Вход/Регистрация
Альфарим. Волпер
вернуться

Пер Рос

Шрифт:

Разум – является прямым показателем возможности вашего мозга взаимодействовать с окружающим миром и напрямую отвечает за объем, выполняемых взаимодействий, силу сопротивления воздействия на вас и силу вашего взаимодействия с окружающим миром.

Едрить вашу мать! Админы, ну вот какой зануда вам писал такие мозголомные тексты? Тут ведь пока раз пять не прочтешь, фиг что поймешь. Исходя из прочитанного текста, разум, судя по всему, отвечает за что-то связанное с силой мысли и управлением ею. А это значит, тут будут либо различные телепаты с телекинетиками, либо более широкий диапазон данных типов, под названием псионики. Окей, поехали дальше по тексту.

Удача – является прямым показателем вашей удачи!

Буга-га-га… Самое детальное описание характеристики. Ну прям все сразу стало понятно, у меня такое чувство, что сейчас админов, матерят девяносто процентов подключенных игроков.

Харизма – является прямым показателем вашей способности расположить к себе собеседника и напрямую отвечает за возможность быстрее добиться расположения к себе, возможности более высоких скидок в магазинах, получения более редких заданий, или более высокой награды.

И как тут выбирать? Почти все характеристики нужны, жертвовать ничем не хочется, а ведь надо выбирать на какие параметры нужно больше налегать, а какие добирать просто при возможности. Попутно с размышлениями, я бездумно гонял очки характеристик от единицы, до десятки, пытаясь принять правильное решение, и мое сознание опять царапало какая-то неправильность, было что-то крайне важное, что я упускаю. Пять единиц в удачу до упора и еще три в разум, сбросить все характеристики до единицы, и загнать в четыре характеристики по максимуму, до десятки, а еще четыре бросить в первую попавшуюся. СТОП! А почему я не могу все очки забросить в одну характеристику? А вот не дает, десять – максимальное значение. Почему? Какая может быть причина такого ограничения? Думай голова, а то чуб выдеру! Ведь должна быть причина такого ограничения, хотя… да нет не может быть, ни в одном проекте такого не делали. Но ведь разработчики упоминали в одном из интервью, что они во многих моментах приняли нестандартные решения, которых нет ни в одной игре. Значит, весьма возможно, что характеристики, или как многие их называют, статы, не могут повышаться с набором уровней. Значит десять единиц – это максимальное значение характеристики. Бли-и-и-ин, это ведь совсем задница получается, сейчас большинство игроков, скорее всего, раскидает все характеристики по шесть единиц, и получат среднестатистического персонажа, без явно выраженной направленности. Чует мое сердце, буквально через сутки или двое, на форуме подымится огромная… нет, не так – ОГРОМНАЯ волна возмущения.

Осознав такую проблему, у меня практически сразу сформировался план развития, может быть и не сильно правильный, но зато, максимально подходящий под тот стиль игры, который я собираюсь использовать. Итого, у меня получилось следующее:

Сила – 5

Ловкость – 9

Выносливость – 5

Восприятие – 9

Интеллект – 6

Разум – 1

Удача – 8

Харизма – 5

Свободных очков характеристик: 0

После подтверждения своего выбора по распределению свободных очков, выскочило следующее сообщение.

Поздравляем с созданием персонажа! Старт серверов произойдет через 1:17:23

1:17:22

1:17:21

1:17:20

До начала игры осталось чуть больше часа. С одной стороны, висеть в этой пустоте, с таймером перед глазами, не очень приятно. С другой же, есть время собраться с мыслями и решить извечный вопрос – что делать? Для начала, нужно разложить имеющуюся информацию. Первое, через час я стартую с толпой оголтелых геймеров в новом, еще не разведанном, проекте. Соответственно нет гайдов, как и советов опытных игроков, значит, будет гонка за опытом и информацией об окружающем мире. А вот если мое предположение об очках характеристик, верно, то нет смысла гнаться за опытом. Исходя из этого всего, передо мной стоит несколько первостепенных задач. Первое, разобраться, как и что необходимо увеличивать, чтобы конкурировать с другими игроками. Второе, собрать информацию об окружающем мире, ибо кто владеет информацией, тот владеет миром. С такими размышлениями, я незаметно для самого себя задремал, хоть и не подозревал что тут такое возможно.

Сознание ко мне вернулось от писка таймера, который отсчитывал последние секунды.

Внимание! Запуск серверов произойдет через 0:00:06

0:00:05

0:00:04

0:00:03

0:00:02

0:00:01

Вспышка резанула по глазам. Едва я успел проморгаться, как взгляд уперся в полупрозрачную сферичную крышку передо мной. С тихим шипением, крышка подалась немного вперед и уехала влево.

Волпер, добро пожаловать в Альфарим!

Аккуратно, еще не привыкнув к новому телу, которое в отличие от моего старого не болело от каждого движения, я выбрался из ящика, напоминавшего капсулу крио заморозки поставленную на дыбы. Вокруг меня была прямоугольная комната два на четыре метра, отделанная чем-то наподобие кафеля цвета морской волны, когда там полно мелких водорослей, такой себе грязно зеленоватый цвет, с небольшим налетом голубого оттенка. Один край комнаты занимала капсула, а вот на противоположной стене, был очерчен прямоугольник двери.

– Ну, здравствуй Альфарим! Вот я и родился.

Глава вторая: Знакомство с новой реальностью

Окинув быстрым взглядом все помещение и убедившись в относительной безопасности, на данный момент, своей тушки, начал осваивать свое новое тело. Проведя небольшой комплекс разминочных упражнений, я пришел в неописуемый восторг. Нигде ничего не болит, тело слушается прекрасно. Правда есть небольшие угловатости в движениях, да и некоторые действия выполнил не совсем правильно, но это, скорее всего, из-за непривычки. Пройдет немного времени, и я полностью адаптируюсь к этому телу. Вот тогда, думаю, все будет идеально с послушностью мышц и нервных окончаний. Ладно, с ощущениями своего тела разобрались. Окружение и все шесть чувств, вроде не отличимые от реальных. Хотя тут надо будет еще проверить, ведь на вкус я еще ничего не пробовал, да и не весь спектр тактильных ощущений испытал, но это все в будущем. Будем последовательны, чтобы не напортачить, ведь мне в этом теле жить ближайшее время, а вот если что-то запорю, тогда будут проблемы с дальнейшим развитием.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: