Шрифт:
Теперь сравним с личом, основные характеристики лича в теории:
Сопротивления к холоду ур.0 -> 45/100
Сопротивления к боли ур.0 -> 0/100
И другие характеристики...
Если лич поднимет уровни характеристики, то...
Сопротивления к холоду ур.100 -> 90/100
Сопротивления к боли ур.100 -> 0/100
И другие характеристики...
В итоге лич ближе к абсолютному сопротивлению холоду, чем человек, но не хватает всего десяти очка для абсолютного сопротивления к холоду.
Так вот, ранг - это не только статус и привилегия, а еще отличие изначальных характеристик, поэтому каждый ищет себе по вкусу, но эти изначальные характеристики не фиксированные. У каждого человека так же как у лича они отличаются. Некоторые это называют талантом или отклонением. Моя "близость с холодом" дает увеличение к этой характеристики, но никто не знает свою основную характеристику и у каждого она разная. Ранг так же влияет на духовное тело, душа без тела чистая и если его подкрепить к телу, то обретает духовное тело этого существа и после смерти будет им, но со временем он вернется в изначальную форму, в чистую душу.
В этой книге полно полезной информации, но насчет смены пола не написано, но зато есть информация о сопротивлении к холоду и теплу: улучшая сопротивления к холоду, улучшаешь близость со стихиями тьмы, земли, воды. А сопротивления к теплу дает близость со стихиями света, воздуха, огня. Если верить этой книге, то боги - враги всех живых существ. Причина не написана, просто: "боги - враги всему живому". Не знаю почему он так написал или она, автор неизвестен, просто написаны инициалы З.Н.Г, если это вообще инициалы. Когда спросил библиотекаря о книге, он сказал, что тут в основном хранятся книги, которые оставили после себя участники смертельного поединка. Как бы после их смерти вещи отдаются родным, а если их нет, то забираются теми, кому не лень. Так что этот З.Н.Г скорее всего покоится на равнине мертвецов. Если смотреть по записям, то он был великим ученым и первооткрывателем в некоторых областях. Книгу сперва хотел уничтожить из-за информации которую она хранит, ведь такая информация на вес золота, но потом из-за уважения к автору оставил книгу в сохранности.
После перевала попытался сделать электрический заряд на гриб, но два раза промахнулся, только с третьей попытки попал, а вот на дерево - пожалуйста, легко и просто. Тогда-то я задумался: а что если дать готовый проводник электричества? Достал рапиру и воткнул его на землю, ударил его три раза электрическим зарядом без промахов. Думаю, теперь люди в броне обречены умереть от моего электрического заряда! Я создаю условия для молнии, а маги создают саму молнию, но они отличаются друг от друга, у меня конденсат содержит магию, а сама молния нет, поэтому она считается как физический урон, в то время как молния мага считается физическим и магическим. Если я поставлю барьер для поглощения магии, то молния мага потеряет магические свойства. А имея только физическое свойство, она будет вести себя, как обычная молния, и ударит туда куда захочет. С огнем так же: без топлива нет огня, а вот ледяная пуля и тому подобное считаются физическими и магическими. Так что, когда стреляешь ледяной пулей не надо тратить энергию на время, но если добавить, то оно будет дольше держать свой холод. Кстати, я скопировал заклинания у того мага, точнее усовершенствовал свои. Я же раньше создавал копья с помощью грубой силы и при этом не очень эффективную, а вот копье мага - экономный вариант. Он использует абсолютный ноль чтобы сделать наконечник, а рукоять из легкого льда. Так что он не обжигается от своего же копья и тратит куда меньше энергии. Я тоже попробовал кинуть ледяное копье с усилением это было что-то! Скорость примерно похожа со скоростью мяча в гольфе или чуть быстрее, точно не смогу сказать, но реально быстро.
Каждый день вечером закуриваю и пропускаю по стаканчику, сперва Алистор был против этого, но потом смирился. Лежать под яркой луной на просторном поле и затягивать сигарету - это та~ак расслабляет, что хочется каждый день так лежать. Алистор не понимает этого, я даже объяснять не стал, он сам когда-нибудь поймет. Кстати, там, где мы ночуем, остается заметный след, если кто-то знающий меня заметит это, то легко вычислит куда мы идем, ведь поляны расцветают растениями и покрывается густой травой, а такое невозможно пропустить.
В свое свободное время я пытаюсь сжимать огненный шар, точнее не меняя размера уплотнить, но размер огня растет каждый раз, когда уплотняю ядро. Ядро - это место где я фокусирую свою ману, пока что добился малозаметных улучшений. С воздухом в этом плане куда легче, сжимать его очень просто дается, но дойдя до предела начинает просачиваться и становиться нестабильным, поэтому чтобы стабилизировать его я кручу и верчу по вертикали и по горизонтали. Однажды такую сферу засунул в дупло дерева и отбежал на безопасное расстояние, когда заряд сработал, то щепки от дерева раскидало во все стороны. А если сделать вакуум и засунуть в дупло, то дерево ломается вовнутрь. Мой вакуум с размером баскетбольного мяча, визуально выглядит как линза или пар, точнее не сочетается с фоном воздуха, но больше всего меня удивило то как он в считанные секунды превращает ветку дерева в щепки. Сперва эксперимент провалился: когда сферой вакуума коснулся ветки, то его удерживающая граница порвалась, из-за чего вакуум как пылесос вобрал в себя воздух. Во второй раз сделал с двумя слоями границы, что дало устойчивость вакуума. Для создания размера баскетбольного мяча потребовалось пять параллельных действий, а для теннисного размера два параллельных действия. Кидать подобные вещи очень опасно, от дерева как будто круглый кусок съедают. Жаль, что вакуум заполняется и теряет свою силу. Постоянно выкачивающий вакуум не смог создать, не знаю в чем проблема, вроде бы все правильно делаю. Для увеличения своего арсенала я практиковался чтобы довести до рефлекса.
Алистор наконец-то научился пользоваться обволакивающим барьером тьмы, его барьер отличается от барьера сферы, это как покров, но вместо круговорота энергии барьер. Он раньше делал покров тьмы, но тогда он закрывал еще глаза, а сейчас он оставляет их открытыми. Меня пугает его форма тьмы, он весь такой черный что даже свет не отражается, как будто из картины вырезали кусок и оставили черное пятно, просто абсолютная тьма. Я тоже попытался научиться данному барьеру, но я лишь поменял оттенок кожи на более темный. Если добавить эффект света, то он ослепляет не только всех, но и меня, а если делать частичное обволакивание тела светом, то выглядит весьма красиво, а другие формы как лед и тому подобное опасны для жизни. Как-то раз Алистор использовав землю вместо тьмы, из-за чего стал статуей, и когда он двинулся, то покров из земли сломался.
Так прошли еще две недели, как мы дошли до следующего города, который находится рядом с территорией другого королевства. В этом городе занимаются торговлей и добычей сырья. Мы как обычно купили еды и покинули город не задерживаясь. Следующее королевство - Эдуир, мы поспрашивали людей о королевстве, говорят, что там высокая активность орков. Эдуир граничит с четырьмя королевствами: центральный Халид, сбоку Риздар, а с другой стороны Валисс, а сзади империя орков ТагХарр. Орки обычно воюют внутри своей империи за власть и земли, но в последнее время они стали покидать свои земли и жить в лесах других королевств. Нам то они не так страшны, ведь у них только грубая сила, в магии они полный ноль, хотя шаманы орков сильны, но их очень мало, так что маловероятно встретить шамана-орка. Сила орка по книге З.Н.Г в два раза больше человеческой, если средний человеческий воин имеет силу шестисот, то средний орк - тысяча двести. Игроки же обладают с силой в среднем восьмисот, но таких мы еще не встречали в бою. Видел чисто, когда жили в гильдии, хотя тот воин, который отрубил мне руку, мог иметь такую силу. Через три дня мы дошли до высокого холма с видом на лес Эдуир, я поднимался на него стоя на Алисторе, чтобы нагрузить его еще больше.