Шрифт:
Теперь стали понятны и звуки, доносившиеся с разных трон.... Приплыли. Тюрьма, точнее замковые казематы. И я судя по всему, в одной из камер.
Радует меня во всей картине, только то, что тюрьма гномов, судя по характерной архитектуре, а значит и моя будущая цитадель уже найдена и Магический Источник тоже должен быть где-то не подоплёку, осталось только выбраться и захватить.
Огорчал же факт того, что гномы строят на совесть, так что дверь и уж тем более стены, представляют для меня пока непреодолимое препятствие.
Ну не может игра встать в такой дуратский тупик?! Думаю, нет. Значит, пришло время совершить чего-нибудь полезное. Сегодня я должен взять 2 уровня и поднять ловкость с выносливостью. Еще раз оглядевшись в камере, которая с этой точки, у двери, стала видима вплоть до противоположной стены и трех, постоянно двигающихся, куч крыс, видать заработало гномье зрение.
Коль как таковой опасности рядом нету, достаю камень с заключённым в нем элементалем. Разработчики сильно не мудрили с активацией, поэтому просто сжимаю его по крепче, слышу не что вроде щелчка, как будто камень в моей руки сломался и его края стукнули друг об друга.
Перед взором всплыло, системное сообщение.
Хотите активировать питомца? "да/нет"
Конечно, нет, так упражняюсь по выжиманию сока из булыжников.
Жму "Да"
Выскакивает интерфейс питомца. Вбиваем имя "Бар", что на язык гномов переводится как "Гора", по-моему, ему должно подойти. Где то тут должна быть модель поведения... ага вот она, ставлю максимально миролюбивый, а то кинется, куда во время моего боя и прибьют, а это потеря его опыта и откат в развитии. Чего бы мне сильно не хотелось. Все-таки сильно заморачивается я с ним не собираюсь, он хоть и полу разумный, но все-таки булыжник, а не щенок. Так что пусть пока балластом болтается, он мне позже понадобится, только гляну краем глаза, что у него с характеристиками.
Уровень: 1
Раса: Элементаль земли
Класс персонажа: питомец
Имя: Бар
Интеллект 3
Сила: 3
Выносливость: 3
Ловкость: 3
Сила магии: 2
Ментальная выносливость: 2
Устойчивость к откату: 2
Устойчивость к магии: 16
Расовые способности:
Иммунитет к магии земли (как Элементаль земли) (без ранговое)
Сопротивление магии (как Элементаль земли) (без ранговое)
Сопротивление физическому урону (как Элементаль земли) (без ранговое)
Здоровье: 90
Запас маны: 20
Книга Магии: есть.
Ну булыжник, как булыжник, чего с него взять. Резисты конечно полезные, да и полный иммунитет считается имбой (от английского Imbalanc - дисбаланс), нарушающий баланс к чертям собачим. Но с таки характеристиками даже гоблина он сможет убить, разве что я возьму его в руки и шарахну им зеленого по голове.
С мелочевкой разобрался, теперь надо решать, чем дальше заниматься. На крысах много не набьешь, а значит качать статы. Упал -- отжался, упал -- отжался. Ну не совсем так, не зря существует масса методик развития тела в общем, и конкретных его параметров в частности.
Начнем, пожалуй, с ловкости, а то мечник из меня сейчас почти никакой, сейчас я не смогу использовать и одной десятой части известных мне техник и приемов. Поэтому для начала одно приседание, затем упор лежа, ноги рывком под себя, с корточек ноги вперёд, встаем и повторяем все до полного потери "сознания и пульса". Хватило меня секунд на 30, чего и следовало ожидать при таком параметре выносливости.
По началу, сильно выручил расовая способность "Двужильный" присущий всем гномам. При активации он полностью восстанавливал выносливость (стамину), что позволило продолжить тренировку. Но вот откат в 12 часа слегка напрягал. Конечно, когда-нибудь количество выносливости будет настолько достаточно большим, что бы без перерыва подхлестывать свое движение, но до этого мне еще очень далеко.
Поэтому минута отдыха и снова за дело. На 46 минуте в логе, проскочило сообщение, о повышении выносливости и ловкости. Так, не понял, рановато, по моим прикидкам должен еще минут 14-15 пройти. Открываем параметры.
Уровень: 1
Раса: Гном
Пол: Мужской
Имя: Грор сын Кили из рода Кхим
Сила: 57
Выносливость: 2
Ловкость: 2
Сила магии: 1
Устойчивость к магии: 21
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)