Шрифт:
Ген Исцеления успешно добавлен в структуру генома!
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 26.
Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 27.
Как же приятно становиться сильнее и сильнее. Эффект исцеление, я так понимаю он иногда сможет меня исцелять. Жаль, что это всего лишь эффект, если бы это была способность, то я бы смог лечить других. Впрочем, может быть со временем я и смогу превратить эффект в способность, как я сделал это с накоплением. Что ещё меня может усилить? Ах да, кровь демона, которую я забрал у Скала. Я открыл небольшой флакон и выпил.
Успешно поглощен Демонический ген!
Доступны новые возможности развития!
Получено 50 ед. опыта!
Демонический ген
Описание: Кровь существа из Адской Бездны может быть очень опасной и использоваться в качестве яда. Также демоны способны собирать энергию из окружающего пространства лучше, чем многие другие существа. Адские создания живут в суровых условиях, и гены позволяют противостоять им.
Параметры: Жизнь +10; Здоровье +100; Сложность +5; Эволюция +5.
Эффект: «Ядовитая кровь», «Сопротивление огню», «Ускоренное поглощение энергии».
Требования: Уровень 50; Разум 40, Жизнь 50, Эволюция 30; Структура 35.
Эх-х, жаль сейчас его использовать нельзя, иначе я вообще бы стал непобедимым монстром и сам поубивал половину шиповиков. Но не дорос ещё до такой силы, да ядовитая кровь смущает немного. Как-то я раньше не думал о подобном. Интересно, почему я не отравился, когда её выпил?
– Что такой задумчивый Сель Эр?
– спросил вошедший в лабораторию Вестник Смерти.
– Я вижу, ты стал сильнее.
– У меня появился доступ к выбору класса, но я не знаю, как это сделать, - пояснил я свою задумчивость.
– О-о, ну наконец-то!
– обрадовался Мор.
– Делается это довольно просто. Есть два пути. Первый, это когда ты подходишь к тем, кто имеет какой-либо класс и просишь их наделить тебя возможностями данного класса. Правда это не всегда получается, так как ты можешь не подходить по каким-либо требованиям, или просто не понравишься кому-нибудь. Второй - дойти до своего класса самому. Это путь очень долгий, но у него есть свои плюсы. Я шел по нему и сам научился способности к оперированию энергией Смерти, а уж потом и заклинаниям. Мне потребовалась целая прорва времени. Это действительно очень много. Могильщиков моего поколения уже не осталось в пещере, и я жил ещё тогда, когда тут оставалось немного каркантов.
– У меня нет столько времени. Я должен хоть как-то помочь нашим, иначе шиповики нас сомнут. Думаю, хотя бы капелька моей силы хоть немного сдвинет чашу весов на нашу сторону.
– Твои стремления похвальны, но ты ведь понимаешь, что даже с выбором класса особого влияния с твоей стороны на ход сражения не будет?
– Да понимаю, - кивнул я.
– Тогда сделаю вот так, - Мор хлопнул кистями, и передо мной появилась надпись.
Вестник Смерти предлагает вам выбрать класс «Некромант»!
Описание: Маг, что управляет энергией смерти, и способен обратить гибель врагов в собственную силу, всегда вселял страх в сердца всех живых. Поднять армию мертвецов, обратить в пепел врагов и даже призвать саму Смерть. Очень многое может некромант.
Подтвердите выбор класса!
– Не спеши выбирать класс, - сказал Мор.
– Поговори с Дерергоном, Гардом, Мульфом, также можешь попробовать поговорить с потрошителями, возможно получится взять и их класс. После того как узнаешь всё об этих классах, подумай ещё раз и сделай окончательный выбор.
– Хорошо, - кивнул я и уже собрался идти к лидеру наёмников, но вспомнил об одной вещи.
– Кстати, Мор, а ты можешь прочитать мне вот это письмо?
– Давай посмотрим, - сказал некромант, принимая из моих рук помятое письмо, которое я нашел в пространственном кармане Палга.
Вестник Смерти прочитал письмо, нахмурился, а потом отдал его мне. Перед глазами появилось сообщение.
Помятое письмо.
Описание: Это письмо вы нашли в пространственном кармане старшего работорговца Палга. Его содержание вам раскрыл некромант.
Содержание письма: «Необходимо найти больше рабов. Заказчики рассчитывают на то, что мы доставим им рабов-странников, которые не могут вернуться в свой мир. Постарайтесь искать именно таких, несмотря на их уровень. За информацию будешь получать достойную награду помимо основной оплаты. Не забудь о жуках. Встречаемся как обычно в таверне Весёлый Злыдень за час до полуночи. Подпись Горонэр».
Получено задание «Планы главного работорговца I»
Цель: Узнайте, о каких жуках говорил главный работорговец.