиринт. Блин не могли что по лучше сделать. Лабиринт в вулкане, как шаблонно. Ну тут хоть потолка нет, поэтому снег свободно покрывал пол. Дорога была довольно широкой, метров двадцать. Близ стен попадались деревья, камни, шалашики, да-да шалашики маленькие по колено мне, кто мог в них жить не знаю, тотемы. Дорога не была прямой, она то имела спуск то поднималась в верх, то слегка влево уходила, то в право. У меня даже сложилось впечатление что это природа создала дорогу просто кто-то понаставил тут стены.
– Папа все данжи со стенами?
– А. Нет. Для открытых данжей наличие стен говорит а том что он самый простой. На втором уровне стен не будет. Там за ними обрыв.
– То есть данжи повторяются?
– Не совсем, они похожи но всегда разные. Ледяные всегда в подобных местах или на вершине горы. Локация не важна, она меняется а вот монстры всегда одни и те же, ну кроме боссов так сказать. Мини боссов от трех до четырех на все данжи от первого до шестого. Рейдовые по другому устроены. Но финальные боссы всегда одни и те же. Здесь к примеру снежный голем. Не поворотный но если попадет то ты попал. На втором уровне уже ледяной, маленький, юркий фиг попадёшь. Да еще и арена сплошной каток.
– Перед сыном то не оправдывайся.
– Ты жестока как всегда в своем боевом режиме.
– А ты мазила хоть и снайпер.
А ведь и правду, добренькая мама изменилась в поведении. Став более строгай, наверное поэтому она уже фиол а отец все еще синий.
Дорога в данже хоть и была относительно прямой но делала время от времени резкие повороты ведя нас так сказать зигзагами. Монстры стояли группами по три, четыре особи. С виду монстры походили на саблезубых тигров только белых и с длиной шерстью, спина покрыта синим льдом, заменяющий панцирь. Таких в группе всегда было двое, второй же тип монстра в группе не отличался от первого кроме что был покрыт почти весь ледовым панцирем. Вторых же был либо один либо двое. Называли их (морозная пума) уровни от 50 до 69. (Написал, что похожи на саблезубых что бы не писать, что из пасти у них торчат клыки как у саблезубых.) Второй же тип назывался также но имел уровни от 70 до 89. Получается их внешний вид зависит от уровня.
Когда до группы монстром оставалось метров десять начинался бой. Точнее сказать папа начинал бой, убивая в голову самого ближайшего к нам монстра, от чего остальные из группы начинали бежать на него. Он делал небольшую паузу подпуская поближе, после же убивал следующей стрелой ближайшего и через меньшую паузу следующего. С первого монстра мне упало 384 опыта.
Это скока с моба? Так (параллельное мышление), высчитай скока будет 384 делить на три? Этот навык я уже прокачал до 24 уровня. Надо будет притормозить его прокачку, боюсь что прокачая до сотого уровня навык изменится. Да это возможно в этом мире. К примеру папа, он по титулу стрелок но навык у него снайпер. Прокачав (Стрельба из короткого лука) до сотого уровня он получил пассивный навык (Снайпер) плюс 15% к криту при попадании в голову. Но у отца он не заменился а просто получил лучше, но есть и такие навыки которые заменяются более лучшими версиями только 1 уровня. Версия навыка хоть и лучше но пока что она не прокачается до 40 он хуже того, что был 99уровня. Поэтому трансформировать навык надо не в пылу битвы. 128 . О посчитало. 128 очка опыта с моба? Странно а почему тогда дало с двухголового 600? За второго дали столько же и уровень повысился. Теперь я 8 уровня. Все статы выросли на 3 только маг-статы на 4. На физ тренировки как-то не хватило времени. Ну и ладно все ровно надо равнять статы. А и опасаюсь трансформации (параллельного мышления) во что-то вроде второго разума, кто его знает, как я уживусь сам с собой.
Получил 10 уровень. Отец убил следующего моба. Уровень не вырос. Следующего убил. Снова не вырос.
– Папа а чего уровни перестали расти? Раньше обязательно рос после второго монстра.
– Ты уже десятый?
– Да.
– После десятого надо 1000 а не 500 и дальше будет расти каждые десять уровней по 500, после сотого начнет расти через сто уровней вдвое.
Ясно. Ну в принципе ожидаемо. Заняв параллельное мышление подсчетами оказалось, что если на 30 уровне впитаю камень опыта я стану примерно 150 уровня. Круто?! Плохо. Я потеряю примерно 120 бонусных статов. Хотя смогу уже зачищать данжи первого уровня в одиночку. Но потеряю 120 статов если конечно буду тренироваться между уровнями. Но если я и не смогу все 120 уровней тренироваться, хотя бы половину их них я получить смогу. Блин вот же задачка. Камень ускорит меня по прокачке, зачистил данж, потренировался и снова в данж за уровнем так я добьюсь хотя бы плюс два к статам. Но опять же я могу сам прокачиваться до 150 и получать по два стата за уровень.
– Папа как лучше всего прокачиваться после 30 уровня?
– Мировой данж.
– Но там же только сто человек могут зайти...
– А. Так это в комнату босса. В общие залы можно зайти хоть всем городом. На первом уровне и начинают качаться, потом попав в группу можно убить первого босса и попасть на второй этаж. Убив один раз босса тебе не придется убивать его постоянно чтобы попасть на второй уровень.
– А скока этажей в мировом данже?
– 10 этажей.
– И насколько силен босс 10 этажа?
– Только одного босса из шести мировых смогли убить. Правда из ста человек только 16 осталось в живых и трое умерло во время лечения. Это в человеческом мировом данже в остальных застряли на 8 этаже.
– В смысле застряли?
– После захода в комнату босса выйти не убив босса можно только через час. Поэтому застряли, пол часа стараются убить а потом пол часа стараются выжить, это в основном. Правда демонического босса сейчас пробуют весь час убить. К остальным ищут тактику.
– А на девятом в человеческом что сейчас во всю одеваются?
– Нет. Хоть тактику и знают но урона не хватает. Как ни как из первого рейда было потеряно много превосходных дэпээсеров и защитников. (Дэпээсер от слова дпс, но не дорожная постовая служба а damage per second, так называют тех чья задача наносить много урона. Защитник (танк в игровом термине) ну не вписывается сюда слово танк.) Сейчас восстановить силу какая была у первого рейда сложно. Так что все данжи сейчас на 8 боссе.
– немного с грустью объяснила мама, которая до этого молча слушала наш с отцом разговор и следила за обстановкой.