Шрифт:
1) Нанести урон непредназначенным для этого предметом, возможно обязательно критический.
2) Не иметь при этом боевых навыков.
3) Противники при этом должны быть не мобы, а НПС или игроки, возможно превосходящего тебя уровня, вплоть до того, что в 10 раз сильнее, но это вряд ли.
4) Большая вероятность что должна быть дополнительная характеристика - удача. Удача у тебя тогда была, а она может очень на многое влиять.
На этих словах он ненадолго задумался и продолжил:
– В общем довольно много возможных вариантов еще можно предположить, тут и твой первый уровень, и то что ты нанес урон два раза, сначала ж система тебе не предложила этот навык. Ладно я пока подумаю, а ты занимайся своей прокачкой, - на этой ноте Хомяк закончил свои пояснения и принялся дальше добывать руду, периодически бурча себе что-то под нос.
Последующие почти три месяца у меня слились в сплошную непрерывную прокачку характеристик, умений и навыков. Утром я делал разминку и пробежку, не забывая прокачивать во время неё и внимательность. После завтрака в штреке я занимался в основном тренировками с ножами и акробатическими упражнениями. Для тренировок с ножами я на одной из деревянных опор в штреке нарисовал фигуру человека, отметив на ней наиболее жизненно важные точки, и старался бить точно по ним, при этом помимо ловкости прокачивалась и меткость. На этой же мишени я отрабатывал умение - владение метательным оружием, которое я специально открыл, вместе с умением - рукопашного боя, что б проверить действительно ли владение всеми видами оружия теперь перешли в умения. Не забывал я и про быстрые пробежки, для прокачки спринтерского бега. По вечерам же я занимался тяжелой атлетикой и прокачкой мудрости и интеллекта, для чего нанес на свой небольшой арсенал рунные схемы усиления атаки. Хорошо, что при этом навык рун так и не поднялся. Приходилось правда при этом все время маскироваться в кустах от стражи. Оружие-то иметь запрещено! И хоть я его доставал в темноте, буквально на пару секунд, что б активировать руны, все равно был шанс что кто-нибудь заметит его. Но и это шло на пользу, так как при этом качалась маскировка и частично скрытность. В общем у меня практически не было ни одной свободной минуты, да я даже нормально ходить перестал, я все время передвигался либо бегом, либо крадущимся шагом, прокачивая тихий шаг. Очки таланта вначале я старался не тратить, разве что вкладывал в прокачку концентрации, так как от неё зависела скорость прокачки всего остального. Но потом по совету Хомяка, с которым мы продолжали часто общаться во время отдыха, так же прокачал акробатику, так как у неё очень много полезных умений, а как оказалось ранг умения не может быть выше ранга навыка, а у некоторых умений даже уровень не может быть выше уровня соответствующего навыка. К слову у моих боевых умений оказалось не 5 рангов, а 10 как у навыков. Сам же навык - искусство убивать не качался, по предположению Хомяка он прокачивается только при нанесении критического урона. И когда прокачка одной единицы характеристик стала занимать уже более двух недель, я закончил этот выматывающий марафон. И так добился больших значений, чем те, о которых говорил Хомяк, обычно-то все значительно раньше заканчивают эту прокачку, да и мой класс вместе со 100% чувствительностью и навыком концентрации помогли.
ГЛАВА 5. Первая смерть.
В мой первый день после окончания прокачки, я наконец нормально выспался, ведь пока качался я спал только минимально разрешенные игрой 3-4 часа в сутки. Из-за этого я проснулся довольно поздно, почти перед завтраком, видать пробежку сегодня пропустить. Хотя стоп! Какая пробежка? Я же уже закончил этот безумный кач, и теперь можно никуда не спешить и не загонять самого себя ежедневными тренировками. А пока есть немного времени лучше гляну чего я смог за это время добиться:
Манул. Уровень 1 (опыт 17/100, всего опыта 17)
Раса: Человек (опыт + 5%).
Класс: Самоучка.
Основные параметры:
Жизнь (ХП): 270/270.
Регенерация жизни: 1 единица за 46с.
Мана: 250/250.
Регенерация маны: 1 единица за 46с.
Бодрость (энергия): 260/260.
Регенерация бодрости: 1 единица за 23с.
Физический урон: 13-14.
Магический урон: 13.
Защита: 1.
Грузоподъемность: 80кг.
Основные характеристики:
Телосложение: 26.
Сила: 27.
Выносливость: 26.
Интеллект: 25.
Мудрость: 26.
Ловкость: 27.
Нераспределенных очков характеристик: Нет.
Дополнительные характеристики:
Внимательность: 31.
Удача: 13.
Меткость: 29.
Интуиция: 1.
Уклонение: 1.
Стойкость: 7.
Навыки:
Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.
Медитация(I) 10/100 - при медитации регенерация маны + 20%, здоровья + 5%, бодрости + 5%.
Маскировка(I) 10/100 - маскировка +10%.
Атлетика(I) 10/100 - регенерация бодрости в бою 10% от базовой.
Скрытность(I) 9/100- шанс привлечения внимания -9%.
Искусство убивать(I) 1/100 - критический урон +1%.
Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.
Живучий (I) 1/100 -регенерации жизни +1%.
Видеть скрытое (I) 1/100.
Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.
Ремесленные навыки (профессии):