Шрифт:
Внимание игроков !!! До начала установки глобального обновления осталось 20 минут. Просим покинуть Ожерелье Миров заблаговременно!
Ну, вот, кажется я все пропустил. Про обновления были письма, но я их читал по диагонали. Будет и будет. А тут как –то неожиданно, во всяком случае для меня.
Ладно, посмотрим завтра, что они там на обновляют. На всякий случай я вернулся в свою комнату и вышел из игры.
Глава 7. Великое обновление.
xxx: обновление надо делать.
yyy: а в чем обновление?
xxx: чтоб в меню следующий год появился.
yyy: а они не знали, что он будет?
xxx: они, когда год назад эту хрень писали, не верили, что до следующего доживут.
Соединение с серверами Ожерелье Миров в настоящий момент невозможно. Приносим извинения за доставленные неудобства.
Вот оно как! Распрощавшись с проспавшей Лизой (я остался без завтрака в постель) я полез играть и получил, как, впрочем, и миллионы других пользователей такое сообщение.
На форуме стоял ор до небес. Раздел тестеров просто не работал, как не отвечала и моя личная рабочая страничка.
Что ж, пока зайти не было возможности, я решил почитать, что же пишут уважаемы разработчики про обновление. Прочитал и пошел варить себе кофе, переваривая прочитанное. Уже потом, с полной чашкой горячего напитка решил просмотреть все еще раз, внимательно.
Итак, что же изменилось в игре:
«…на основе огромного количества вариативных сценариев все управление игровым миром отдается под управление группы искинов последнего, седьмого поколения…», не слышал ничего про седьмое, только три месяца назад презентовали шестое, ладно дальше «так игровой мир невероятно сложен и для адаптации в нем нужно много времени … мы имитировали длительный временной промежуток, в который мир игры развивался самостоятельно. С момента вашего последнего посещение нашей игровой вселенной прошло восемьсот лет», а вот это круто. Если искины, играющие за НПС варились в игре столько времени самостоятельно, то … у меня даже фантазии не хватает, до чего они могли бы до развиваться.
«… убраны примитивные локации, являющиеся пережитками старой игровой идеологии, такие как ясли для новичков, гостиницы, тюрьмы, банки. На их замену пришли аналогичные, но полностью подчиняющиеся игровому процессу.» ну это правильно, а то сколько я всего наломал в первую неделю игры, «вы больше не можете увидеть имя расу и уровень персонажа или игрока, все как в реальном мире, вот нынешний девиз Ожерелья Миров» и еще «очки характеристик более вам не подвластны, вы можете посмотреть свою статистику на личной странице игрока, но в игре они для вас более недоступны, исключение составляют храмы, в которых вы можете увидеть часть своих атрибутов», а вот это серьезный удар по психике рпгшников, привыкших управлять и все рассчитывать по атрибутам.
«… вы можете внести любую сумму на ваш счет в банке по курсу 1 кредит – 1 золотая монет, вывод денег будет доступен не ранее чем через два месяца, согласно закону…» - да уж, да здравствует донат, раньше ввод денег был сильно ограничен.
«… сняты все ограничения для самостоятельного создания заклинаний, алхимических рецептов, оружия, брони и прочих артефактов – дерзайте и создавайте …» с одной стороны это отлично, с другой… ладно посмотрим.
А вот еще: «магия станет более сбалансирована, и Архимаг Огня 200-ого уровня более не сможет в одиночку сжечь целую армию или разрушить замок» - то что опустили магов, это совершенно верно, но все равно, надо увидеть самому, как изменился баланс.
Еще много воды написали в пресс-релизе разработчики, но главное я уловил и теперь горел желание увидеть это все самому. Так же не давал покоя вопрос, как быть с теми заданиями, которые уже были начаты? Как вообще создатели игры впишут в историю Империи появление двадцати миллионов новых жителей? Посмотрим.
В игру я в этот день так и не попал. Вернулась Лиза, мы ужинали. Потом смотрели старое кино, потом она уснула, а я еще долго лежал и перебирал в голове события последнего времени.
А утром, после традиционного завтрака, игра все же пустила меня. Первое же открытие, которое я сделал еще в гостинице было неприятным, я не мог написать Нуру сообщение. Такой возможности больше не было. Я выше на улицу в надежде что-либо прояснить по этому вопросу и обалдел. Нет, все началось, как только я вошел в игру, но заметил я эти изменения далеко не сразу.
Мир изменился. Он перестал быть мультипликационным, графически проработанным. Он просто стал реальным. Не было ничего нарисованного, все было настоящее. И на улице я был не один такой. Игроки были растеряны от увиденного, они рассматривали себя, дома, других игроков. Здоровый воин, в зеркальных доспехах уселся прямо на булыжную мостовую и сняв латную перчатку гладил камни и перебирал крупицы песка и земли, лежащие на мостовой.