Шрифт:
Остается техник. Весьма любопытный класс. Мастерит всякие полезные устройства, строит боевых дронов и роботов, которые защищают игрока от врагов, помогают ему выживать, находить и собирать ресурсы, исследовать мир.
С выбором класса мучился недолго. В сетевых фэнтезийных играх я обычно играл боевыми магами, так что этот класс был мне знаком и понятен. Поэтому я выбрал варлока. В разделе 'Таблица навыков' появилось четыре вкладки:
> Варлок
> Механик
> Выживание
> Строительство
> (Вернуться в главное меню: Да/Нет)
Я заглянул в квестовую книгу, чтобы вспомнить, какие скиллы (то есть способности или навыки) мне надо открыть. Затем снова вернулся в раздел 'Таблица навыков' и открыл вкладку 'Механик'. Перед моими глазами предстала некая схема, так называемое 'дерево' скиллов. Я раньше играл в различные ролевые видеоигры, поэтому довольно быстро разобрался, что тут к чему.
Дерево скиллов состояло из нескольких уровней. Пока что для изучения мне были доступны только те способности, которые находились на самом нижнем, первом, уровне. Названия этих навыков светились белым цветом. Скиллы на верхних уровнях были выкрашены в серый цвет, что означало, что они были пока недоступны для изучения.
Я быстро отыскал взглядом навык 'Обычный пулемет' и выбрал его. Рядом с ним появилось окошко с информацией:
> Название: 'Обычный пулемет'
> Описание: Позволяет изготавливать тяжелый пулемет и устанавливать его на транспортное средство.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Части тяжелого пулемета;
> 2. Лом: 10 единиц.
> Состояние: Навык не выучен!
> (Выучить навык: Да/Нет)
> (Вернуться на предыдущую страницу: Да/Нет)
Я потратил одно очко навыка, чтобы выучить этот скилл. Он сразу сменил цвет с белого на зеленый. Информация тоже обновилась:
> Название: 'Обычный пулемет'
> Описание: Позволяет изготавливать тяжелый пулемет и устанавливать его на транспортное средство.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Части тяжелого пулемета;
> 2. Лом: 10 единиц.
> Состояние навыка: 1/3
> Характеристики пулемета 1-го уровня:
> Урон: 100
> Точность: 25
> Скорострельность: 750
> Размер магазина: 1000
> (Вернуться на предыдущую страницы: Да/Нет)
Строчка 'Состояние навыка: 1/3' по всей видимости означает, что в эту способность можно вложить еще два очка навыка и с каждым потраченным на скилл очком, характеристики пулемета будут повышаться. Что ж, понятно. Я вернулся в раздел 'Таблица навыков', открыл вкладку 'Выживание' и выучил еще два требуемых по квесту навыка. Сначала этот:
> Название: 'Приготовление мяса мутировавших тараканов'
> Описание: Позволяет готовить мясо мутировавших тараканов на костре.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Кусочек мяса мутировавшего таракана
> Состояние навыка: 1/1
> Характеристики приготовленного мяса мутировавшего таракана:
> Утоление голода: 10
> Восстановление здоровья: 10
> (Вернуться на предыдущую страницы: Да/Нет)
А затем выучил этот навык:
> Название: 'Тканевая одежда'
> Описание: Позволяет изготавливать комплект одежды, состоящий из рубашки с коротким рукавом, штанов и ботинок.
> Необходимые ингредиенты:
> 1. Волокно: 90 единиц
> Состояние навыка: 1/1
> Характеристики каждого предмета одежды из этого комплекта:
> Защита от физического урона: 5
> Защита от огненного урона: 5
> Защита от ледяного урона: 5
> Защита от коррозионного урона: 5
> Защита от электрического урона: 5
> (Вернуться на предыдущую страницы: Да/Нет)
Таким образом у меня осталось еще два очка навыка, которые я мог израсходовать по своему усмотрению. Открыв вкладку 'Варлок', принялся изучать доступные мне скиллы. После некоторых раздумий решил потратить одно очко на псионную способность 'Волна':
> Название пси-приема: 'Волна'
> Описание: Темная энергия сгущается перед игроком, а затем по его команде резко исходит вперед. Все, чего волна коснется, отбросит назад.