Шрифт:
– Прошла провокация! Ааа, черт!
– Твою мать, Крев, сказано же в рассыпную.
Раздался шлепок и через мгновенье дикий вопль боли. Я ничего не видел из-за тумана, но мне было страшно. Судя по звукам, кому-то сейчас было больно. Очень больно.
– Сходимся! Крев, жив?
– Жив! Этот урод кислотой плюется! Спасибо, Арго. Если бы не ты - мне крышка, больно кислота ядреная.
– А кому было сказано разбегаться? Дирк, не лезь вперед танков! Арго, молодец!
Кажется, ребята сейчас сражались с одним из местных боссов. Мне было страшно и одновременно интересно. Меня раздирали противоречия. Остаться здесь или пойти посмотреть, кто кого там сейчас убивает. В конце концов, любопытство победило страх и я снова вылез из кустов. Стараясь пригибаться к самой земле я медленно двигался вправо, обходя битву по кругу. Я внимательно смотрел по сторонам, надеясь не наткнутся на очередную жабу или кого по страшнее, но вокруг никого не было. Как будто вся живность разом вымерла. О том, что кроме меня и сражающихся никого не было, говорила и полоска скрытности застывшая на тринадцати процентах. По мере моего приближения крики становились громче, а когда я уже начал различать в тумане силуэты сражающихся, я слышал так, будто сражался с ними бок обок. Метрах в двадцати от меня было массивное дерево. Именно к нему я и пробирался. Притаившись за стволом я сделал пару глубоких вдохов. Поборов предательскую дрожь в коленях я уже собирался выглянуть из своего укрытия, как раздался очередной рев. На этот раз меня сполна осыпало дебафами. Помимо знакомого оглушения там были еще "дезориентация", "слабость", "оцепенение" и "немота". Я лежал в высокой траве и хотел кричать от ужаса и боли. Шкала здоровья застряла где-то на грани между оранжевой и красной зонами. Шесть секунд оглушения, три оцепенения, минута дезориентации и почти пять минут слабости. Немота прошла, но я все равно не мог издать ни звука. Дождавшись когда спадет оцепенение полностью обездвиживающее меня я тут же рванул, как мне показалось, к ближайшей луже. На самом деле я лишь дернулся на месте, едва шевельнувшись. Мне просто повезло, что рядом оказалась лужа в которую я окунулся головой. Привычно мигнула полоска водного дыхания, а я не менее привычно начал пить целебную жидкость. Когда прошло оглушение я уже полностью залез в лужу наблюдая как медленно заполняется шкала жизни. Тем временем бой продолжался. Аккуратно раздвинув густую, высокую траву я смог увидеть сражающихся. Два закованных в броню воина. Один чуть больше полутора метров ростом и почти такой же в ширину, явно вааскар, во всю работал топором. Второй, почти двухметровый воин, казавшийся на его фоне гигантом, размахивал увесистым молотом. Это, наверное, были Вензир и Кревней. Я их видел, но не мог рассмотреть игровые ники, хотя догадаться кто есть кто было не сложно. За их спинами стоял высокий маг в серо-коричневой мантии. Он размахивал руками и весь светился желто-белым светом, посылая исцеляющие заклинания в союзников. Чуть поодаль, на валуне, расположился среднего роста маг в голубой рясе. С его посоха беспрерывно сыпались ледяные осколки. Рядом с ним нервно переминался с ноги на ногу воин в кожаной экипировке. В одной руке у него был какой-то кинжал с искривленным лезвием, а в другой то ли хлыст, то ли кнут, с такого расстояния разобрать было невозможно. Слева от них, на сухом пне, находился командир отряда. Водрузив на колено громадный арбалет, больше похожий на ручную баллисту, он с невероятной скоростью натягивал тетиву и осыпал босса градом арбалетных болтов. А боссом была жаба, и я даже подозреваю, что жаба эта была ревваном. Только очень большим. Метра три ростом. Громадные лапы. Громадное пузо. Громадная голова. Громадная жаба. Даже отсюда мне было видно что полоса здоровья босса сейчас имеет желто-оранжевый окрас и находится где то на середине. Несмотря на то, что на жабу беспрерывно сыпались стрелы, сосульки и топор с молотком, здоровье почти не уменьшалось.
