Шрифт:
Если покупаешь за игровое золото - налогообложение значительно хитрее. Князья, бароны и прочие короли с вождями, устанавливают налоги по своим прихотям, опять же, на сборы сильно влияет отношение с местными властями. Если вас категорически не желают здесь видеть, то налог может быть и 50%, если же вы в каком-то регионе желанный гость, то вообще могут освободить. Дальше начинаются еще корректировки, налоги снижаются на товары объявленные правителем стратегическими. Налоговики государя, служащие казначейства - весьма серьезные парни.
Я поежился, вот ведь незадача схлестнулся с той шишкой, но... ничуть не жалею вообще-то. А Макс продолжал:
Однако в игре налогообложение отнюдь не автоматическое. Да, есть возможность автоматизировать налог если он вас устраивает. Тогда просто раз в неделю или месяц, как договоришься, приходит нпс из казначейства, вываливает пачку документов о твоих сделках и забирает свой процент. Но если в данной местности отношение с князьками у вас не заладилось, налоги зашкаливают, а продать что-то хочется, можно попробовать обойти. Черный рынок работает вовсю. Далее, у меня в игре были хорошие стартовые позиции, а теперь я еще и укрепился, оброс связями. В общем, рекомендую всем, кто пойдет в игру, сползаться к городу Аркхем, где правят темные эльфы.
Со всех сторон посыпались смешки. Впрочем, Макса они ничуть не напрягли:
– Да, да. Потому что я темный эльф и повторяю, потому что там есть задел. Конечно, если будут лучшие варианты, можно и переиграть.
Он шагнул назад и сделал жест рукой, словно запахивает плащ, скрывая нижнюю часть лица. Настолько это у него непринужденно получилось, что показалось еще миг и он сольется со стеной, как самый настоящий ассасин-рога.
Майкл протянул:
– Основная раса все-таки в этой игре - люди, самая многочисленная и широко расселенная. Так что нужно будет взвесить «максовские эльфийские бонусы» и количество наших «фирменных» игроков. Если будет три человека и один эльф - то...
– То и суетиться не стоит, - сказал Игорь.
– Ребята, эта возня не будет стоить и выеденного яйца, если система не пропустит хотя бы десяток работников фирмы, что должны стать ядром клана. Поэтому прошу все-таки всем попробовать в ней зарегистрироваться. Не беспокойтесь, в реале тоже будет полно работы, как и заработка, можно даже отдельный отдел завести рабочее название: «Сопровождение Росланд».
Дальнейшая беседа начала крутиться вокруг нюансов регистрации, Игорь был прав - затевать что-то серьезное стоит лишь если наберется достаточное количество заинтересованных. Лена вновь подвигала бровями, делая жесты в сторону двери. Я вздохнул и вышел в коридор.
В коридоре вообще многое решается. Во первых отловить не занятого трубкой спеца можно только здесь, опять же тут велись и личные разговоры. Здесь можно поймать сотрудника бегущего в кафе или в магазинчик, или тормознуть несущего стакан кофе к себе в кабинет. Лена уволокла меня вверх по лестнице и прислонилась к периллам у широкого окна.
– Леша, в игре очень многие говорят, что гномам поставлен запрет на использование оружия. Но! Я видела, как гномы не только хворост и уголь собирают, а вполне себе нормально рубят дрова, у многих на поясе ножи. Кирками работают вовсю, а ведь эта железка имеет и боевые параметры, причем весьма не кислые. В интернете видела скриншоты гномов с оружием в руках и во вполне боевых позах. Так в чем запрет-то? Ты вообще пробовал помахать каким-нибудь оружием?
Я замедленно пожал плечами.
– Ну... черт его знает. Вообще-то в других играх, просто сообщение появляется «вы не можете использовать оружие». Друид скажем, не может надеть тяжелую броню, а колдун взять меч-двуручник. Наверное, как-то так и в Росланд. Для игроков это само собой разумеется...
Лена тут же перебила, сверкая глазами:
– А я пробовала! Прекрасно все берется в руку, даже в обе руки! И появляются параметры урона и все такое. Только сообщение выскакивает, если не хватает силы, то ощущаешь предмет слишком тяжелым. Насчет ловкости и прочего разума не знаю, пока пробовала только топор и нож взять.
– Ну... наверное какой-то подвох есть, - протянул я.
– Игра очень реалистична, но...
– Или просто игроки слишком зашорены привычными представлениями! Леша!
– выпалила Лена. И без передышки продолжила:
– Еще, я подумала, как ты обычные камни превратил в метательное оружие и выделила несколько факторов влияния. Первый, предмет должен принести какой-то урон существу. Второе, нужно распознать какой урон был нанесен, с помощью интеллекта и мудрости. Третье, при успехе определения - предмет приобретает свойство оружия. Ой, только не делай такое лицо «это слишком сложно», а то плохо о тебе подумаю!
Наверное, правда реакция на «многобукав», слегка меня перекосила. А Лена то, Лена копирует начальника. «Не делай такое лицо» коронное выражение Игоря, хе-хе. Но я кивнул и вслух сказал:
– Да вроде так и есть, только не пойму к чему ты клонишь.
С этими словами я мягко приобнял ее за талию и отодвинул от окна, кивнув наружу. Она подняла брови, но проследив направление, увидела несколько техников под окном внизу, тычущих пальцами вверх и что-то оживленно обсуждающих. Проследила траектории их взглядов в окно до пола, покраснела и отшагнула к стенке, но ничуть не сбившись, продолжила: