Шрифт:
«Сказки» содержали в себе всякие небылицы про хранилище и анекдоты. Причём основным лейтмотивом таких анекдотов и сказок был следующий сюжет: пошли трое в хранилище — никто не вернулся. Правда, прочитал я всего четыре истории, но мне хватило.
«Испытание „Ордена спящих“: правила» как это не удивительно рассказывало о правилах испытания. Испытуемый помещался в хранилище на чрезвычайно далёком от выхода расстоянии. Появлялся в состоянии слепоты и глухоты. Он мог вынести только первую вещь, до которой дотронулся. Причём нести он её мог только в руках, так как доступ к инвентарю в хранилище блокировался на случай воров. Хорошо, что после прикосновения, зрение и слух возвращались, хотя это не сильно облегчало участь испытуемого, ведь при малейшем прикосновении до какого-то ещё предмета его могло убить любым случайным эффектом от любого из ближайших артефактов. Правда, с определённой удачей, могло и не убить. Чтобы выйти из хранилища, надо дойти до выхода. Причём как к нему идти — неизвестно. Но, для снятия эффекта вечного блуждания по хранилищу, испытуемому давалось на время нахождения в хранилище заклинание «Выход», указывающее направление к выходу. Правда, применение магии в хранилище, в том числе и этого заклинания, не приветствуется, так как могут начаться случайные выбросы энергии и непредсказуемые эффекты. После испытания участник в зависимости от способа выхода получал: в случае самостоятельного — выбранный им предмет, в случае смерти — неприятные ощущения послесмертия. Надо сказать, что смерть в хранилище не была конечной даже для НПС, так как при входе им выдавали камень души для воскрешения, для игроков же и того проще. Вот такие весёлые перспективки.
Из хроник попавшего в тринадцатое хранилище выяснилось, что заклинание «Выход» давалось участнику не всегда, и бывало такое, что испытуемые бродили в хранилище по несколько дней, а то и недель. По крайней мере, автор данной книги намучался с поиском выхода довольно значительно, а про заклинание вообще не упоминает, словно и не слышал про него. Всего этот товарищ пробыл в хранилище шесть дней. Причём, с его слов, ни голода, ни жажды он там не чувствовал. Но приключения его были весьма специфическими. Предметы в хранилище словно живут своей жизнью и порой буквально летели в него сами, увернуться удавалось иногда с большим трудом. Написана книга была чересчур подробно, даже сложилось небольшое впечатление, что это каталог хранимых там вещей с их подробными описаниями. И несмотря на обилие всяких приключений автора в этом хранилище, читалось всё это довольно муторно. В общем, дочитать эту книгу мне удалось только с большим трудом.
Две книги про артефакты и про божественные артефакты друг от друга почти не отличались, в каждой из них имелась довольно развёрнутая статья про тринадцатое хранилище, о том что в нём хранятся артефакты, причём сделано это несколько чудным образом. Артефакты располагаются ту в неком симбиозе друг с другом, и в результате образуют некую симбиотическую систему тесно взаимосвязанную своими частями. Причём связаны они как погашением, так и усилением, потому артефакты оттуда вытаскивать и не рекомендуется — неизвестно как отреагирует система на вмешательство в её суть. Причём у такого способа хранения были как свои плюсы, так и минусы. Плюсом выступала безусловная защита от воровства, минусом — невозможность и самим хозяевам оттуда что-то вытащить, а также приложение немалых трудов, для того чтобы рассчитать, куда нужно устроить для хранения новые приобретённые вещи. Бред какой-то. Как у меня мозги в узелки не завязались от чтения этой ерунды. К счастью в этих книгах я читал только статьи, посвящённые интересующему меня вопросу, а не целиком, иначе точно с ума сошёл бы.
