Шрифт:
Повреждения были связаны с давней критической нехватки энергии, сбой в энергообеспечении произошёл в момент появления на этой локации, причина: Излишняя специализация структуры под узкий диапазон условий внешней среды.
Сейчас проблема с энергообеспечением отсутствует.
Базовая оболочка обладает минимальным стандартным набором функций и позволяет работать с аурой и энергиями, анализировать, обрабатывать, преобразовывать и систематизировать информацию и выполнять прямо поставленные задачи.
Второе место: это Энергетический преобразователь с подключаемым хранилищем для энергии Хаоса.
Предназначен для преобразования любой доступной энергии в энергию Хаоса, потери сведены к минимуму и составляют 5-10%.
Есть возможность проводить преобразования между другими видами энергий, но здесь потери не оптимизированы.
Скорость проведения преобразования в значительной степени зависит от пропускной способности каналов в ауре.
Третье место: это остатки Системы маскировки, работающей на основе управляемой иллюзии.
От неё сохранился только часть управляющей оболочки.
•
Предложения по оптимизации структуры моей ауры.
Вернуть на место малый центр обработки информации и энергетический преобразователь.
Провести оптимизацию структуры с использованием возможностей малого центра обработки информации.
В который раз убеждаюсь, что ИГРА это что-то невообразимое.
"Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" явно выходят за любые рамки мира "Меча и Магии", они больше напоминают биороботов, но они есть в ИГРЕ.
Сколько же всего заложено в ИГРУ.
Часть в виде скрытых заданий и квестов: Мастер Смит например.
Да и "Блохи Великих песков "РЕЛИКТ"" тоже отсюда и вполне вероятно продолжение, ведь информацию по источникам Хаоса предоставили.
Часть просто есть в ИГРЕ.
Наткнулся и смог использовать, появилось что-то новое в развитии ИГРЫ, не смог, лежит дальше.
Сюда можно отнести два моих достижения ""Невозможное" возможно".
Владельцы ИГРЫ в своё время сделали просто гениальный ход и не пожалев средств и времени на его реализацию, когда при поглощении других игровых проектов не стали безжалостно уничтожать всё не соответствующее канону игрового мира.
А просто убрали всё это под ковёр, глаза не мозолит, если понадобится, то его легко можно достать, а то и какой-нибудь игрок найдёт новое и оживит ИГРУ, без видимого внешнего вмешательства.
Глава 2
От работы дохнут кони.
Но, а я: Бессмертный пони.
Восхищение игрой пока откладываю.
Раз получилось урвать такую плюшку, надо её употреблять в дело. Так, что вперёд на плантации...
Буду налаживать управление малым центром отработки информации, пусть пока "Центром" побудет.
Судя по описанию его возможностей, ответы, будут только на прямые вопросы и на заранее сформулированные задачи.