Шрифт:
Далее события будут зависеть от знания Драйкой канона и ее отношения к нему.
соавтор прищуривается: “Или не к канону”.
Если она знает и полагает излишним попадание к гоблинам – то ничего не попишешь, придется идти иной дорогой или ночевать в другом месте.
Если Драйка посчитает, что им необходимо Кольцо, то весь отряд отправится за Кольцом. А отобрав его у недостойнейшего из дышащих – сразу к Ородруину. Дракон подождет, а мир спасти, избавив от зла, – вот цель, достойная..! Ну, и ее тоже достойная.
И только если она не знает канона, отряд может провалиться в пещеры гоблинов случайно.
Здесь Драйка найдет неблагодарных слушателей, пытающихся заткнуть ей рот (что абсолютно невозможно, если она решила высказаться – она выскажется). Которых, кстати, пожелает после уничтожить всех, но не сбегать от них (варианты: вырубить, сжечь, как еретиков, заклеймить каленым железом, как воров и преступников!..)
Само собой, что выберутся из подземелий опять не все, а еще меньшим числом. Если выберутся все, кто был у подножия Мглистых гор с западной стороны, то на восточной стороне с частью отряда точно распрощаются.
Да, вместо прочувственного монолога Бильбо о желании помочь гномам с домом, отряд ждет разбирательство ошибок.
Ведь где еще прекрасно можно выявить вредителей, негодяев и лишних людей, как не в экстремальной обстановке?
“Кто портит командный дух? У кого голова только для того, чтобы из нее смотрели глаза труса? У кого теплая голова, мягкие руки и доброе сердце? Кто самое слабое звено?..”
Джечка
Поскольку ранее она весело уехала на санях и катает на них отряд, то Мглистые горы с ней путники пересекут быстро и с ветерком, прозевав каменных великанов и проскочив мимо гоблинских пещер.
Если по непонятным причинам они все же задержатся, то каменные великаны Джечку не ужаснут. Подумаешь, всех дел – попрыгать с камушка на камушек, у нее самой походка сплошь прыжки. К тому же Джечки обычно любят стремительные виды спорта, поэтому соответствующие навыки у нее наверняка имеются.
Наиболее ярко свои таланты она сможет проявить, если провалится к Голлуму. Столь разгромно он еще не проигрывал никому и ни в чем: Кольцо будет проиграно сразу, а впоследствии, желая вернуть прелесть, житель подземелий проиграет себя в рабство.
В случае, если падение будет только вместе с отрядом до гоблинов, то Джечка на некоторое время может выйти из строя из-за внезапно нахлынувших врагов. Однако, мы помним, долго ее растерянность не длится.
Она посмотрит, смекнет, изловчится и оторвет от ближайших перил палку. Продаст ее как дубину одному из гоблинов тут же рядом. Тот купит. Джечка удивится и снова смекнет. Извернется и оторвет еще одну палку. Продаст ее другому гоблину. Скажет, что вот тот, с дубиной, облажался и купил плохую, а вот эта лучше. И он может проверить…
Минус два гоблина. И будь у Джечки больше времени… и меньше торгуйся она с гномами за то, чтобы этим эксклюзивным способом освободиться…
Но она никогда ничего не успевает.
Придется с Верховным гоблином придумывать другой план, скажем, по выгодному аутстаффингу… Что это такое? А, ну это вы будете поставлять нам рабочий персонал за хорошие деньги. Ага, очень хорошие. Вот и договорились…
Ой, Гэндальф?!
Штирка
Она лучше других все знает. И в экстремальной ситуации это проявится как нельзя более ярко.
Сначала она, конечно, изумится при виде каменных великанов. И на привале даже пристанет к тому, кто может о них рассказать (в отсутствие Гэндальфа, видимо, Балин). Заполучив эти знания, уже остальное додумает для себя сама.
Потом еще один стресс – нападение гоблинов. И Штирка вполне может бурчать, что все гномы не так дерутся, не так организовывают оборону… да все не так! Как – лучше не спрашивать, она начнет рассказывать, еще и убедить может, что права.
Стоять и тихо молчать – не для нее, поэтому она непременно начнет пререкаться с Верховным гоблином. Тема не важна, Штирка вполне может начать убеждать собеседника, что тот ничего не смыслит в пытках и соответствующие устройства надо применять иначе. Нет, это не отвлекающий маневр, она не тянет время, как Бильбо, она всерьез думает, что разбирается лучше в том, как это все работает.
После появления Гэндальфа она рванет прочь с помоста, увлекая за собой гномов криками, что она знает выход. Но, мы помним, что интуиция времени у нее болевая, а интуиция возможностей – активационная, т.е. обе слабые. Если она не знает точного плана (а она его не может знать, там и гоблины-то не знают), то рванет она определенно в противоположную от выхода сторону, в крайнем случае, просто не в ту.
Волшебник, конечно, их догонит, однако ему придется сильно постараться и убедить, что интуиция подсказывает Штирке что угодно, но только не выход.