– Дирк, вступай.
– Есть, босс!
– Перестань паясничать и начинай потрошить этого переростка.
Сорвавшись с места, воин с кинжалом, каким-то неимоверным прыжком оказался позади танков. Щелкнул кнут и Дирк растаял в воздухе, а здоровье босса наконец начало медленно уменьшаться. Интересно, что это за способность. Стараясь не шевелится я завороженно смотрел на то, как игроки кромсают гиганта. Я не раз видел, в других играх, как работают слаженные отряды в рейде или на ПвП битвах. Но в Массакрии мне это было в новинку, поэтому я восхищался тем, как танки сдерживают натиск гиганта и ловят каждый взмах его огромных лап, не давая зацепить союзников. Как Арго, кажется так его звали, поддерживает жизнь обоих танков на отметке где-то девяносто процентов. Как за спиной реввана мелькают кинжал и кнут. На ледяной фейерверк, осколками рассыпающийся об голову босса. И на истыканный болтами бок, в который не прекращали вонзаться все новые и новые снаряды.
– В стороны!
Только и услышал я, как все участники тут же начали разбегаться. А через мгновенье я понял почему. Босс подпрыгнув на полметра с грохотом опустился обратно, создав целое облако брызг и разбросав по округе тину. После чего он крутанулся и смачно плюнул в сторону дерева за которым спрятался один из игроков. От того места куда попал сгусток зеленой жижи пошел дым, а кора дерева начала чернеть и опадать обугленными кусками.
– Сходимся!
– Вновь звучит команда и первыми из укрытий вылезают танки.
– Нет! Назад! Вернитесь в укрытия!
– Снова раздается из-за холма за которым прятался рейдлидер. Босс вновь развернулся и чуть помедлив, словно прицеливаясь, выпустил очередной сгусток кислоты в не успевших среагировать танков. И вновь досталось двухметровому Кревнею.
– А-а-а..
– Заорал Крев.
– Нет, Арго не лезь!
– Выкрикнул командир.
– А-а-а...
– Продолжает вопить танк.
– Черт, Венз прикрой его!
– Звучит очередной приказ.
– Я не успеваю!
– Отчаянный вопль Вензира.
– А-а-а...
– Крик сжигаемого кислотой игрока, срывается на хрип.
Очередной плевок и со смачным шлепком кислота врезается в хилера. По болоту разносится очередной вопль.
– Минус два.
– Звучит голос Дирка.
– Минус три.
– Следует выкрик мага в синей мантии.
– Вашу ж мать!
– Раздается с холма.
На моих глазах происходило что-то ужасное. Два игрока только что заживо сгорели в кислоте. Мне стало дурно от этого зрелища и я начал пятится подальше от этой бойни. Это было ужасно. Ощущения в игре приближены к реальным, поэтому эти ребята чувствовали почти реальную боль. Я продолжал пятится, утопая в высокой траве. Даже если чувствительность выставлена на минимальные десять процентов, они чувствовали реальную боль. Я никак не мог взять в толк, как такое возможно. Как могли допустить, что бы игроки чувствовали, вполне реальные, химические ожоги. Ведь это не только мучительно больно, но еще и страшно! Я видел как кислота разъедает тряпичную мантию мага. Как пузырится кожа на руках и плоть проедает до костей. Я продолжал пятится, пока не уперся спиной в ствол какого то упавшего дерева. Поняв, что отполз уже далеко, достаточно далеко, что бы не слышать этих ужасных криков, я нажал кнопку выхода из игры. Перед глазами возникла непроглядная тьма, а через несколько секунд я услышал щелчок открывающейся крышки.
