Шрифт:
Пожирание плоти ур 1(активный)50 МП. Пожирая врагов, Зомби забирает их силу прибавляя себе немного характеристик навсегда, восполняет ХП.
стена мяса ур 1(активный)60МП. Требуется от 10 зомби. Зомби становятся в линию образуют 'стену'+50% к устойчивости +50% к выживаемости.
Заразитель ур1(пассивный) 10% шанс заразить цель любой болезнью первого круга
Мы не спешим ур1(пассивный) Скорость передвижения -60%
Кусок мяса ур1 (пассивный) Входящий физический урон -35%
Слабость к дробящему оружию, огню, святой магии.
(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)
Вампир(обычный, низший)
Уровень 1
ХП 1400
МП 850
опыт 0/3500
Сила 180
Ловкость 300
Выносливость 90
Мудрость 20
Интеллект 45
Удача 0
Удача ассасина(пассивный) Шанс нанести критический удар +15% удар в спину +25% урона, шанс остаться незамеченным 50%
Кровосос ур1(пассивный) пьёт кровь восполняя здоровье.
Ментальная атака ур1(активный) 300 МП. проводит ментальную атаку на более слабом существе. Одурманивая, или причиняя вред сводя с ума.
Кровавый форсаж ур1(активный)400 МП 500 ХП Вводит вампира в состояние управляемого берсерка, все характеристики увеличиваются на 500%, продолжительность 10 минут, после сильное истощение(недееспособность)
Вампиризм ур1(активный/пассивный)35МП/мин. Поглощение жизненной силы живого противника. Пассивно если экипированы Вампирские Кинжалы.
Слабость к дневному свету, святой магии, огню.
(Возможна Эволюция, возможно Улучшение структуры)
Шамельти(обычный)
Уровень 1
ХП 250
МП 1000
опыт 0/400
Сила 25
Ловкость 140
Выносливость 0
Мудрость 35
Интеллект 50
Удача 0
Змеиное тело ур1(пассивный) Шанс увернуться +25%, Скорость реакции повышена в трое
Ядовитый укус ур1(пассивный) Укус этой змеи наносит урон режущий любые стандартные резисты/сопротивляемости цели в 2 раза, отравляя тело врага ядом наносящее 40% урона от максимального запаса ХП за 15 секунд, любые восстанавливающие/лечащие и так далее эффекты на цель не работают.
Хамелион ур1(пассивный) Находясь на теле призывателя способен сливаться с одеждой, способен имитировать части одежды,или целые вещи.
Одна жизнь на двоих ур1 (Активный) МП 350 Если призывателю грозит опасность Шамельти может использовать способность, которая позволяет принимать входящий урон хозяина на себя. Абсорбируя две трети вносимого врагами урона.
Нечестивое повышение(ур1) поддержка 100 мп/мин. Радиус 20 метров. Сопротивляемость магическим воздействиям повышается на 25%. скорость регенерации ХП/МП +10%
Сглаз ур1(активное) Накладывает на цель дот. Наносящий ментальный урон, делает цель очень неуклюжей, накладывает эффект слабости, недомогания, слабого удушения.
Слабость к святой магии, огню.
(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)
Костяная гончая(обычный)
Уровень 1
ХП 2800
МП 600
опыт 0/5000
Сила 200
Ловкость 200
Выносливость 0
Мудрость 60
Интеллект 30
Удача 0
Чуйка ур1(пассивный) Гончая чует свою жертву, она безошибочно идёт по её следу.Шанс уклонить +25%
Мастер хвоста ур1(пассивный) использование хвоста как оружие. Шанс проткнуть жертву в критической точке +15%
Охота ур1(Активный) 20 МП/мин охотясь в стае все характеристики увеличиваются на +2%за каждого члена стаи, накладывает ментальную связь между всеми членами охоты.
Стая ур1(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +3% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет функцию 'защита территории' Защищая территорию Стаи, Гончии будут по умолчании в состоянии Берсерка.
Адаптивность ур1(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.
Вестник смерти ур1(пассивный) +15% к силе удара +15% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +35% ментальное воздействие на живых(пассивное)
Пожирание плоти ур1 (активный) 250 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.