Шрифт:
Решения и ответа на этот вопрос у меня до сих пор нет. А просто так, плыть по течению, не развиваясь, я считаю несусветной глупостью, кто бы мне что ни говорил. И так, для того чтобы повысить свои шансы на выживание, я могу вбросить все свободные очки в выносливость, что повысит уровень моего здоровья, вот только одного удара моба сорокового уровня окажется вполне достаточно, чтобы я сложился и испустил дух. Значит это не мой путь. Ладно, оставлю это тогда на потом, тут нужно вдумчиво подойти к распределению, ибо если я не туда вложу хоть одно очко характеристик, то придет за мной пушной зверек.
Пока я предавался мрачным размышлением и время от времени чихал, мы без преград подошли к предполагаемому выходу на поверхность. Свежий ветерок приносящий прохладу вечернего города, проникал из щелей, старой деревянной двери, сквозь щели которой проникал тусклый свет местного ночного светила и звезд.
– Вот и выход!
– Гордо сказал я, отступая в сторону.
– Дамы вперед.
Графиня улыбнулась мне и гордо подняв подбородок прошла мимо. Ее примеру последовала и рыжеволосая дочь местного градоначальника. Я с затаенным возбуждением провел взглядом филейные части спасенных дам и вдохнул аромат их волос. Голова пошла круглом, ввиду отлива крови в другую часть тела, а потому я не сразу заметил, как пол под моими ногами, начал трескаться, а спутницы перешли на бег, спасая себя, и совсем позабыв про меня. Впрочем, мне винить их не в чем, я мужчина и должен спасать, а не быть спасенным, по крайней мере на Суоле принято было поступать именно так, среди знати, ясное дело, и только для тех, кому слово честь и долг знакомы не только как слова, но и как кодекс, по которому они живут.
Увидев неприятность, в которую попал, я собрался было бежать следом за девушками, вот только было уже поздно. Пласт пола полностью провалился вниз, утаскивая за собой и меня. С криком я рухнул вниз. Приземление нельзя было назвать удачным, так как я услышал явный хруст в ноге, после чего пришла дичайшая боль, от которой я снова заорал и на этот раз без цензурных выражений. Тело повело в право, и я рефлекторно хотел было поставить правую руку, чтобы не рухнуть, но протез все еще висел на моем плече безвольным куском бутафории. Не успев найти точку опоры, я рухнул на окружающие меня камни, больно ударившись головой. Сознание в одночасье нырнуло во тьму.
В себя я пришел, лежа на голых камнях и с трудом соображая. Рвотные позывы подступали к горлу, а голова отчаянно кружилась. С трудом оперевшись на здоровую руку, я попытался встать, но левая нога напомнила о полученной травме.
– Черт!
– Выругался я, пытаясь ощупать пострадавшую конечность. Перед глазами стояли сцены из фильмов, где красочно показывают открытый перелом, а потому руки мои дрожали, а по спине бегали крупные мурашки. Ощупав ногу и убедившись, что перелом закрытый, я облегченно выдохнул и оставил в покое, пострадавшую ногу.
Откинувшись на спину, я задумался над тем, что мне делать дальше. Из коридора над моей головой проникало немного света, но его было недостаточно, чтобы хоть что-то рассмотреть. А судя по тьме, которая меня окружала, здесь я вряд ли смогу долго протянуть. Одно радует, запаха серы больше не было слышно. Толи, я к нему привык, толи здесь мне не грозила встреча с демонами. Хоть какой-то положительный момент в создавшейся ситуации мной был найден, когда я решил заняться вдумчивым распределением характеристик. Ну, а что мне еще оставалось делать в сложившейся ситуации? Искать выход? Так я встать толком не могу. Нога болит, да так, что аж слезы лезут из глаз. Я открыл меню персонажа и воззрился на текущие статы. По моим глазам побежали слезы умиления. Я реально хожу со показателями первого уровня, и при этом суюсь туда, где меня могут с легкостью убить. Ну не дурак ли? Дурак, только сейчас от этого не легче, да и исправим сейчас положение. Я раньше не был фанатом мморпг, скорее больше по шутерам, да пару раз играл в старые рпг, и то там я предпочитал включать режим бога, и валить всех, ведь мне был важен не процесс кача, а сам сюжет игры, которую я как бы читал. Вот такой вот я, плохой. Да, да.
И так, что мне нужно для выживания на данный момент? Ловкость, чтобы при падении не ломать свои кости, интеллект, чтобы было больше манны, ну и сила мне не помешает, а вместе с ней будет хорошо прокачать немного и живучесть. Вот и перечислены мною основные характеристики, которые нужно повысить, осталось понять кому из них мне отдать предпочтение? Хотя, пока мне манны хватало, да и не вижу я смысла в ней оказавшись в подземелье, где мне возможно придется убегать от очень многих, а потому интеллект мы отложим в сторону, далее идет ловкость, без которой могу просто не убежать, сила, а вот она как раз под вопросом, и выносливость, которая влияет на показатели здоровья. Кстати у меня сейчас 60хп, что совсем не радует. И медленно-медленно показатель жизни растет. Интересно, а что будет если туда вкинуть один бал?
Я вкинул и уровень здоровья, тут же заполнился, а моя нога прошла. Исходя из происшедшего, я сделал вывод, что распределю пока только десять очков, пять оставив в качестве универсального зелья исцеления. Ну а остальные очки распределю, пожалуй, между силой и ловкостью. Все же хочется немного поднять свой урон. Хотя... А может так будет даже и лучше, ведь я сейчас не собираюсь вступать ни в какие битвы, да и что мне может дать жалких пять очков силы? Аж ничегошеньки, если брать в масштабном плане здесь и сейчас. Урон вырастет не так сильно, как мне хотелось бы, а вот если повысить ловкость сразу на десять... Тогда я наверняка смогу убежать от тварей до десятого уровня, что тоже вполне отличный результат. Главное, чтобы моя ловкость превышала их. А вот и еще одна характеристика - харизма. Вот интересно, а что если все пятнадцать очков вложить именно в нее? Заговорю монстров до смерти? Очень смешно. Они потом меня же со смехом и обожанием и съедят. Та еще перспективка. Так, что все! Решено! Вкладываю десять очков в ловкость, то что манны будет мало, так этот вопрос вполне можно будет решить потом. Есть же вещи, которые увеличивают интеллект и прочее.
Имя: Кэр Дейр
Раса: Человек
Класс: Экзорцист
Статус: Калека
Уровень: 3
HP: 110
MP: 100
Выносливость: 100
Характеристики:
Сила: 15
Выносливость: 11
Ловкость: 20
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Харизма: 5
Свободные очки: 0 (Внимание! За каждый уровень вам дается пять очков характеристик)
Ваша выносливость. Расходуется на любые физические действия. Используется в разнообразных умениях. Можно увеличить с помощью умений как активных, так и пассивных или с помощью характеристик, предметов, артефактов, зелий, достижений, пищи, сверхъестественных сущностей.