Вход/Регистрация
Командная строка Linux
вернуться

Шоттс Уильям

Шрифт:

cd $dir_name

rm *

В самих строках нет никакой ошибки, при условии, что каталог, указанный в переменной dir_name, действительно существует. Но что случится, если это не так? Тогда команда cd потерпит неудачу, сценарий перейдет к следующей строке и удалит файлы в текущем рабочем каталоге. Результат, как вы понимаете, далек от ожидаемого! Несчастный администратор уничтожил массу важных файлов на сервере из-за этой логической ошибки.

Рассмотрим несколько способов усовершенствования описанной логики. Прежде всего, можно поставить вызов команды rm в зависимость от успеха cd:

cd $dir_name && rm *

В этом случае, если команда cd потерпит неудачу, команда rm не будет выполнена. Так намного лучше, но еще остается вероятность отсутствия переменной dir_name или хранения в ней пустого значения, что, безусловно, приведет к удалению файлов в домашнем каталоге пользователя. Этого можно избежать, убедившись, что dir_name действительно содержит имя существующего каталога:

[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && rm *

В подобных ситуациях, как описанных выше, лучше прервать выполнение сценария с выводом сообщения об ошибке:

if [[ -d $dir_name ]]; then

if cd $dir_name; then

rm *

else

echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

else

echo "no such directory: '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

Здесь проверяются существование каталога с указанным именем и успешное завершение команды cd. Если какая-то из проверок завершается неудачей, в стандартный вывод ошибок отправляется содержательное описание и сценарий завершается с кодом 1, чтобы показать, что он завершился с ошибкой.

Проверка ввода

Главное правило надежного программирования: если программа принимает ввод, она должна уметь обработать все, что ей передали. Обычно это означает тщательную отбраковку ввода с целью гарантировать, что дальнейшей обработке будут подвергнуты только допустимые данные. Пример такой проверки мы видели в предыдущей главе, когда обсуждали команду read. Там один из сценариев содержал следующую проверку выбранного пункта меню:

[[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]

удачный дизайн есть функция от времени

Когда я в студенчестве изучал промышленное проектирование, мудрый профессор учил нас, что степень проработки проекта определяется объемом времени, выделенного проектировщику. Если вам дано 5 минут на проектирование устройства для уничтожения воздушных целей, вы спроектируете мухобойку. А если срок — 5 месяцев, вы сможете спроектировать лазерную систему противовоздушной обороны.

Тот же принцип действует и в программировании. В некоторых случаях допустимо писать сценарии на скорую руку, но только если они будут использоваться один раз и только программистом. Потребность в таких сценариях возникает довольно часто, и они должны разрабатываться быстро, без затраты лишних усилий. Подобные сценарии не требуют подробных комментариев и защитных проверок. С другой стороны, если сценарий предназначен для постоянного использования, то есть он будет использоваться снова и снова для решения важных задач или множеством пользователей, к его разработке следует подходить с большим тщанием.

Это очень специализированная проверка. Она возвращает код завершения 0, только если строка, введенная пользователем, содержит число в диапазоне от 0 до 3. Никакой другой ввод не принимается. Иногда писать такие проверки очень утомительно, но они совершенно необходимы, если вы хотите в результате получить надежно работающий сценарий.

Тестирование

Тестирование — важный этап в разработке любого программного обеспечения, включая сценарии. В мире открытого программного обеспечения в ходу высказывание «выпускай раньше, выпускай чаще», отражающее этот факт. Программное обеспечение, выпускаемое раньше и чаще, получает больше времени на использование и тестирование. Опыт показывает, что ошибки тем легче найти и тем дешевле исправить, чем раньше в цикле разработки они будут обнаружены.

Заглушки

Ранее мы продемонстрировали использование заглушек для проверки потока выполнения программы. Это ценный прием проверки прогресса в работе, начиная с самых ранних стадий разработки сценария.

Вернемся к уже рассматривавшейся проблеме определения присутствия каталога и посмотрим, как можно было бы легко протестировать ее решение. Тестировать оригинальный фрагмент довольно опасно, потому что его задача — удаление файлов, но его можно изменить, чтобы сделать тестирование безопасным:

if [[ -d $dir_name ]]; then

if cd $dir_name; then

echo rm * # ТЕСТИРОВАНИЕ

else

echo "cannot cd to '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

else

echo "no such directory: '$dir_name'" >&2

exit 1

fi

exit # ТЕСТИРОВАНИЕ

Так как проверка ошибочных условий уже выводит содержательные сообщения, нам не требуется добавлять ничего нового. Самое важное изменение заключается в добавлении команды echo перед командой rm, которая выведет ее и список ее аргументов, но не разрешит ей выполниться. Это изменение позволит безопасно выполнить код. В конец фрагмента мы добавили команду exit, чтобы завершить тест и предотвратить выполнение любых других частей сценария. Необходимость этого шага зависит от предназначения сценария.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: