Шрифт:
"Вы выучили схему изготовления: Простые штаны".
"Вы выучили схему изготовления: Простая рубаха".
А вот это интересно! Оказывается, выучив схему, я теперь могу использовать ее для изготовления одинаковых предметов. Для этого нужно применить схему на материал, сделать выкройки и потом спокойно шить.
Мне выделили кучу уже сделанных заготовок и отдали в вечное пользование старую железную иглу. За каждые сшитые штаны мне заплатят по медяку, за рубаху по два. Заготовки кончились чуть меньше, чем за два часа.
"Вы развили навык: Шитье до 2".
"Вы развили навык: Портняжное дело до 3".
– Людота, ты хороший работник, - подошла ко мне Дора.
– Не хочешь поработать у нас завтра?
– Спасибо за предложение, уважаемая Дора, - степенно ответил ей.
– Но завтра не смогу. Может быть в другой раз.
– Как скажешь, - с сожалением произнесла женщина.
– Тогда, вот твоя плата.
– Подождите, а могу я взять у вас как часть оплаты немного ниток?
– Конечно.
В итоге я приобрел с немалой скидкой нитки, игольник с тремя разными иголками в дополнение к моей, немного самых дешевых костяных пуговиц и наперсток из бронзы. И еще осталось чистыми 43 гроша. Не так уж и плохо, я еще и немного обрезков ткани с пола подобрал. Правда, котомка теперь полна под завязку.
Покинул мастерскую уже вечером, нужно где-то ночевать. Поспрашивал редких прохожих и узнал о дешевой, но относительно приличной таверне неподалеку. Поудобнее передвинул котомку, перехватил палку и двинулся на ночевку. Денег немного есть, можно и комнатку снять.
Идти предстояло неподалеку от трущоб, куда мне было еще нельзя. Но туда я пока и не собирался, вот только криминальный элемент встречался не только там. Шел осторожно, иногда оглядывался. На одной темной улочке, идущей как раз параллельно трущобам, услышал за спиной подозрительные шаги. Быстренько прижался к стене за большим коробом с отбросами, выполнявшем роль мусорного бака возле какой-то дешевой закусочной, уже закрытой. Мимо прошли два подозрительных плохо одетых НИПа. У одного из них под драной курткой определенно было что-то вроде дубинки. Проводил их взглядом, радуясь собственной предусмотрительности. В этот момент правую ногу выше ступни обожгло болью. Не сильно, минус 6 хитов, но от неожиданности я вскрикнул и отскочил в сторону, одновременно развернувшись лицом к стене.
Крыса! Здоровенная зверюга, размером с крупного кота сидела возле бака и скалила зубы, явно намереваясь напасть. Похоже, это она меня и цапнула, зараза.
– А ну пошла отсюда!
– яростно зашипел на крысу и топнул ногой для убедительности.
Эта тварь только фыркнула и бросилась на меня. Увернулся просто чудом, и пока она разворачивалась ко мне, со всей силы огрел палкой по спине. Крыса в ответ укусила меня за руку в прыжке, минус еще 4 хита. Сбросил ее на землю и следующий прыжок пресек встречным ударом палки по голове. Крыса отлетела к стене, ударилась об нее и с мерзким писком испустила дух. Еще бы! Я в детстве был чемпионом села по лапте! Тело грызуна и не подумало привычно для меня исчезать, оставив после себя трофеи, а осталось лежать как есть.
"Получен уровень 4!
Очков для распределения доступно 4".
А вот это радует! Мне и так оставалось всего ничего опыта набрать, и тут такой подарок - целая крыса 3 уровня! Кстати, а из нее точно ничего не выпало? Подошел ближе, склонился над тушкой, потыкал в нее палкой, лута тут точно нет, а как тогда?
Словно в ответ на мои слова выскочило сообщение:
"Вы убили животное! Для получения трофеев вам нужно коснуться тела и сказать "Сбор". Это действует для всех убитых вами животных и монстров, собираемых ресурсов и т.д. Все трофеи будут перемещены в ваш инвентарь автоматически. Настроить функцию сбора вы можете в меню персонажа. При использовании специальных предметов - охотничьих ножей, серпов, пил, кирок и других инструментов, количество и качество трофеев повышается. Время сбора трофеев ограничено, через несколько минут тело исчезнет".
Интересно, это мне теперь тыкать пальцем в каждого забитого моба и орать "Сбор!" на всю локацию?! Как то не очень продумано. С другой стороны, нет вечных кучек лута на земле, а трофеи еще и зависят от того кто и как их собирает. Надо испытать одну штуку...
Достал из котомки нож, слегка ткнул им в тушку и произнес волшебное слово. Крыса несколько раз мигнула и исчезла, а на меня свалилась куча сообщений.
"Вы получили предмет: Крысиный хвост х1".
"Вы получили предмет: Крысиная шкура х1".
"Вы получили предмет: Крысиное мясо 0,1 е.о. (единиц объема)".
Вот оно как! А если бы я не использовал нож? Надо будет при случае попробовать. Вернул нож в котомку.
"Сумки переполнены! Вы не можете закрыть сумку! Опасность потерять предмет 7%, риск кражи предмета 4%!".
Вот зараза! Аккуратно придерживая котомку, дошел до нужной мне таверны. Самая дешевая комната для одного на ночь стоила 5 грошей. Заплатил, получил от трактирщика странный ржавый кусок железа, это оказался ключ. Дверь в комнату находилась под лестницей на второй этаж. Маленькая, но довольно уютная каморка с лежаком, столиком, табуреткой и огарком свечи на столе. Там же нашлась и лучина. Запалил последнюю от углей в камине в пустом общем зале и зажег свечу. Заодно купил кружку светлого пива за два гроша. Таверна действительно очень дешевая. Правда пиво не очень. Вот разработчикам лень было везде хорошее пиво сделать? Что за тяга к реализму!?
Перекусил кое-чем из своих припасов, допил пиво. Вытащил все из котомки, достал куски моей старой одежды и игольник. Быстренько примерился, отрезал сколько нужно с помощью ножа. Получилась кривовато, но мне было важно проверить одну мысль, на которую меня натолкнуло описание навыка "Пришивание".
Я быстро пришил к котомке два длинных кармана, застегивающихся на пуговицы. Хотел больше, но иначе будет неудобно, котомка маленькая и мягкая.
Осмотрел полученный результат. Вполне неплохо!