Шрифт:
•
Свойство костюма "Пассивная Энергетическая защита".
Постоянное, действует независимо от носителя.
Игнорирует любой, дошедший до поверхности костюма, единовременный энергетический урон до 500 единиц включительно за счёт равномерного распределения воздействия на всю поверхность.
•
Свойство костюма "Активная Универсальная защита".
Управляемое: прямое мысленное управление
Если быть точным, то обычно управление осуществляется в автоматическом режиме, без вмешательства носителя.
Но возможность частичного или полного прямого управления присутствует.
Универсальная защита создаёт вблизи поверхности костюма и за счёт его резервов активный щит, основанный, как на энергетической, так и на материальной составляющей.
Фактически он представляет собой материальную основу, поддерживаемую, управляемую и усиленную за счёт энергетической составляющей.
Щит может поддерживаться за счёт поглощения энергии и вещества из внешней среды.
Защита позволяет рассеивать и поглощать до 25% Физического и Энергетического урона, дошедшего до поверхности щита.
Защита может кратковременно усиливаться, как вся целиком, так и на отдельных участках или направлениях. Данный режим ресурсоёмкий и задействуется только при высоком риске получения удара превышающего возможности пассивной Физической и Энергетической защиты.
•
Свойство костюма "Управляемый Подпространственный склад".
Управляемое: прямое мысленное управление
Данный костюм имеет два полностью управляемых склада, каждый ёмкостью по 250 м3, не имеющих ограничений по весу, дающих эффект "Вечного хранения", существующих отдельно от инвентаря и позволяющих работать с содержимым.
Есть система каталогизатора, фиксирующая помещение любого предмета на склад и позволяющая просматривать содержимое склада.
Украсть, что-либо со склада или поместить на склад без разрешения носителя невозможно.
Склады привязаны к поясным сумкам.
Просмотрел описание раз, просмотрел второй.
Суть сумел уловить только с третьей попытки, да и то пришлось несколько раз возвращаться для уточнения.
На первый взгляд, костюм производил впечатление бесполезной вещи. Его свойства не были привязаны к характеристикам и выглядели скромно.
Но это только на торопливый и поверхностный взгляд.
Фактически костюм перекрывал своим функционалом весь спектр проблем, которые на постоянной основе встречались на большинстве локаций ИГРЫ, и позволял находиться в любом месте самой сложной локации неограниченное или длительное время.
Очень сложно вообразить локацию, на которой условия постоянно бы являлись агрессивными, согласно принятой создателями костюма градации.
Плюс, костюм давал постоянную защиту от мелкого и случайного урона и позволял выдержать несколько неожиданных и очень мощных ударов, за счёт расходования накопленного резерва.
Ну, и очень жирный плюс, подпространственный склад.
Придаю костюму "Странник" форму обычной одежды для новичков и возвращаюсь к сортировке добычи.