Шрифт:
Переглянувшись, женщины пару секунд смотрели друг другу в глаза, и одновременно хитро улыбнулись. Паучье чутье подало слабый сигнал.
– Знаешь, Питер.
– бодрым голосом сказала тетя - У меня тут возникли кое-какие дела с Сабин, так что мы немного задержимся.
– Маринетт.
– подхватила китаянка - Вы с Питером подождите нас в твоей комнате.
И не слушая возражений со стороны подростков, быстро затолкали их на лестницу и по ней на третий этаж. Сами же устроились на диванчике в гостиной. Том остался в пекарне.
– И что это было?
– ошарашено спросила Маринетт.
– Это была моя тетя.
– вздохнул Питер.
– ...
– промолчала девочка - Ну... Пойдем в мою комнату?
– Ага.
Подростки поднялись по лестнице, через люк, на мансарду. Она была выполнена в виде просторной комнаты в розовых тонах. В одном углу стояла кровать. В другом длинный стол с компьютером, тумбочкой, книжной полкой и швейной машинкой. Возле стола была лестница, ведущая на крышу.
– Извини мою тетю за это. Она беспокоится из-за того что я мало общаюсь со сверстниками и у меня мало друзей. Вот и пытается меня растормошить таким образом.
– Ничего. Кажется, моя мама сговорилась с твоей тетей.
– Похоже на то.
Повисло неловкое молчание.
– Так... значит, тебя зовут Маринетт?
– наконец нарушил тишину Питер.
– Да. Я в тот раз испугалась и не смогла нормально выговорить. А потом уже неловко было поправлять.
– улыбнулась хозяйка комнаты.
– Да, ситуация была неприятная. Те пацаны больше не донимали?
– Нет, я их больше не видела.
– Хорошо.
– ответил Паркер оглядывая комнату - Ты говорила, что хочешь стать дизайнером. Ты что, прямо здесь шьешь?
– Да - оживилась девочка - Эта не только моя спальня, но и мастерская. Я шью вручную или на той машинке.
– махнула она в сторону стола.
Посмотрев в ту сторону, Питер заметил возле компьютера, стоявшего недалеко от машинки, кучу дисков с играми.
– О, как много игр. Любишь играть? Я тоже иногда играю у себя в лаборатории.
– В лаборатории?
– Ага. Я обустроил лабораторию на чердаке. Ставлю там опыты, изучаю науку. Я немного ботаник, знаешь ли.
– Опыты, надеюсь, не на людях?
– пошутила Маринетт.
– Не, люди слишком шумные.
– поддержал шутку Питер - Кричат, плачут, сопротивляются, когда к столу привязываешь.
Подростки рассмеялись. Вся неловкость, что была вначале, быстро прошла. С Маринетт Питеру было удивительно легко общаться. Да и сама девочка перестала стесняться. Слово за слово они разговорились и постепенно речь зашла об играх.
– Мне нравятся файтинги.
– заявила будущий дизайнер.
– И стрелялки, хоть и поменьше.
– Мне стрелялки тоже нравятся. Особенно Resident Evil. Классные игры. Я сейчас только пятую начал.
– Пятая не очень. Первые игры были хорором. Нужно было думать, убегать от врагов, долго бродить и разгадывать загадки. Можно было часами играть. А начиная с четвертой, игра начала превращаться в обычную стрелялку. Хотя четвертая игра мне понравилась. Да и шестая ничего.
– Мне четвертая тоже понравилась. А в шестую я еще не играл.
– У меня она есть. Хочешь поиграть? Тут можно в кооперативе проходить.
– Серьезно?
– удивился Питер - это как?
– Можно разделить экран на две части, но так плохо видно. А можно соединить два устройства в одну сеть и играть каждый на своем.
– Прикольно.
Подтащив приставку и телевизор к компьютеру, и подсоединив, они запустили игру.
– Начнем кампанию Леона. Она вроде ознакомительной.
– пояснила Маринетт.
– Окей.
Спустя несколько часов.
– Да когда эта тварь сдохнет?!!!
– Он бессмертен. Убегай. Надо продержаться. Стреляй по бочкам, это его задержит.
– ПАТРОНЫ КОНЧИЛИСЬ!!!
– Беги ко мне. Здесь для дробовика выпали.
– АААА!!! УЙДИ СВОЛОЧЬ!!!
– Прыгай с лестницы!
– Фух! Пронесло...
Примерно такие крики раздавались в комнате. Маринетт как более опытный игрок, просвещала Питера и давала советы по ходу игры.
– Питер!
– донеслось снизу - Пора домой.
– Эх, не успеем вторую кампанию пройти.
– огорченно выдохнул парень.
– Ну, доиграем в другой раз.
– улыбнулась Маринетт.
– Ага. Я на выходных свободен. А ты?
– В субботу будут дела, а в воскресенье - свободна.
– Тогда до воскресенья?
– До воскресенья.