Шрифт:
Описание блока можно создать различными способами:
• сгруппировать объекты в текущем рисунке;
• сохранить блок в отдельном файле;
• создать файл с чертежом и вставлять его в качестве блока в другой чертеж;
• добавлять функции динамического изменения в описание блока в текущем чертеже с помощью редактора блоков, что позволяет манипулировать геометрией вхождения блока с помощью настраиваемых ручек или настраиваемых свойств;
• создать файл с чертежом, имеющий несколько описаний логически родственных блоков для использования в качестве библиотеки компонентов.
При создании описания блока задается базовая точка и выбираются объекты, входящие в блок. Кроме того, указывается, что происходит с исходными объектами: остаются ли они, удаляются или преобразуются в блок в текущем рисунке. Есть возможность сопровождать создаваемый блок текстовым пояснением. Описания блоков представляют собой неграфические объекты, которые наряду с другими символами хранятся в файле рисунка.
Следует помнить, что имена DIRECT, LIGHT, AVE_RENDER, RM_SDB, SH_SPOT и OVERHEAD не могут быть использованы в качестве имен блоков.
Команда BLOCK формирует блок для использования его только в текущем рисунке. Она вызывается из падающего меню Draw -> Block -> Make… или щелчком на пиктограмме Make Block на панели инструментов Draw. В результате открывается диалоговое окно Block Definition – рис. 10.4.
Рис. 10.4. Диалоговое окно описания блока
При создании описания блока в диалоговом окне Block Definition следует задать следующие параметры.
• В поле Name: ввести уникальное имя создаваемого блока.
• В области Base point задать координаты базовой точки вставки или нажать кнопку Pick point для выбора базовой точки с помощью мыши.
• В области Objects выделить объекты и задать способ обработки выбранных объектов после создания описания блока.
• В области Behavior, сделать следующие настройки:
· Scale uniformly – одинаковый масштаб;
· Allow exploding – разрешить расчленение.
• В области Settings – сделать следующие настройки:
· в поле Block unit: – установить единицы блока;
· кнопка Hyperlink… – загрузка диалогового окна вставки гиперссылки Insert Hyperlink.
• В поле Description – ввести текстовые пояснения для облегчения идентификации и поиска блока впоследствии.
• Open in block editor – открыть в редакторе блоков.
Описание блока сохраняется в текущем рисунке.
Для получения блоков, которыми можно воспользоваться при создании любых чертежей в AutoCAD, применяется команда WBLOCK.
Тренинг-система
Выполните упражнение Bl1 из раздела 4.
Вставка блока
Команда INSERT осуществляет вставку в текущий чертеж предварительно определенных блоков или существующих файлов рисунков в качестве блока.
Команда INSERT вызывается из падающего меню Insert -> Block… или щелчком на пиктограмме Insert на панели инструментов Draw. При этом загружается диалоговое окно Insert (рис. 10.5), позволяющее настроить следующие параметры вставки блока.
Рис. 10.5. Диалоговое окно вставки блока
• В поле Name: – указывается имя вставляемого блока.
• В области Insertion point – определяется точка вставки.
• В области Scale – определяется масштаб.
• В области Rotation – определяется угол поворота.
Если флажки Specify On-screen установлены, то команда INSERT выдает запросы, необходимые для определения точки вставки, масштаба и угла поворота:
Specify insertion point or [Basepoint/Scale/X/Y/Z/Rotate]: – указать точку вставки блока
Enter X scale factor, specify opposite corner, or [Corner/XYZ] <1>: – указать коэффициент масштабирования по оси X
Enter Y scale factor <use X scale factor>: – указать коэффициент масштабирования по оси Y
Specify rotation angle <0>: – указать угол поворота блока
• Флажок Uniform Scale – использование равных масштабов.
• В области Block Unit – устанавливаются единицы блока:
· Unit: – единицы измерения;
· Factor: – коэффициент масштабирования.
• Флажок Explode – разбить устанавливаемый блок на составляющие его объекты.
Следует учесть, что при указании коэффициента масштабирования могут быть заданы число или точка. Заданная точка вместе с точкой вставки определяют углы масштабного прямоугольника, таким образом определяя одновременно масштаб по осям X и Y. Если ввести ключ Corner, будет выдан запрос: