Шрифт:
Сцена 2
Попадая в зал и слыша «космическую» музыку команда наблюдает следующую картину: полумрак, горят флюорисцентные лампы, необычно выделяющие некоторые участки одежды (она кажется необычной, «неземной»), точечные светильники освещают сцену, которая похожа на кабину пилота (яркая, постоянно меняется ее освещение). По залу бегают «блики-звезды». На стенах звезды, имитирующие созвездия (Андромеда, Волопас, Большая Медведица, и т. д.), которые светят таинственным светом… Желательно присутствие на столах напитков типа «тоник». Одним словом, во всем таинственность, интерес, необычность обстановки.
Действие второе (стартовое)
Сцена 1
Команда занимает свои места на борту. Включается фонограмма – гул двигателей ракеты… (в зале задымление и затемнение, мигает свет)… 2 секунды – полет нормальный, 3… и т. д.»… Вдруг, все успокаивается… мягкий свет… Работают зеркальные шары… Включается флюорисцент… В некоторых местах зала, появляются подвешенные предметы (тюбики, стаканы, ботинки – имитация невесомости)…
Сцена 2
На сцене-«кабине» появляется старший пилот корабля (старший менеджер). Он приветствует команду и поздравляет всех с удачным стартом. Он сообщает, что корабль уже вышел из средних слоев атмосферы и просит подойти в кабину капитана, чтобы тот выразил свое бесценное мнение по поводу старта.
Действие третье (все в полете)
Сцена 1
Капитан (начальник) выходит и выражает свое мнение. Кроме того, он предлагает поднять бокалы за невесомость. Старший пилот счастлив. Он успокаивает, тех, кто волнуется, что в космосе можно пить даже за рулем, и все дружно пьют.
Сцена 2
Все еще счастливый старший пилот просит команду быть готовыми к высадке на Луне. Он проводит проверку готовности всех служб (конкурсы):
– проверка вестибулярного аппарата представителей команды (всех участвующих просят стоять на одной ноге с закрытыми глазами);
– проверка устойчивости в состоянии невесомости (мужчины поднимают на руки женщин и пытаются устоять то на одной, то на другой ноге);
– проверка готовности к общению в представителями внеземных цивилизаций (включают фонограмму с записью на неизвестном, несуществующем) языке.
Действие четвертое (все еще в полете)
Сцена 1
Проверка закончена. Все готовы. Неожиданное задымление. В дыму вырисовывается Старший пилот, весь в клубах дыма и в некотором замешательстве. Он сообщает, что посадка на Луне отменяется. По какой причине он не понимает, но вот тут к ним на борт залетели лунатики, они наверное сейчас всем и расскажут в чем собственно дело.
Сцена 2
Выходят лунатики и так скоренько всем все объясняют. По окончании никто ничего не понял, но всем очень понравилось.
Действие пятое (посадочное)
Вновь фонограмма… ПУСК… задымление… По поводу удачного приземления все радуются и танцуют.
Вот и все! Главное побеспокоиться о световом оформлении зала заранее.
Если предпочтительна респектабельность, для вас открыты: яхты, музеи, парки, усадьбы, рестораны, старинные особняки, торжественные залы, концертный зал, театр, музей.
Предпочитаете спорт, экзотику, экстрим? Вас ждут аквапарки, катки, санатории и турбазы, спорт-клубы, гольф, конные прогулки, картинг и тому подобное.
Корпоративный праздник, юбилей, презентация компании, PR-мероприятие – это событие должно пройти безукоризненно, и их организация требует всесторонней подготовки и точного расчета.
ИГРЫ И КОНКУРСЫ
Корпоративный праздник только для сотрудников – это не просто банкет, концертная программа, много общения, но и интересные, веселые конкурсы. Те конкурсы, которые обычно предлагает профессиональный тамада, не всегда подойдут к корпоративному мероприятию. Поэтому обратите внимание на эту главу. Здесь вы найдете много интересного и полезного.
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра, спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
Один или два воздушных шарика привязывают к ноге или к обеим ногам гостей. Задача игроков – проколоть любым способом чужие шары и защитить свои собственные.
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее, побеждает в конкурсе.
На пол ставится 2–3 перевернутые табуретки, участники стоят в 2 м от нее. У каждого в руках по четыре коробка со спичками. Они должны с закрытыми глазами подойти к табуретке и положить коробки на ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это быстрее и без ошибок.
Ведущий pаздает всем по чистому листу бумаги и по pучке (каpандашу, фломастеpу и т. п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает пеpвый вопpос: «Кто?». Игpающие пишут на него ответ в своих листах (ваpианты могут быть pазные, кому что в голову взбpедет). Затем они своpачивают лист таким обpазом, чтобы не было видно надписи и пеpедают лист соседу спpава. Ведущий задает втоpой вопpос, напpимеp: «Где?». Игpающие снова пишут на него ответ и вновь своpачивают лист вышеуказанным способом, и опять пеpедают лист. Так повтоpяется сколько угодно pаз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопpосы. Смысл игpы заключается в том, что каждый игpок, отвечая на последний вопpос, не видит pезультатов пpедыдущих ответов. После окончания вопpосов листки собиpаются ведущим, pазвоpачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истоpии, пpичем с самыми неожиданными геpоями (от всевозможных звеpей до близких знакомых) и повоpотами сюжета. Главное для ведущего – удачно выбpать последовательность вопpосов, чтобы получившийся pассказ был связным.