Я лежал в капсуле и тупо смотрел в потолок сквозь прозрачный визор шлема. Перед глазами до сих пор возникали образы умирающих людей. Сейчас я не воспринимал их как игровых персонажей разных рас и классов, идущих в рейд на босса. Сейчас для меня они были людьми. Людьми которые сгорели заживо. Сев в ложе кокона я свесил ноги. В голове возникла мысль, что я бы не отказался от ста грамм чего-то сорокаградусного, несмотря на то, что я не пил крепкий алкоголь уже давно. На автопилоте я прошел на кухню. А уже там мой взгляд застыл на пепельнице, в которой все так же лежала почти целая сигарета. Наплевав на все я закурил. Когда в пепельницу опустился тлеющий фильтр я, кажется, немного пришел в себя. Еще раз прокрутив в голове недавнюю бойню, я попытался как-то логически объяснить стремление людей чувствовать боль. Получалось у меня, честно говоря, хреново, поэтому я полез на форум искать информацию об ощущениях. Её не может не быть. Открыв ноутбук и дождавшись пока он выйдет из спящего режима, я увидел так и не закрытое окно личных сообщений. Сейчас рядом с открытым конвертом, уже прочитанного письма, красовался еще один. Не долго думая, я открыл письмо и начал читать.
"Еще раз здравствуйте, Максим Борисович. Уверяю вас, Вы сделали правильный выбор! Ответы на все ваши вопросы Вы можете найти в отдельном разделе официального форума игры, посвященного курсданам, который будет доступен для вас в ближайшее время. Если же вы не найдете интересующую вас информацию - смело задавайте ваши вопросы на форуме. Уверен более шестидесяти тысяч игроков, уже тестирующих новую расу, смогут вам помочь. С уважением, Евгений Ощенский. Менеджер отдела поддержки игроков.".
Закрыв письмо и выйдя из личного кабинета я кликнул на главную страницу. В самом верху, я действительно увидел строчку которой раньше не было: "Курсданы. Раздел для подтвержденных тестеров". Кликнув на раздел я поразился его масштабам. Десятки подразделов. Сотни тем. Описание уникальных способностей, гайды, всевозможные квесты, советы начинающим и даже отдельная флудилка для простой болтовни. Полистав список тем я вернулся на самый верх и выбрал самую первую, озаглавленную "Помощь новичкам, клан Проклятые", явно соответствующую моей ситуации. Щелкнув на название я включил чайник и с интересом посмотрел на лежащую на столе пачку сигарет. Мысленно пожав плечами я произнес в пол голоса "А, какого черта", достал последнюю сигарету и закурил. Вскользь прочитав несколько страниц я выяснил, что некий клан "Проклятые" оказывает поддержку новичкам. Написав сообщение о том что я нахожусь на срединных болотах и мне очень хотелось бы выбраться оттуда живим, я вернулся к чтению остальных разделов, впитывая информацию как губка. Почти все, что было написано для новичков, было мне полезно. Что меня удивляло, так это то, что практически все кто играл за курсданов - это люди с огромным игровым опытом в Массакрию. Казалось бы игре всего несколько лет, а уже есть гуру. Причем, все они выбирали курсданов после того, как удаляли старого персонажа. Оказывается существовали свои места встреч, целые поселения и даже кланы, самым большим из которых был клан проклятых. Где-то через час, от чтения меня оторвал звук личного сообщения, которое я незамедлительно открыл:
"Привет, Снейкссон. Болота огромны и просто так тебя найти там не получится. Какие-то более четкие ориентиры можешь скинуть? Боссы? Скопления каких-либо монстров? Просто пустые обширные площадки? Тогда тебя будет проще найти. Можешь писать мне в игре, ник: Доргобирус. Не переживай, мы тебя вытащим!".
В каком-то невероятном порыве радости я нажал на кнопку ответа и написав "Привет" застыл. Я пытался вспомнить какие-то детали, но понимал, что упавшие деревья или заросли высокой травы, просто не подходят. Вновь перечитав письмо я в сердцах ударил ладонью по лбу. Ну конечно же! Босс! Описав бойню небольшого рейда с большой жабой, я задал в конце письма один очень интересующий меня вопрос: "Что я должен буду за помощь?". По опыту предыдущих игр я помнил, что просто так, никто ничего не делает, как собственно и в жизни, но в игре эту реалию вознесли до небес. А если и делает, то либо он глуп, либо тебя наглым образом используют. Отправив письмо я вновь покосился на пустую пачку сигарет. Нет выходить из дома, пусть даже и магазин через дорогу, я не хотел. Надо завязывать, иначе потом будет очень сложно бросить во второй раз. Буквально через минуту раздалось оповещение о новом сообщении.