Удивительно захватывающей оказалась книга, про выбравшегося из хранилища счастливчика. Вначале он матерился, что судьба забросила его, мечника, в какую-то глухомань, где он первым делом дотронулся до лука. Этот лук к тому же оказался проклятым. Правда урон должен был наносить неслабый, хотя ему этот лук и даром был не нужен. Не повезло парню, а ещё счастливчиком назвался. Дальше рассказывалось о том, как он пытался добраться до выхода. И ему это даже удалось. Эта книга в отличие от предыдущих хроник не была перенасыщена разными ненужными описаниями, а потому читалась очень легко и с большим удовольствием. Немного однообразно, но всё равно интересно. У этого товарища, кстати, заклинание уже имелось. И он им даже пользовался пару раз. Правда, оба эти раза принесли ему большую кучу неприятностей, так что этот момент надо учесть на будущее.
Так, что ещё осталось? «Реально ли выжить в тринадцатом хранилище?», «Развлечения „Спящих“» и «Живое ли тринадцатое хранилище?». На мой взгляд, осталось конечно ерунда, но на всякий случай просмотреть по диагонали надо. В первой в основном были всякие страшилке в духе уже просмотренных «Сказок». Понятно. Вторая рассказывала о различных развлечениях ордена, куда относилось и испытание в хранилище. Меня позабавил тот факт, что библиотечные войны тоже в этой книге отнесли к развлечениям ордена. Интересный взгляд на вещи у автора. Кстати, оказывается прохождение хранилища довольно неплохо освещается во всех игровых новостях. Мало того, транслируется при помощи специальных кристаллов на стены во всех тавернах не только фракции хаоса но и инферно. Во всех прочих фракциях это тоже можно было посмотреть, но уже подпольно. Альтмир повернулся ко мне своей очередной гранью. Надо же, какие-то развлечения запрещены, но их всегда можно посмотреть у бандитов. Это сколько же мелочей в игре продумано?
Надо сказать, что фракции хаоса и инферно не запрещали вообще никаких трансляций, им было банально всё равно до идеологической борьбы их противников. Хаоситам в меру их пофигизма, а демонам за счёт подчинения всего происходящего у них воле хозяина доминиона. Не понравилось ему что-то — сожрал причину беспокойства, и проблемы как не бывало. Вот такая простая логика.
Кроме того, на результаты прохождения хранилища тоже деньги ставятся. Причём ставки сугубо печальные для меня. А конкретно: на каком часу испытуемый помрёт. Ставки на выживание почти не делают, хоть коэффициент и один к десяти. А может поставить на себя малую денежку? И тогда, если пройду хранилище, то ещё и денег заработаю, а если не пройду — то и денег лишусь. Да нет, должен пройти. Надо верить в свои силы, без веры в себя такое дело даже начинать не стоит.
«Живое ли тринадцатое хранилище» тоже оказалось сборником всяких басен и историй, в общем, ерунда. Пора искать серьёзные книги.
— Гид, мне бы попасть в абонементную зону.
Гид поморгал-поморгал и издал какой-то жалобный писк, прокряхтел, после чего с хрипами басом поинтересовался:
— Уточните, пожалуйста, ваш запрос. В абонементную зону входит весьма большое количество книг, стеллажей и комнат.
Мда, как-то глупо получилось.
— Мне нужны книги, дающие максимальное число характеристик после прочтения.
— Уточните, пожалуйста, ваш запрос. Любая книга, повышающая характеристику, делает это ровно на одну единицу.
Понятно, халявы не будет, книжек, вываливающих сразу по десятку силы и выносливости не существует. Жаль. Так, а что же мне в таком случае надо? Удача!
— Меня интересуют книги, увеличивающие удачу.
Гид куда-то полетел, а я побежал вслед за ним. Меня привели в комнату с надписью «Удача — худшее из проклятий!». Весьма сомнительное высказывание, на мой взгляд. Почему это удача и вдруг — проклятие? Ох ты ж, а время-то уже восемь. Пора на ужин выбираться. Выход.