Вход/Регистрация
В гостях у спящих. Лесовик
вернуться

Старухин Евгений

Шрифт:

— Готово уже всё, давным-давно. Тебя не хотел отвлекать от творческого процесса. Ну, поросёнок иди сюда, будем одеваться.

Хрюша немного нахмурился, наверное думая обидеться на «поросёнка», но желание получить доспех было сильнее обиды на слова.

Совместными усилиями надели на секача моё вчера изготовленноё одеяние, расправили, чтобы не было каких-нибудь складок. После чего гном начал доставать доспехи и уже вместе по частям мы их одевали на Хрюшу. Доспехи состояли из нескольких частей и сцеплялись между собой специальными зажимами. Когда мы его нарядили окончательно, передо мной предстал доспех чем-то неуловимо напоминающий мой, только шипы были обращены не внутрь, а наружу и были значительно больше. Доспех был чёрным с красновато-коричневым отливом. Здоровый секач в этом одеянии выглядел как шипованная машина для убийств. Доспех назывался:

Разборный доспех матёрого секача «Шипованная смерть» волшебного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Броня 25000. Вес 750 кг. Прочность 3000/3000. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.

У меня просто нет слов. Это… это просто нереально… Это… что это, чёрт возьми??? Как вообще такие доспехи возможны? Столько брони в одном доспехе! Это же что-то запредельное!

— Мастер, это просто невероятно! Большое вам спасибо за этот доспех. Как вам удалось сделать такое чудо?

— Тебе — спасибо.

— Мне-то за что? — удивился я.

— За чудо. Редко удаётся сковать необычную вещь из потрясающего материала, который может дать возможность выйти за рамки ограничений профессии. Если мастер просто делает свою работу, то у него получается работа равная уровню его профессии, то есть в моём случае изделие должно было получиться отличного качества; если сильно стараться, вложить всего себя — то получается превосходная работа, становящаяся на уровень выше, то есть у меня — великолепное; а если кроме перечисленных условий ещё использовать и материалы хоть на чуточку, но выше своего ранга и делать что-то необычное, новое, то при небольшой толике удачи может получиться шедевр, и он уже будет выходить за рамки ограничений профессии. Вот так и у меня, обычного кузнеца-эксперта получилась волшебная работа, а это уровень магистра! Вот за это тебе и спасибо!

И только сейчас я заметил, что табличка над доспехом переливается синим цветом и обратил внимание на приписку о качестве. А ведь, и правда, волшебное. Пока что в игре вещей такого качества я не встречал. Стоп! А вес, вес-то какой!

— Хрюша, как ты себя ощущаешь в обновке? — хоть система вроде как не учитывает вес одетых вещей, мне отчего-то кажется, что такой вес не может не ощущаться.

— Чувствую себя немного неповоротливым, но прибавилось чувство защищённости, — ответил секач, склонив голову набок, видимо прислушивался к своим ощущениям.

— Ха! Ещё бы не появилось у тебя чувство защищённости! Ты же теперь зверь мирового класса. Даже не так, ты не зверь, ты — ЗВЕРЬ! Большой, мощный и защищённый.

— Спасибо, — как-то робко сказал Хрюша и пошаркал копытом. Эта картина так не вязалась с громадиной в чёрном доспехе, что я невольно рассмеялся.

— Это не всё, — напомнил про себя гном, — Вот, ещё немного обновок.

Он протянул мне насадки на клыки и своеобразные калоши.

«Клык рваной раны» отличного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Урон 2300–2800. Вес 25 кг. Прочность 1400/1400. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.

И их два. Да ну на фиг… Он же просто невероятным монстром становится. Эти наклычники, ну а как их ещё назвать, крепились специальными хомутами-застёжками. Причём, они увеличивали итак немаленькие клыки Хрюши ещё на двадцать сантиметров. Да он же теперь в одиночку целый рейд запросто раскидает и не заметит. А ещё были накопытники, также фиксировавшиеся защёлками и специальными ремешками.

«Копыто тяжёлого топота» отличного качества. Создатель — Мастер Гронхельм. Урон 1100–1400. Вес 10 кг. Прочность 1400/1400. Требования: босс, вид Секач, уровень Матёрый.

Хрюша теперь танк, хотя нет, скорее бэтээр, пушки-то нет…

Но не завидую я тому, кто на него теперь решится напасть. Ведь это дивное создание любого в тоненький блинчик раскатает, не сильно напрягаясь.

Ладно, отставим радость за моего милого поросёнка в сторону и подумаем, что я ещё хотел сегодня сделать, не забыл ли чего…

Конечно, забыл. Таблички для Степашки, и место их хранения. Будем рассуждать здраво: если сделать карточки большими, то нужна будет сумка под них, а любая сумка в сочетании с фраком впечатление будет портить. Значит надо обойтись без сумки. А как? Надо сделать карточки меньше, размером с визитку и портмоне для их хранения.

Вышел из игры, чтобы посмотреть варианты. Оказалось, портмоне для визиток специальное, так и называется — визитница. И там можно хранить сразу несколько десятков визиток. К сожалению, с технологиями средневековья, в игре данный функционал реализовать несколько сложновато… Надо придумать альтернативу. Долго думал, перебирал различные варианты, что предлагала сеть и наконец нашёл кое-что более-менее подходящее. Это было что-то вроде высокого кошелька, но при раскрытии раздвигался на несколько секций-страниц, а каждая из этих секций имела дополнительные места для вложений. Так по моим прикидкам данный вариант позволял хранить сорок восемь карточек. Степашке, понятное дело, столько не нужно, но мне пришла забавная мысль в голову. А что если и вправду наштамповать ему визиток, а на обратной стороне он сможет писать свои вопросы и ответы. Вот только нужна перьевая ручка для антуража, чернила и сами визитки как-то наштамповать тоже нужно.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: