Шрифт:
Крепость Четырех Стихий была большим поселением с многотысячным населением, но ее отнюдь нельзя было назвать привычным городом. По сути, это был конгломерат из десятков деревушек, объединившихся когда-то давно ради взаимной выгоды - как экономической, так и военной. Широкая полоса гор, взявшая свое начало откуда-то с востока, разделялась рекой на два отрога, которые, в свою очередь, заключали долину в эдакие объятья, защищающие ее жителей от нападений сильных монстров извне, а Крепость, давшая название всему региону, была построена на господствующей высоте. Разумеется, непосредственно в ней жили только избранные - главные люди и нелюди поселений, представители крупнейших гильдий и военной элиты - остальные довольствовались жизнью вне ее стен, и я не видел причин возмущаться по этому поводу: большая часть долины была использована как поле, на котором местные выращивали какие-то злаки. Пасторальная картина, умиротворяющая и приводящая в гармонию с самим собой.
Вообще, насколько я заметил, создатели локаций любили большие пространства - возможно это было вызвано тем, что в реальном мире люди зажаты в огромных мегаполисах - а тут вроде как некая терапия. Я привык к пространству вокруг себя - космос большой, как ни крути, однако было легко представить, как терялся на этих просторах рядовой житель урбанизированной Веги.
Свиток переместил меня за пределы города - практически на территорию, отведенную для свободного гринда, так что я имел шанс своими глазами увидеть бескрайние поля, на которых трудолюбивые неписи, стоя по колено в мутной воде, ковырялись в земле. Забавно - игра вместе с развлекательной, преследовала образовательные цели - точно знаю, что для большинства игроков первоначальным источником пищи является синтезатор, и о подобном методе добычи пищи они понятия не имеют.
На меня практически не обращали внимания - очередной рыцарь идет в город, пополнить запас зелий, или сдать выполненный квест...совсем я закрутился с этими шпионскими играми - особенно остро это чувствовалось именно сейчас - на просторах обыкновенной локации, в окружении идущих в город и из него игроков, сопровождаемых такими привычными беседами: кто купил редкий амулет, и хвастался этим перед приятелями, кто советовал место, где можно продать огнеупорную шкуру царь-жабы, обитающую в местных болотах - красота! Так бы и шел вместе с этими беззаботными людьми, слушая их мирные беседы.
По мере приближения к границам поселения плотность людского потока становилась все больше, хотя до Аяппского траффика он явно не дотягивал. Поля по бокам дороги сменились небольшими, одноэтажными домиками местных жителей, построенными из подручных материалов: тростника, каких-то лиан и огромных листьев местного дерева, играющих роль кровли. Такая занимательная архитектура тянулась вплоть до первой стены, защищающей уже непосредственно сам город от возможной агрессии. Хотя, глядя на нее я не мог представить, чтобы она смогла остановить хоть на какое-то время мобов, что тут обитают - я успел поглазеть на некоторых представителей местной фауны, и некоторые из них могут не только с легкостью перепрыгнуть ее, но и проломить за здорово живешь.
За этой символической стеной, слепленной из глины, стояли дома поприличнее - сложенные уже из камней, скрепленных между собой каким-то раствором - тут жили владельцы земляных участков, на которых работали те, кто жил за стеной, мелкие торговцы и прочие небогатые горожане.
Общий путь от места моего появления до первых настоящих домов - в несколько этажей, с собственными палисадниками и застекленными окнами, занял у меня порядка получаса - а это говорит кое-что о площади, на которой раскинулись земли, относящиеся к Крепости Четырех Стихий! Кстати, насчет названия - в Крепости, возвышающейся над локацией на высоте шестидесяти метров, был расположен храм, посвященный четырем первостихиям: огню, воздуху, земле и воде. Место было популярным местом паломничества среди элементальных магов - хотя мне не было известно, отчего конкретно. Наверняка какие-то профильные квесты, или что-то в этом роде.
Храм был высечен прямо в скале - на ее вершине, крепость же располагалась ниже - и так же была вписана в живописную картину гор - тут и там с горных склонов спускались водные потоки, поднимающие легкую взвесь водной пыли, в которой рождалась радуга, и не одна! В зависимости от места своего расположения, можно было наблюдать множество висящих тут и там в воздухе красочных семицветных дуг. Я сверился с часами в интерфейсе - до стычки с Жрецом оставалось еще минут тридцать, и я решил в кои-то веки нормально перекусить - заодно прозондирую почву на предмет новостей.
За второй крепостной стеной, выглядевшей гораздо серьезнее первой, и окружавшей центр поселения, я и решил отдохнуть. Мощеные булыжником мостовые, дома местных бонзов, и обязательные для любого города сооружения: храмы, лавки успешных ремесленников, торговцев. И харчевни, в одну из которых я и зашел - открылись моим глазам. Местная архитектура не предполагала стен у подобных заведений, и я был целиком за этот стиль - было замечательно сидеть за одним из столиков, любуясь окружающими видами в ожидании официантки.
– Добро пожаловать в наш прекрасный город! Вы не ошиблись, когда посетили именно наше заведение - только у нас готовят фирменные 'Квакшиные лапки'! Сегодня как раз на них скидки - очень рекомендую!,- миловидная официанточка порхала вокруг меня, словно бабочка.
– Уговорила! Неси свои лапки, только поскорее - у меня через пол часа важная встреча, и я не хотел бы на нее опоздать!,- я улыбнулся, глядя как девица скользит между столиками, направляясь к кухне. Город обладал какой-то целительной энергетикой - с утра я был злым и дерганным, а сейчас наслаждался каждым мгновением. Как же здорово просто играть, никуда не торопясь - и как же я завидую тем, у кого есть такая возможность!