Шрифт:
Уровень освоения - средний.
"безумие"
Очень сложное заклинание, требующее солидного количества магической энергии, благодаря которому на некоторое время противник лишается трезвого ума и начинает атаковать ближайшего к нему человека или мага, вне зависимости от того, Светлый это или темный субъект.
Особенно эффектно действует в паре - когда заклинание наложено, предположим, на двух Темных, любопытно наблюдать, как они начинают побивать друг друга, нанося повреждения друг другу и теряя магическую энергию.
"Молчание"
Благодаря этому заклинанию противник в течение некоторого времени не сможет произносит проклятия и магические заклинания. Особенно хорошо действует на магов и всякого рода чародеев.
Появилось благодаря стихотворению "Север".
Ветер целует в лицо,
бьет под полу ковыль,
я перешел кольцо -
в небо взметнулась пыль.
Не говоря о тебе: не нахожу я слов -
осень и снег в сентябре,
белый дождь, нет садов, -
в парке замерзшая синь,
вот кто мои слова,
ветер - степной ковыль -
он мою жизнь украл..
тихо, ограда и парк,
в стенке дрожат кирпичи,
листья лишь льнут к ногам,
все снега - белые.
Ты сядешь в автобус - круг,
станет длиннее день, -
снег как бродяга, не друг,
все вечерее, больней.
Память свои цветы
спрятала под письмо,
то, что искала ты, -
это простое зло.
Обряд пламенного Сердца
В результате этого обряда Светлый маг становится более чувствителен к слову и нетерпим к любым проявлениям тьмы. По мнению авторов игры "Дневной Дозор", именно этот обряд прошел "перманентно оглушенный" мальчик Стас, которого впоследствии полюбила ведьма Анна.
Силовое поле
Значительно более сложная разновидность заклинания "Меловый круг". Суть его в том, что маг создает ( образует ) вокруг себя силовое поле, которое некоторое время защищает его от магических и физических атак противника. Данное заклинание требует большого количества магической и жизненной энергии. Одновременно с этим любые физические или магические атаки, нанесенные по силовому полю, вернутся к противнику с еще большей силой.
Заморозка
Данное заклинание может иметь побочный эффект: маг может сам испытать ощущение того, что отдельные части тела ( скажем, рука или нога ) двигаются с затруднением.
Сон
Некоторое время противник не двигается и не может произносить заклинания. Также он не может использовать артефакты и питаться. Заклятие снимается, как только к противнику будет применено другое магическое заклинание.
Тень
Маг уходит в тень, в результате чего у него есть возможность перемещаться в сумраке - как правило, недалеко, но этого достаточно, чтобы дезориентировать противника.
Рыба пила
Я рыба по прозванию Иная,
И бабушка моя была Иною!
Припев:
Это дело я люблю ( 2 раза ),
все на свете я пилю....
Зов Жертвы
Обычное и распространенное среди Темных заклинание. Получило известность благодаря киноленте "Ночной Дозор", где Темная Иная использовала его для приманивания Егора.
Услышавший Зов Иной устремляется к магу. При этом он теряет - перемещаясь по сумраку - часть жизненной энергии. Кроме того, при приближении к зовущему его удобно атаковать.
Проклятье зэка
Темный Иной накладывает на себя чары, благодаря которым начинает чувствовать себя.. российским "зэком". В таком состоянии он доводит себя до того, что входит в раж и изрыгает необыкновенно сильное и сочное проклятье.
Одним из способов наложения таких чар является исполнение песни "Я начал жизнь в трущобах городских, И Светлых слов я не слыхал. Когда качали Вы детей своих, я есть хотел и замерзал".
Выйти из сумрака!
В определенном радиусе маг выбрасывает из сумрака всех находящихся там персонажей. Это заклинание известно благодаря фильму "Ночной Дозор". Недостаток - заклинание требует большого количества магической энергии. Используется сотрудниками Ночного Дозора для борьбы за дело Света.
– Ночной дозор, - сказал я. Протянул вперед руку с амулетом - он разряжен, но это не так-то легко почувствовать на расстоянии.
– Выйти из сумрака!
( "Ночной Дозор" )
второй уровень
Чем ниже уровень, тем сложнее запереть на нем дверь, тем большая квалификация требуется от Иного. Так, в романе "Ночной Дозор" Егору удается эмоциональным усилием запереть дверь на первом уровне сумрака.
Чтобы запереть дверь в сумраке, надо по меньшей мере уметь в него входить.