Шрифт:
"Полог тьмы" - тени всегда рядом. Навык скрытности растет на 0,5 с каждым вашим уровнем."
Выберу этот вариант - и на старших уровнях меня, наверное, не заметит никто и нигде. Здорово. Если не учитывать того, что на таких уровнях у противников однозначно появятся умения, позволяющие вылавливать таких вот невидимок.
"Тень под солнцем" - все негативные эффекты, связанные с дневным светом, уменьшаются на 0,5% с каждым уровнем."
Опять-таки, двухсотый уровень - и прощай дебафы, привет, солнышко... Вот только надо ли оно мне. Назвался груздем - полезай в кузов, то бишь, в тень.
Немного подумав, остановился на "пологе". В конце концов, в невидимку и так попадать не должны. Да, полноценно играть, похоже, получится только по ночам, но, если я правильно понимаю, за трудности и плюшку какую-нибудь должны будут потом выдать.
"Поздравляем! Вы выбрали особенность "Полог тьмы". Вам доступен навык "Скрытность". Текущее значение - 0."
Кстати, а что там еще у меня есть?
Герой:
Характеристики:
Сила - 1
Восприятие - 2
Ловкость - 2
Выносливость - 1
Интеллект - 1
Удача - 1
Особенности:
Полог тьмы.
Навыки:
Скрытность - 0
Ну вот, терминатор прям. Великий и ужасный. Полюбовавшись немного на параметры, я сохранился и выполз из капсулы. Предстояло сделать стратегический запас продуктов на ближайшую неделю, настроить автоответчики и вообще, заняться всем тем, что обычно люди делают при подготовке к отъезду в отпуск.
За мелкими хлопотами время пролетело совершенно незаметно. И вот оно, время "Ч". Снова мягко захлопывается крышка, снова высвечивается дисплей... Теперь он, правда, работает, подчиняясь моим мыслям. Быстро и эффективно.
Перед глазами промелькнула заставка "Забытых земель" и я опять очутился в меню создания персонажа, попутно получив предупреждение о так и не выбранном имени.
К счастью, игра позволяла сделать список желаемых ников из десяти позиций - если чей-то аналогичный запрос на имя получит больший приоритет, попросту - доберется до сервера на миллисекунду раньше, то в ход пойдет второе имя в списке, если и оно проиграет борьбу, - третье и так далее.
Я быстренько накидал десяток вариантов - от своего собственного имени до всяких "теней" и "гарретов". Осталось только немного подождать.
"Осталась минута до старта сервера. Приготовьтесь!"
И вот... пять секунд, четыре, три... "Создать персонажа"!
"Имя занято..."
"Имя занято..."
"Имя занято..."
"Персонаж "Смертная Тень" создан. Приятной игры!"
Я даже не успел огорчиться тому, что мне досталось не самое нормальное имя из списка, как пространство вокруг вспыхнуло красками и я оказался посреди средневековой городской улицы. Брусчатка, обшарпанные стены, вонь...
"Вы находитесь на солнечном свету. ВСЕ ваши показатели уменьшены в два раза. Уйдите в тень."
Не успел я осознать появившееся прямо перед носом сообщение, как меня чувствительно приложило по ребрам какой-то доской с проезжавшей мимо телеги.
– Прочь с дороги, голытьба!
– мужик на телеге приподнял было кнут, но я, разобравшись в ситуации, уже отскочил к стене дома.
"Вы зашли в тень. Все ваши показатели в норме. Восстановление жизни +50%, восстановление энергии +50%."
Несколько, гм, неожиданный вход в игровой мир, однако. Аккуратно осмотрелся. Я действительно оказался на самой обычной улочке самого обычного средневекового города. Ну, обычного - это значит, нарисованного в нашем воображении многочисленными фильмами и реконструкциями. Шершавая стена дома, идущие куда-то по своим делам прохожие, немного мусора под ногами... Я сначала не поверил своим глазам, но мусор действительно был в наличии. А каменная мостовая, на которой он лежал, оказалась неожиданно теплой на ощупь.