Шрифт:
По поводу возникновения данных ограничений была высказана гипотеза об расе "сеятелей" чьи огромные корабли колонизаторы бесконечно путешествовали по вселенной засевая планеты "спорами разумной жизни" и сами "сеятели" давно пропали во тьме веков, и их корабли давно ушли за пределы Ойкумены, а их дело ширилось и крепло, по крайней мере Содружество развивалось уже в продолжение нескольких тысяч лет готовясь перейти на второй десяток.
Такое положение дел и определяет структуру и развитие "Содружества". Воевать нельзя, вернее можно, но в тех системах, где нет порталов. А в основных мирах воевать бессмысленно и самоубийственно. Вся экономика в них основана на портальных перемещениях. Представьте себе огромный транспортный узел, в котором совмещаются функции и грузовой железнодорожной станции, и пассажирского вокзала, и автовокзала, и аэропорта, со всей их инфраструктурой. Вот что такое базовый мир. От него строятся логистические и информационные цепочки государств, входящих в объединение.
Вокруг систем с планетами, на которых существуют порталы, как вокруг узлов сети, формируются миры с меньшей заселенностью или массой. перемещение, к которым осуществляется с помощью варп двигателей или как у нас любят говорить писатели фантасты - гипердвигателей. Вот здесь возможны варианты. Протяженность таких пустых "непортальных" промежутков может быть довольно велика и определяется не только наличием или отсутствием густонаселенных планет, но и стоимостью отправки грузов межмировыми порталами. На короткие расстояния она крайне невелика, но с увеличением расстояния растет, чуть ли не по экспоненте.
Для примера доставка на космическом судне груза от одного края содружества до другого обойдется всего в десять раз дороже, хотя путешествие займет не один месяц. Вот где-то на расстоянии когда стоимость портальной доставки становится близка к удвоенной стоимости доставки "обычным" способом с помощью варп кораблей и располагаются узловые планеты и часто по совместительству столицы государств, входящих в "Содружество".
Власть имущие в этих образованиях ревностно следят за своей монополией по доставке грузов, и если у соседей появляется планета, условия на которой скоро приведут к возможности создания порталов, срочно изыскивается повод или высасываются из пальца претензии. Потом приглашается посредник - судья из совета "Содружества" и объявляется локальный конфликт в котором все приводится к исходному состоянию.
"Виноватая" сторона часто не может отстоять свою планету, потому как для ее травли приглашается вся округа. Соседи с великим удовольствием разграбят такое государство, но не завоюют, ибо нельзя. Устранили источник конфликта, и домой, обмывать медали и подсчитывать награбленное, ну или подсчитывать убытки и зализывать раны, тут как повезет.
Следует отметить, что последнюю тысячу лет никто не нападает на планеты с порталами, это бессмысленно и накладно. Оборона таких планет, состоящая из планетарных крепостей, заберет много сил у нападающей стороны.
Кроме этого давно отработаны схемы "схлопывания врат", пока идет штурм космической обороны часть населения просто уходит в дружественные миры, наиболее ценные материалы и запасы перебрасываются туда же, остальные прячутся в подземные бункеры, порталы разрушаются .
И что достается победителю? Пустая планета, с которой ему необходимо убраться в течение месяца. Если не уйдет "дружелюбные" соседи с большим удовольствием разнесут его, захватчика, миры и будут радоваться добыче.
Проигравшая сторона, в течение максимум года восстановит численность и построит новые порталы, но будьте уверены, сделанного не забудет и при первой, же возможности, разнесет вашу портальную планету.
Делать планету непригодной для жизни считается моветоном, если это произошло без серьезных причин на вас может ополчится все Содружество, и устроить виновному адекватное наказание. Вот поэтому и воюют в второстепенных мирах не трогая столицы.
Следующим слоем сети были кислородные миры или, как в случае с ксеносами , миры в которых проживание разумной расы не требовало особых усилий, так сказать жизнь происходила в "открытом грунте". Здесь располагалось основная промышленность и производство продуктов питания. Далее располагались системы, проживание в которых требовало защитных сооружений и экономически оправдывалось добычей ресурсов или некими политическими соображениями.
Десять часов провел я за "партой" все, что нам показали, называлось краткий курс организации Содружества часть первая. Как мне объяснили, таких частей будет несколько:
1. Общие сведения
2. Государства, входящие в "Содружество"
3. Расовый состав "Содружества"
4. Законы и финансы "Содружества"
5. Законы и устройство империи.
Каждый день нам буду предлагать к изучению один из этих пяти разделов, далее мы должны будем выбрать для более углубленного изучения два из них. На дополнительный курс отводилось еще три занятия. За кратким курсом следовал день "отдыха и размышлений" Далее в графике стоял некий трех недельный курс реабилитации и обучения, который был обозначен как индивидуальный и на последний тридцатый день был назначен выпуск.
Для дальнейшего проживания тем, кого пригласили для прохождения начального курса, были выделены отдельные индивидуальные помещения размером с двухкомнатную квартиру, примерно с таким же перечнем удобств и развлечений который существует в наших сегодняшних квартирах.
Маленькая прихожая с дверью встроенного шкафа, кухонка, со столом для принятия пищи. Правда на кухне вместо привычных плит, печек и прочего стояли два кубика: пищевой синтезатор и утилизатор (это исходя из инструкции, приложенной к ним).