Шрифт:
Термит: минут сорок туда и обратно. Убивать будем еще минут 30. Два часа где-то.
Клещщ: так соберемся в шесть, а потом сразу на охрану каравана. А?
Термит: всего 11 маршрутов. Самый сложный, скорее всего, будет в столицу. Хм. Тогда сделаем так. Убиваем босса и идем с караваном в столицу. Первая рота будет идти первые четыре часа, вторая вторые четыре часа. Если будет нападение, во время дежурства первой роты, вторая успеет зайти. Если во время дежурства второй роты, у первой будет еще два часа игры в запасе.
Клещщ: точно! А на другие десять направлений пошлем остальных?
Термит: да. По четыре роты на каждый караван. Хоз батальон не трогаем. На следующий день идем обратно в Порот с новым караваном и защищаем его. На третий день выходим из Порота и снова защищаем караван и по прибытии отправляемся назад. В принципе не трудно. Всего три дня поохранять караваны.
Клещщ: никогда не думал, что возненавижу задания легиона, но слишком уж они долгие!
Термит: эт да.
После разговора с Клещщом, повысил в звании всех, чьи ники прислал Дров. Помимо Дрова, мне написало еще десятка три человек. Каждый из них собрал свою роту, а кто-то уже объединился в батальон или даже полк. Повысил всех. Знакомых ников не было. Видимо они либо сержанты, либо рядовые в этих полках. В итоге получилось 4 полка по тысяче человек и еще один численностью в 500. Командиры назначены, а уж внутри своих подразделений они сами разберутся. Не зря же их выбрали бойцы. Выход.
Фух. Завтра понедельник, но в универе появляться не обязательно. Сейчас неделя зачетов, а нам с Игорем поставят автомат, так что можно расслабиться. Интересно, как у него дела? Вроде они крафтить в выходные собирались, а не воевать, а завтра у них будет жарко – придет подкрепление из других городов. Все-таки надо вернуться в общагу. Интересно же, а звонить, смысла нет. Может, он уже спит или еще в игре. Все. Завтра возвращаюсь в общагу и узнаю новости. Сейчас надо найти Врунгеля.
Позвонив командиру второй роты, телефоны всех бойцов оказались вбиты в базу компьютера, предупредил его о завтрашних планах.
Теперь можно лечь спать.
Глава 15. Тарбех.
Глава 15. Тарбех.
День 22.
Легион Варваров клана Топора *Орлы* 7-ой уровень (124 964 843/500 000 000).
15 974/100 000 репутации с кланом Топора (доверие).
600/1000 репутации со всеми фракциями НПС (отношение с опаской к легиону).
Состав 6345/7500 + 1 прислужник. Легион банк – 1547 золота.
3 666760/5 000 000 на 18-ом уровне. Золото - 6. 78 золотых.
4 319/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).
Зайдя в игру в шесть утра, сразу проверил информацию по легиону и своему персонажу. Отписав обоим ротным, удостоверился, что они в игре и тут же пригласил их в рейд.
Элита нашего легиона шла к болоту. Стоило вступить в первую зону болота с уроном в 10 единиц, как народ заулыбался. Подобный урон с легкостью перекрывается нашей регенерацией. Во второй зоне с уроном в 20 единиц проблем также не возникло, но улыбки исчезли. Когда же мы вошли в третью зону, пришлось врубить Дух Жизни.
…Если босс тут, как мы его будем бить? Нас яд болота убьет быстрее.
… не парься. Если идем, значит, есть план.
Уже через полчаса, после выхода из города, мы оказались на сухом островке посреди третьей зоны болот, заселенном гоблинами. Быстро расправившись со всеми лишними мобами, окружили босса.
Термит: Так. Спереди босса стою только я и 73 бойца, первыми изучившие умение шамана Дух Жизни 4-5 уровня. Все остальные сбоку и позади босса. Десять человек бьют в мили зоне, еще десять используют Дух Смерти или метательные топоры. Ротные, распределите роли. Вы лучше знаете своих бойцов.
Клещщ, Врунгель: есть!
Через пять минут мы были готовы к бою.
– Вперед!
Вождь болотных гоблинов Разрак. Уровень 20. Эпический (золотой). Мировой босс.
Урон 600-700. Здоровье 450 000. Броня 100.
– 570 (босс), -49 (яд 3-ей зоны), +26(регенерация), + 752 (Дух Жизни)
– 555 (босс)
– 355 (блок щитом), -49 (яд 3-ей зоны), +26(регенерация), + 752 (Дух Жизни)
Отхила было более чем предостаточно, благо босс бил не очень часто. Медленно, но верно, здоровье босса снижалось. Через минуту боя, когда босс потерял приблизительно 35 000 здоровья, он крутанулся вокруг, плюя какой-то дрянью.
… меня отравили! – Заорал один из шаманов. И тут же линканул полученный дебафф в чат рейда:
Ядовитая слюна – наносит 100 ед урона раз в 3 сек. Длительность 5 минут.
Отравленных оказалось пять человек!
Клещщ: вторая линия атаки – отойти и заюзать Дух Жизни!
…отхила не хватает! Здоровье от яда 3-ей зоны падает.
Я тоже почувствовал, что мне достается на 100 недохила меньше. Пока это не критично, все-таки умений шаманов у нас с запасом, но немного напрягает.